发布网友 发布时间:2022-04-24 15:49
共5个回答
热心网友 时间:2022-07-04 22:54
找对教程,如果是学模具,学汽车,学CNC编程,如果本人不是身处那个行业,初学者或者应届生很难入门!因为书上或者视频上的案例对他们来说都太抽象了!没有实际操作或者见到过!
所以初学者我建议学UG从家具设计开始,因为家具是每家每户都有的东西。结构可以一目了然。高兴的话自己拆了都可以! 而且学会之后可以自己设计家具。不用在找那些半桶水的设计
热心网友 时间:2022-07-05 00:45
先学基础命令,画草图做三维模型,后面根据你的工作需求学产品结构设计或者模具,数控编程等,三大模块全学是不现实的热心网友 时间:2022-07-05 02:53
作为一个十多年的UG老司机告诉你,一般自学一下,再去工厂实践即可,UG是一款功能强大的绘图软件,UG是一个三维立体软件,主要用于模具行业的建模制图加工,也可以用来做运动仿真 做造型设计等 可以参数化设计也可以非参数化设计,UG多数用于模具设计、产品设计、编程加工热心网友 时间:2022-07-05 05:18
第一个安装困难:50%的人死在了安装。第二模块太多了:UG能运用的领域太多,很多人没找对教程!最后放弃!第三命令太多了:UG就光倒圆命令就有边倒圆,软倒圆,面倒圆,曲线倒圆,样式倒圆,流式倒圆,美学面倒圆,可变半径倒圆……我用UG十多年了都还没完全搞懂!第四没有固定的套路:特别是UG的同步建模能编辑无参数模型,完全是摒弃了常规的几何体建模的思路,不像Solidworks之类入门软件的流程都差不多。新手和高手的差别不大。但是UG的高手的操作和新人完全不可同日而语。很多新人感觉追不上也就放弃了!热心网友 时间:2022-07-05 10:57
这个怎么学习的话,首先自己学会装好UG软件,接着我是建议哦 让人带着学习一下。自己自学很难,很难,有需要可以找我