发布网友 发布时间:2023-07-04 18:12
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热心网友 时间:2024-07-27 22:45
随着sketchup在各个行业和领域的广泛应用,越来越多的合作伙伴加入了学习sketchup的行列。但我们知道的是。sketchup作为一种三维建模软件,具有非常强大的功能。但其致命缺陷是曲面和异形模型的性能。为了满足各行业和领域的使用需求,sketchup还衍生了大量插件,以更好地表达设计师的设计理念。所以今天我想说的是su最常用的插件工具suapp。接下来,我将介绍suapp离线工具。
suapp(离线版),是sketchup的一个的工具合集。它集合了20多项su建模中常会用到的功能。通过这些工具的熟练使用,能够极大的提升我们的建模速度和工作效率。所以,如果你想要成为sketchup的建模大神,那么suapp一定是你必须要非常熟练使用的一款插件。
为了让更多自学的新手快速上手这个插件工具,接下来我会逐一向大家介绍suapp的各个工具的作用和用法。
suapp的工具面板
suapp离线版的工具面板
绘制墙体工具。这个工具是针对建筑行业的小伙伴来说的,通过这个工具,我们可以快速的绘制我们所需要的具有一定高度和厚度的墙体。而不需要按以往的思维,通过绘制矩形再推拉的方式。从而可以非常快捷的绘制出我们需要的模型,节省我们的工作时间。
绘制墙体工具
绘制墙体工具使用方法
拉线成面工具。这个工具可以让我们快速的把线拉伸成具有一定长度的面。在使用过程中非常的方便。
墙体开窗工具。这个工具也是针对于建筑行业的小伙伴来说的,我们只需要通过简单设置参数即可快速创建水平或垂直的推拉窗。而不需要再像往常一样自己从无到有建出一个窗户的模型,如果我们对参数生成的推拉窗不满意的话,可以通过鼠标右键去重新编辑修改参数,从而调整模型的形状。而且会自动在墙上开洞,能够免去我们很多的建模工作。
玻璃幕墙工具。玻璃幕墙在我们的生活中越来越常见了,尤其是在一些商业大厦。如果靠我们自己去绘制这样一面玻璃幕墙,可能需要花费我们很长的时间。通过这个工具呢,我们可以在选定的四边形面域内。通过设置参数来创建玻璃幕墙,非常高效有用。
线转栏杆工具。栏杆无论是在建筑还是在景观中都常常会用到。那么快速的绘制栏杆的方法就可以通过这个工具来实现。我们只需要用线条绘制出栏杆的路径,使用这个工具就可以快速的通过设置参数的方式,将这些线条创建成为我们想要的栏杆模型。
梯步拉伸工具。楼梯、台阶无论是在建筑、景观还是在室内领域,都常常会用到,楼梯和台阶的建模其实都是一些重复性的复制、推拉操作,操作简单但浪费时间。通过梯步拉伸工具,我们可以对逐个面进行递增式的拉伸,从而在做台阶、梯步或者台地建模时,这个工具能够免去我们很多重复性的操作,从而提升我们的工作速度和效率。
参数楼梯工具。在建筑和室内行业中,我们往往会面临各种各样的楼梯的建模。做过楼梯建模的同学应该都了解,楼梯的建模是简单重复的工作,比较花费时间,尤其是扶手的建模。通过参数楼梯这个工具,我们可以通过简单的参数设置,快捷的创建单跑或者双跑楼梯。并且该楼梯自带扶手,能够免去我们很多建模的烦恼。
修复直线工具。有时候因为我们的cad文件处理的不够简洁。在导入su中会存在一条直线存在断点的情况,选择时无法一次选中整条直线,这种情况会给我们后期的建模带来很多的麻烦。所以在一开始我们可以通过修复直线工具,将su中存在断点的直线进行修复。使其成为一条连续的直线。
选连续线。用过su的和小伙伴肯定都遇到过这样的问题。在cad里绘制的曲线、多段线和样条曲线等,在导入su以后因为各种原因变为一条条短线。很难一次性选中一整条曲线,从而给我们后期的建模造成困难。在su中通过连续线这个工具即可,快速选中具有断点的连续的线。
焊接线条工具。顾名思义,焊接线条能够将连续的线段焊接成为一条曲线。在我们建模的过程中,焊接线条工具一般会和选连续线工具搭配使用。在cad导入到su以后。需要先把具有断点的连续线,通过选连续线工具选中,然后用焊接线条工具将其焊接成为单条曲线,便于后期的建模工作。
