发布网友 发布时间:2023-07-11 17:01
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热心网友 时间:2024-12-05 20:15
1.怎么为一个Mesh设置各个不同部位的皮肤?调用Mesh的subMeshes,但前提是你的Mesh里有SubMesh...mesh.subMeshes[index].material = new TextureMaterial(new BitmapTexture(bitmapData));2.怎么才知道Mesh中是否有SubMesh?trace(mesh.subMeshes.length);结果非0则说明有SubMesh来自天地会的rakten的方法 我还没具体用过 希望用得上