腾讯试点强制6点下班:996迎来大冲击?
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发布时间:2023-07-08 13:50
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热心网友
时间:2024-11-23 22:10
就在今天,话题#腾讯试点强制6点下班#冲上了热搜,似乎给当代996打工模式的年轻人带来了很大的心理冲击和鼓舞。事情是什么样的?真的会全面铺开么?
6月9日,腾讯员工在职场平台上发表动态:“如何看待IEG光子工作室要求9点前离开工位,周末双休的加班管理制度?会给国内的互联网公司开个好头吗?”动态一出,就引起了围观。很多网友都很羡慕这种能强制下班且拥有双休的工作制度。
仔细一查,可以发现,此次曝光的工作制度是光子工作室,该工作室成立于2008年,和天美艺游工作室群一样,主要从事手游项目开发。大家比较熟知的《和平精英》、《欢乐斗地主》都出自该工作室。也就是说光子工作室是属于腾讯 游戏 业务的,而 游戏 业务是腾讯板块的盈利大头。
据公开披露的数据显示:截至2020年12月31日,智能手机 游戏 收入总额(包括归属于社交网络业务的智能手机 游戏 收入)及个人电脑客户端 游戏 收入分别为1466亿元及446亿元。 而光《和平精英》这一款手游,在2019年就收入高达1147亿人民币。要知道,腾讯2020年全年总收入约4820亿人民币, 游戏 收入占比超三成。
换句话说,为何光子工作室能提出强制下班和周末双休的制度,得归功于它有这个底气:一方面,把持着这么多知名手游,就算是双休和6点下班,也照样能给公司带来丰厚的利润。另一方面,工作室强大的人才储备可以为其全天候提供用户服务而不受人员休息的影响。
那么此次试点会给国内互联网公司开个好头么?
我觉得当然不会。一方面,国内没有相应的工会监督,安不安排双休及强制下班,是私企内部的决定,不受外部的约束。也就是说决定权是在私企手里。另一方面,是个私企都希望自己能多赚点钱,而如何赚钱?在相同的时间内,当然是要压榨员工的剩余价值;在同样多的使用价值的情况下,当然工作时间越长越好。当然,技术的提升也能够带来效率的提升,从而间接让企业获利。但是技术如何提升?说到说,还是靠的是人才加班加点地努力付出。
强制下班的试点给996打工人带来了丝丝安慰,但我更希望这是打工人争取过来的而不是企业主动下达的。因为我感觉,这总是带有一丝丝宣传和提升企业美誉度的意味在里面。