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数字媒体技术专业学maya 3dmax吗毕业后从事建模吗

发布网友 发布时间:2022-04-03 08:46

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热心网友 时间:2022-04-03 10:15

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热心网友 时间:2022-04-03 11:33

建模只是基础中的基础。

数字媒体技术专业是做三维动画的,学这个专业能从事的工作有5种:

一个是做角色动画,也就是动画片。做角色动画找不到工作,你想想你见过几个国产三维动画片就知道了。我一开始学的就是这个,找了2年都找不到工作,才做了电视包装。

第二个是做建筑方面的效果图,这行业都是用3DMAX,学MAYA没人要。能进市政部门的建筑设计院的话,就是铁饭碗了。但前提是你关系够硬,能进的去。一个市也就10几个人,省级别的设计院也到不了50个人。如果你进不去,那就惨了。只能去装修公司混,工作倒是好找,满大街都是小装修公司。只是不仅要做图,还要给客户量房子,做CAD,而且经常还得自己跑业务,天天起早贪黑的,低三下四的找客户。最后还挣不了几个钱。我在一装修公司做过半年左右的室内设计,回想起来那真叫一个惨。

第三个是进游戏公司做网络游戏。但现在一般都是开发2D游戏的多一些,毕竟你想也想的出来,3D网游大部分都是外国进口的,国产的一般都是2D的,和角色动画一样,工作不好找,反正我是找了2年,几乎全是做网页游戏的。面试的时候人家都是看你画画水平,而不是看你建模水平。

第四个是做电影特效。这个咱实在是没门路,想面试都不知道该去哪投简历。我家这边既没有剧组,也没有电影公司。网上随便找个热门电影,看看介绍。特效团队基本一水都是英文名字...当时记得正在热播《狄仁杰之通天帝国》,于是我想是不是该给徐克发个邮件什么的?但是当我试着模仿着做了个电影里面那个大佛倒塌的场景之后,我觉得徐克肯定不要我,所以放弃了。

第五个是做电视包装,就是一些电视节目或者宣传片的片头。比如新闻联播一开场,那个地球旋转的动画,就属于电视包装。我干的就是这行。所以下面深入的讲一下这行。

这行也不好干,主要是收入太少,工资跟当保安差不多。但至少不用整天低三下四的找客户。

实际工作中,做电视包装不管用3DMAX还是MAYA全都不好使,最好用的软件是CINEMA 4D,也叫C4D。只是因为这软件进入国内时间还不算太长,学校不教,需要自学,不过挺好学的,跟MAYA很像。会MAYA的前提下,学2天就能干活了。阿凡达就是用C4D做的。

用MAYA干一星期的项目,用C4D一天就能完工。C4D跟MAYA的区别,就像WINDOWS和DOS的区别一样。MAYA就像DOS,干什么都要输入一大堆表达式,C4D就像WINDOWS,表达式是节点式的,只要用线一连就算写好了,不需要自己写。其实MAYA的那种纯MEL表达式已经过时了,只是国内大学教学跟进的太慢。就比如学计算机,现在大学仍然在教DOS。但其实你会用WINDOWS的话,学DOS根本就没用,只是学校那么教,你还必须得学。

看那些在国外比较流行的软件,比如XSI什么的,基本都放弃MEL表达式了。只有MAYA还一直靠MEL表达式做东西。

3DMAX最大的优势是做建筑,除了建筑之外,做什么都不好使。尽管有人会说“MAX现在已经如何强大了”之类的话,但MAX一直到今天仍然是全世界功能最弱的三维软件。至今也没有一个世界级的电影,三维部分是用3DMAX独立完成的。3DMAX靠插件确实可以做到不错的效果,但问题在于,每升级一个新版本,之前学会的插件就会有很多都不能用了。 所以你想用全部插件,就只能用旧版本的3DMAX。而且,很多人忽略了一个问题,3DMAX有插件,MAYA和C4D难道就没插件么?

MAYA不用学的太精通,只要能应付课堂作业和将来面试就够了。因为我觉得,总有一天MAYA会被C4D取代。如果你要真干这行,必学C4D。

建模,材质,灯光,渲染,展UV,这些都属于基本功。等这些基本功过关之后,才会开始涉及动画。

至于建模师,不是所有公司都有专职建模师。这类工作非常难找。大多数的单位,都会要求你什么都会。至少建模,材质,灯光,渲染这些基本功全要会。会这些基本功,就能做效果图了。