查找线头工具。在cad文件导入到su以后,因为su软件的原因。会将cad中的曲线变为具有断点的连续线。从而会形成很多的线头或者断线,这将为我们的封面工作造成非常大的困扰。按照一般的建模方法,我们需要对每一个断点进行删除或者延长。以达到封面的目的,如果通过查找线头这个工具,我们将可以快速的查找整个图形文件中所有有线头的地方。并且能够直观智能的处理查找出来的线头,更利于我们快速的封面工作。这个工具能够非常明显的提升我们的建模速度。
生成面域工具。生成面域工具需要和查找线头工具进行配合使用。在我们将cad文件导入到su中以后,可以先通过查找线头命令,修复所有的线头,然后通过生成面域工具快速的将所有闭合的区域自动生成面,免去我们手动的一个一个封面。
划动翻面工具。在su中我们必须要注意的一个问题就是su中的面是有方向的,只有正面才能在后期的渲染中被呈现出来。如果我们一个一个去单击右键翻面,将会花费我们非常多的时间,尤其是面临着复杂的模型的时候。通过划动翻面工具,我们可以将鼠标划过反面,快速的将反面翻转为正面。
路径阵列工具。这个工具对于重复且有规律的模型非常有用。我们可以通过这个工具,让组建沿着我们自定义的曲线路径进行阵列复制,从而快速的完成建模。
线倒圆角工具。这个工具和cad中的倒圆角工具,相似。通过这个工具,我们可以选取两条相交或者延长线相交的线,通过线倒圆角命令输入倒角半径以后达到倒圆角的目的,并且可以通过反复的输入倒角半径来调整倒角的大小。
自由矩形工具。用过su的小伙伴都应该清楚,在su中我们只能够绘制沿着轴线方向的矩形,自由矩形工具可以通过点取三点定位以创建任意方向的矩形,这将会给我们的建模工作带来非常大的便利,免去了我们绘制矩形再旋转的繁琐步骤。
z轴归零工具。在cad文件中因为cad的标高原因,可能导入到su以后会呈现出所有的点不在一个平面的情况。这时我们就需要用到z轴归零工具,快速的将所有的点压平到z轴为零的同一水平面内,方便后续的建模。
镜像物体工具。镜像是我们绘图过程中非常常用的一个操作,通过镜像物体工具,我们可以以对称点或者对称面、对称线等来进行物体的镜像,可用于组、组中组以及组件中的组件。
联合推拉工具。su自带的推拉工具是无法推拉曲面图形的,但是通过联合推拉工具我们可以推拉平面或曲面图元,来生成或者改变三维模型形体。
形体弯曲工具。这是在进行异形模型建模时非常常用的一个工具。我们可以通过这个工具使组件按照所选择的曲线路径进行相应的弯曲,从而完成我们想要的形状的建模,通过这个插件工具,我们就可以在轻松的在su完成很多异形模型的建模。
旋转缩放工具。通过这个工具,我们可以像cad中的对齐工具一样使用,通过辅助线进行物体旋转和对齐的同步操作。
选同组件工具。在su建模过程中组件是非常常用的一种快捷建模方式,通过这个插件,我们可以一次性选取所有相同初始母体的组件。从而更方便的进行后续对组件的修改调整。
材质替换工具。通过材质替换工具,我们可以非常便捷的将需要替换的材质一次性替换为新的材质,这也是我们在模型赋予材质时经常会用到的工具。
清理场景工具。在面对非常复杂,非常大的场景建模时,会经常遇到su软件卡顿或者崩溃的情况。为避免造成这种情况,我们可以使用场景清理工具对场景中无用的组件、图层、材质以及样式进行清理,从而减轻软件的负荷和模型文件的大小。
太阳北极工具。在su中用到阴影工具时,可以通过太阳北极工具,旋转北向方位角度,直观的改变阴影的角度,从而让模型的效果更符合我们当地的太阳阴影效果。
自带相机工具。这个工具其实就是调用了su自带的相机工具,自动调出自带相机的参数面板,可以方便的调整相机的宽高比以及视点的位置,便于我们出图和预览效果。
以上是suapp基本工具栏所有工具命令的用法解释。怎么样?通过学习以上内容。对你有帮助吗?
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