发布网友 发布时间:2023-07-09 00:58
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热心网友 时间:2023-07-12 12:37
DOTA6.60大家期盼已久的新英雄:牛头人酋长终于到来! 牛头人酋长数据: 近战 力量成长2.6 敏捷成长1.9 智力成长1.9 牛头人酋长技能: 1.冲锋 牛头人酋长飞速向前方冲去 造成伤害 并且致残造成减速 减速效果跟冲锋的距离成反比 最高造成80%的减速和伤害 技能消耗魔法100 cd 20秒/20秒/15秒/15秒 一级伤害80 最大冲锋距离400 二级伤害160 最大冲锋距离480 *伤害240 最大冲锋距离560 四级伤害320 最大冲锋距离640 2.斗意光环 牛头人酋长的斗意激励着队友,使他们变的强大 根据牛头人酋长的血量 增加附近800距离队友的移动速度和气血回复速度 一级增加牛头人酋长气血1%的移动速度和0.5点/秒的回复速度 二级增加牛头人酋长气血2%的移动速度和1点/秒的回复速度 *增加牛头人酋长气血3%的移动速度和1.5点/秒的回复速度 四级增加牛头人酋长气血4%的移动速度和2点/秒的回复速度 3.愤怒之血 牛头人酋长身上的血有能量能对对他造成物理伤害的人反击 1级牛头人酋长每受到200伤害 对将他遭受到伤害30%附加到下次攻击上 附加状态持续20秒 2级牛头人酋长每受到300伤害 对将他遭受到伤害30%附加到下次攻击上 附加状态持续20秒 3级牛头人酋长每受到400伤害 对将他遭受到伤害30%附加到下次攻击上 附加状态持续20秒 4级牛头人酋长每受到500伤害 对将他遭受到伤害30%附加到下次攻击上 附加状态持续20秒 【技能仅限与攻击一次 跟旱地神牛的2技能类似】 4、大招 神牛塌地 牛头人酋长的能量全部集中在脚下,用震撼大地的力量发出一道能量对遇到前方的第一个单位和单位身后150范围造成伤害和眩晕 魔法消耗150/180/210 cd120/100/80 (此技能只能对前方发射 像影魔的影压) 1级距离1000 造成4秒眩晕 随着能量的前进眩晕时间降低 到1000距离时仅眩晕0.1秒 造成100伤害 伤害随着能量距离的前进而增加 1000距离时伤害400 2级距离1500 造成5秒眩晕 随着能量的前进眩晕时间降低 到1500距离时仅眩晕0.1秒 造成150伤害 伤害随着能量距离的前进而增加 1000距离时伤害600 3级距离2000 造成6秒眩晕 随着能量的前进眩晕时间降低 到2000距离时仅眩晕0.1秒 造成200伤害 伤害随着能量距离的前进而增加 2000距离时伤害800 贴吧里有哦,6.59里找到4个图腾也能开启,不过真正等6.60出来后肯定要削弱