发布网友 发布时间:2022-04-24 16:10
共3个回答
热心网友 时间:2023-05-18 11:36
这个问题略微有些笼统,严格讲,电影拍摄时,只要是非自然光拍摄,只要使用了灯光,都是在用灯光在模拟现实光源。但这中间又分为两种情况:一种是模拟画面中不存在的假定性光源,如阳光、月光、阴天的天光,以及画面中看不到,但我们假设存在的路灯、车灯、霓虹灯等等光源;另一种是模拟电影场景中真实存在的道具光源,如陈设在场景中的台灯、落地灯、吊灯、烛火、电脑电视屏幕等等。我想,题主问的问题应该主要属于后一种情况。 虽然是模拟,但这种模拟的行为在不同的影片和不同的电影摄影师处理起来,在分寸上的把握是不一样的,并不能一概而论,这种分寸上的差异主要原因是影片的风格和电影摄影师、灯光师工作习惯的差别导致的。如果是现实主义风格的影片,光影都追求纪实风格的真实感,那么在处理起来,就会尽量还原现实。以烛火为例,烛光火光的特征是色温低,大概色温在2000k左右,颜色看起来发红,燃烧的过程中会有闪动和摇曳,你只要模拟到了这些特征,基本上就可以模拟烛光了。过去胶片拍摄的时候,胶片感光度不如现在的数字摄影机,所以有的摄影师为了追求真实感,就在画外和道具烛光相同的角度点亮更多的蜡烛,比如画面里有一支蜡烛,依据所需要的光孔,可能要在画外放置十支二十支加粗了灯蕊的蜡烛,或者其它火光来照明,这样可以最大限度的还原真实。当然也可以用功率合适的钨丝灯,放在相同的角度,灯前加上能把色温降到2000k左右的色纸来模拟烛光的颜色,再通过变换调压器的数值或者在灯前用一些遮挡物来晃动,人为地制造不规则的闪烁,尽量去模拟。现在都使用数字摄影机来拍摄,感光度较胶片有了长足的提高,摄影师可以少用一些蜡烛,或者使用相对小功率的灯具来模拟了。同样,模拟电脑电视屏幕的光源,我们也可以通过调亮屏幕亮度,缩短屏幕与演员之间的距离、增加屏幕数量这些方法来产生真实又照度足够的光源效果,也可以使用LED、Kinoflo这些柔光灯具来模拟。
热心网友 时间:2023-05-18 11:36
比如日内的戏,现实主光是窗外的天光或者阳光,那么条件允许的话就在外边架设6k左右的镝灯往屋子里喷,当然要取决你这场戏的气氛要求,模拟现实光线的基础上再创造。夜内你可以吊顶一个650钨丝灯打在台灯上,模仿台灯的光线,窗外淡淡洒进来冷光模仿月光,或者很多电影喜欢外面绿色或者紫色或者变化的霓虹灯洒进来,这取决你的戏里的场景,如果是高楼那就不适合了!把几种不同颜色的party gel粘在一起然后在光源前旋转(看你需要哪几种颜色),如果你资金够足也可以选择买一个flickermaster,把几个灯罩上不同的gel然后连到flicker上,操作flicker就可以获得转换自然的荧幕光(或是搞个kino flo装上不同颜色灯管然后再接flickermaster。
热心网友 时间:2023-05-18 11:37
屏幕通常的色温在6500k,会比各种常用灯具以及日光看起来都更冷一点,而且它是一个面光源,相对柔和,亮度也不高,播放时候会有亮度变化,我们都可以通过这些特征去模拟它,但用在不同的情境里,它是需要被强化还是需要被弱化,需要在光效氛围里看起来更冷一些,闪动更快一些,还是看起来更自然一些,都是具体情况具体分析的,并没有什么统一的标准方式。电影摄影师要创造和处理的,永远是光的问题,而不是灯具的问题,完成一种光效气氛,可以使用不同的灯具、不同的方式来实现,只要实现目的就可以了,手段并不重要。只粗浅学过一点灯光的知识,简单来说根据拍摄要求来布置光位,主要的布光有主光、辅助光、轮廓光还有背景光。再根据需要的场景来设置色温,可以通过在灯光前蒙一层橘色或蓝色的滤纸来降低或增高色温。关于灯光的知识太多,都可以单独开一门课程来学习了,边学理论边实践才能更好了解。