要做动画的话,还得学后期合成和剪辑。软件一班都是AE,EDIUS这些。深入一点的建模还要学雕刻。总之要学的东西多了去了,学完还挣不了几个钱,收入连中等都算不上。

热心网友 时间:2022-04-03 13:08

只要学了3DMAX或者MAYA,并且建模方面学得好,毕业以后就可以做建模师,这个和是什么专业没有关系,只是和你建模学得好不好有关系。
我是经济管理系毕业的,大学本身的课程是不学3DMAX和MAYA的,自己大学的时候课余时间自学了3DMAX,毕业以后也当了建模师。
不过从你的专业上来看,既然你的专业是学这个的,以后应该往更深层次的技术发展,不应该去做建模,除非你有特殊爱好。换个说法,我没花钱就凭自学也能当建模师,很多人在外面花几千块钱找个培训班学习一下,只要几个月时间的学习,也能当建模师。你花了这么多钱,大学学费好几万吧,大学至少3年以上吧,出来也只当一个建模师,你觉得你的金钱成本和时间成本是不是太高了点呢?
数字媒体技术专业学maya 3dmax吗毕业后从事建模吗

建模只是基础中的基矗 数字媒体技术专业是做三维动画的,学这个专业能从事的工作有5种:一个是做角色动画,也就是动画片。做角色动画找不到工作,你想想你见过几个国产三维动画片就知道了。我一开始学的就是这个,找了2年都找不到工作,才做了电视包装。第二个是做建筑方面的效果图,这行业都是用...

数字传媒艺术专业学不学3DMAX之类的软件?

你好,我就是数字媒体毕业的,总体来说这个专业是不错的,学的东西很多,但是不够精。如果你喜欢某一方面的话,比如PS后期处理、AI矢量图制作、AE影视后期、Flash二维动画、Dreamweaver网页制作、手绘表现,等等,当然他们都会有小小的联系。如果你将来想做游戏产业的话,Maya和Photoshop一定要学好学精,3dma...

数字媒体艺术专业学什么 有什么课程内容

还有就是建模方向,主修3dmax maya zbrush等游戏建模方向,一样说是次世界的制作,这个方向主要是给游戏公司提供动画模型制作。数字媒体艺术设计学哪些课程 数字媒体艺术设计课程有数字媒体艺术,主要是学美术绘画设计、电脑软件操作、行业专业知识;如果是大学的数字媒体专业,往往会广泛地学习各类图像、图形处理...

大二数字媒体专业,想从事游戏建模,有什么建议吗?

4. 了解游戏引擎:熟悉至少一种游戏引擎,如Unity或Unreal Engine,了解如何将你的模型和动画集成到游戏中。5. 实践项目:参与实际的3D建模项目,可以是学校的课程项目,也可以是个人兴趣项目,积累实战经验。6. 学习动画:除了静态模型,学习角色动画和动作捕捉技术,这对于游戏建模同样...

数字媒体技术专业就业前景

你好,我是数字媒体技术的在校本科生。先说清楚,这个专业要学美术,课程很多。据专业老师介绍,毕业生工作主要是媒体制作类,毕业生主要从事网页制作和动漫游戏制作,广告平面设计,当然你可以选择本专业中国传媒考研,可以选择选择跨专业计算机类考研或者公务员。如果你对这个专业很感兴趣,学习起来时很有意思...

数字媒体应用技术未来好就业吗?

数字媒体专业是将抽象的数字、媒体以及计算机技术三者结合在一起的专业,所写的知识面比较广,工作方面的选择空间还是比较大的,学生毕业以后可以从事以下几方面工作:1、平面设计方向 这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。2、软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一...

数字媒体技术好就业吗 毕业能干什么

数媒专业,因为是交叉学科,上学时最大的感受就是什么都要学,平面,摄影,动画,游戏,剪辑,特效,三维,投影技术,UI,交互技术,甚至一点点编程。数字媒体技术专业好就业吗 好就业。毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等 文化媒体行业,以及国家机关、高等院校...

数字媒体技术专业学什么 主要课程有哪些

你要掌握建模,漫游,代码还得有一定的美学功底。7.影视后期制作 我们系里选这个方向的宝宝也挺多的,相对简单一些,学好pr和ae就基本够用了,最好再学一些摄影方面的技术。工作不难找,可以进私企也可以考国企。芒果TV啊爱奇艺啊,都有招数媒专业影视后期方向的实习生,干的好的直接录用。

2025数字媒体艺术专业就业方向有哪些 主要做什么工作

毕业后可以从事:1、网络互动媒体方向 也就是可以从事广播电影电视机构,互联网,广告公司以及其他数字媒体专业相关的部门从事互动媒体设计,网站创意设计与开发,手机动画设计,软件界面UI设计等。2、影视多媒体方向 可以从事广播电影或者电视机构,以及各级各类电视台,广告公司,影视节目制作公司以及其他相关...

数字媒体技术专业学什么 都有哪些课程

数字媒体技术专业核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模 数字媒体技术专业主要课程有:数字媒体技术主要学习程序设计基础与实验、造型基础、图像信息处理...

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