MAYA怎么建模渲染及灯光调整?MAYA建模渲染及灯光调整教程
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发布时间:2023-07-09 01:38
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时间:2024-10-25 05:51
Maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya。由于Maya软件功能更为强大,体系完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。对于准备自学Maya三维建模的小伙伴,想必大家此时都有很多的疑问:自学Maya去哪学?怎么学?零基础可以学吗?难学吗?为此,针对于大家想要自学Maya的心态,精选出五套(持续更新)优质系统全面的Maya自学视频课,专业讲师讲解,知识点全面丰富,学习人数已超2.98万~
MAYA建模渲染及灯光调整教程:
1.点击【UV】-【UV编辑器】,出现【UV】工具包,找到【创建】,点击【基于摄像机】。2.按【1】显示方式粗糙,按住【shift】+右键链接【剪切】,双击将这片先拿出来。3.选择头顶上的线,一直延伸到中间,点击【剪切】选择【展开】。4.还有刚才拿出来的一片,选择【展开】,双击这两个,【R】缩放在网格中。5.找到【创建】,点击【基于摄像机】,沿三条边的线条进行剪切,点击【剪切】双击它,链接【展开】。6.创建平面,拉大拉长,将横向的线数量改成30,选择【变形】-【非线性】。7.将弯曲的变形器垂直放置在模型本身,调整垫子的角度90°,将【下限】调为0.8.【上限】改成0.3,增大【曲率】到300,然后删除历史记录,将板子往后放。9.创建【摄像机】,进入摄像机当中,定位到比较靠前的位置,点击【渲染框】,点开【渲染设置】,改【宽度】改为1280,【高度】改为1000.10.将摄像机推到中间的位置上,点击【选择摄像机】进行锁定,退回到透视图,【Alt+G】对达摩打组。11.【ctrl+D】复制移出来,调整好位置,将第一个达摩蛋【E】选择角度。12.将背景板移到后面,选择【文件】-【项目窗口】,点击【新建】,改名叫zhaofu.13.对当前场景进行存储,选择照明模式为【light】-【AreaLight】.14.创建灯光之后放在右侧,旋转角度,放高,点击【Arrcfd】-【Pender】.15.打开渲染窗口,【分辨率】改成50,将【灯光强度】改为10,【曝光度】改为8.16.放大,【E】旋转合适的角度,【灯光强度】改为7,再次创建【AreaLight】放在上面。17.【灯光强度】改为7,创建【Light】-【Skydomelight】环境球照明。以上就是关于“MAYA怎么建模渲染及灯光调整?MAYA建模渲染及灯光调整教程”的相关精彩内容分享了,对此,大家是否学到了呢?Maya软件在三维行业里面也是占据一定的位置的,很多三维设计师都在使用。如果你不想盲目自学半天一看发现啥也没学到,那么就来羽兔跟着专业老师的指导学习,这样学习起来更有效率、更有效果!废话不多说,点击链接即刻开始: