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C#中的using.system

发布网友 发布时间:2022-04-25 08:51

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2022-04-12 10:28

AccessViolationException 在试图读写受保护内存时引发的异常。
ActivationContext 标识当前应用程序的激活上下文。无法继承此类。
Activator 包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用。无法继承此类。
AppDomain 表示应用程序域,它是一个应用程序在其中执行的独立环境。无法继承此类。
AppDomainManager 提供非托管宿主的等效托管宿主。
AppDomainSetup 表示可以添加到 AppDomain 的实例的程序集绑定信息。
AppDomainUnloadedException 在尝试访问已卸载的应用程序域时引发的异常。
ApplicationException 发生非致命应用程序错误时引发的异常。
ApplicationId 所含信息用于唯一标识基于清单的应用程序。无法继承此类。
ApplicationIdentity 提供唯一标识清单激活的应用程序的能力。无法继承此类。
ArgumentException 在向方法提供的其中一个参数无效时引发的异常。
ArgumentNullException 当将空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)传递给不接受它作为有效参数的方法时引发的异常。
ArgumentOutOfRangeException 当参数值超出调用的方法所定义的允许取值范围时引发的异常。
ArithmeticException 因算术运算、类型转换或转换操作中的错误而引发的异常。
Array 提供创建、操作、搜索和排序数组的方法,因而在公共语言运行库中用作所有数组的基类。
ArrayTypeMismatchException 当试图在数组中存储类型不正确的元素时引发的异常。
AssemblyLoadEventArgs 为 AssemblyLoad 事件提供数据。
Attribute 表示自定义属性的基类。
AttributeUsageAttribute 指定另一属性类的用法。无法继承此类。
BadImageFormatException 当 DLL 或可执行程序的文件图像无效时引发的异常。
BitConverter 将基础数据类型与字节数组相互转换。
Buffer 操作基元类型的数组。
CannotUnloadAppDomainException 卸载应用程序域的尝试失败时引发的异常。
CharEnumerator 支持循环访问 String 对象并读取它的各个字符。无法继承此类。
CLSCompliantAttribute 指示程序元素是否符合公共语言规范 (CLS)。无法继承此类。
Console 表示控制台应用程序的标准输入流、输出流和错误流。无法继承此类。
ConsoleCancelEventArgs 为 Console..::.CancelKeyPress 事件提供数据。无法继承此类。
ContextBoundObject 定义所有上下文绑定类的基类。
ContextMarshalException 已过时。在尝试将对象封送过上下文边界失败时引发的异常。
ContextStaticAttribute 指示静态字段的值是特定上下文的唯一值。
Convert 将一个基本数据类型转换为另一个基本数据类型。
DataMisalignedException 在从不是数据大小倍数的地址读取数据单元或将数据单元写入此类地址时引发的异常。无法继承此类。
DBNull 表示不存在的值。无法继承此类。
Delegate 表示委托,委托是一种数据结构,它引用静态方法或引用类实例及该类的实例方法。
DivideByZeroException 试图用零除整数值或十进制数值时引发的异常。
DllNotFoundException 当未找到在 DLL 导入中指定的 DLL 时所引发的异常。
DuplicateWaitObjectException 当对象在同步对象数组中不止一次出现时引发的异常。
EntryPointNotFoundException 因不存在项方法而导致加载类的尝试失败时引发的异常。
Enum 为枚举提供基类。
Environment 提供有关当前环境和平台的信息以及操作它们的方法。无法继承此类。
EventArgs EventArgs 是包含事件数据的类的基类。
Exception 表示在应用程序执行期间发生的错误。
ExecutionEngineException 当公共语言运行库的执行引擎中发生内部错误时引发的异常。无法继承此类。
FieldAccessException 当试图非法访问类中的私有字段或受保护字段时引发的异常。
FileStyleUriParser 基于 File 方案的可自定义分析器。
FlagsAttribute 指示可以将枚举作为位域(即一组标志)处理。
FormatException 当参数格式不符合调用的方法的参数规范时引发的异常。
FtpStyleUriParser 基于文件传输协议 (FTP) 方案的可自定义分析器。
GC 控制系统垃圾回收器(一种自动回收未使用内存的服务)。
GenericUriParser 用于分层 URI 的可自定义分析器。
GopherStyleUriParser 基于 Gopher 方案的可自定义分析器。
HttpStyleUriParser 基于 HTTP 方案的可自定义分析器。
IndexOutOfRangeException 试图访问索引超出数组界限的数组元素时引发的异常。无法继承此类。
InsufficientMemoryException 当检测到没有足够的可用内存时引发的异常。无法继承此类。
InvalidCastException 因无效类型转换或显式转换引发的异常。
InvalidOperationException 当方法调用对于对象的当前状态无效时引发的异常。
InvalidProgramException 当程序包含无效 Microsoft 中间语言 (MSIL) 或元数据时将引发的异常。这通常表示生成程序的编译器中有 bug。
InvalidTimeZoneException 时区信息无效时引发的异常。
LdapStyleUriParser 基于 轻型目录访问协议 (LDAP) 方案的可自定义分析器。
LoaderOptimizationAttribute 用于为可执行应用程序的主方法设置默认的加载程序优化策略。
LocalDataStoreSlot 封装内存槽以存储本地数据。无法继承此类。
MarshalByRefObject 允许在支持远程处理的应用程序中跨应用程序域边界访问对象。
Math 为三角函数、对数函数和其他通用数学函数提供常数和静态方法。
MemberAccessException 访问类成员的尝试失败时引发的异常。
MethodAccessException 非法尝试访问类中的私有方法或受保护的方法时引发的异常。
MissingFieldException 试图动态访问不存在的字段时引发的异常。
MissingMemberException 试图动态访问不存在的类成员时引发的异常。
MissingMethodException 试图动态访问不存在的方法时引发的异常。
MTAThreadAttribute 指示应用程序的 COM 线程模型为多线程单元 (MTA)。
MulticastDelegate 表示多路广播委托;即,其调用列表中可以拥有多个元素的委托。
MulticastNotSupportedException 尝试组合两个基于 Delegate 类型而非 MulticastDelegate 类型的委托时引发的异常。无法继承此类。
NetPipeStyleUriParser 基于“Indigo”系统的 NetPipe 方案的分析器。
NetTcpStyleUriParser 基于“Indigo”系统的 NetTcp 方案的分析器。
NewsStyleUriParser 基于使用网络新闻传输协议 (NNTP) 的新闻方案的可自定义分析器。
NonSerializedAttribute 指示可序列化类的某个字段不应被序列化。无法继承此类。
NotFiniteNumberException 当浮点值为正无穷大、负无穷大或非数字 (NaN) 时引发的异常。
NotImplementedException 在无法实现请求的方法或操作时引发的异常。
NotSupportedException 当调用的方法不受支持,或试图读取、查找或写入不支持调用功能的流时引发的异常。
Nullable 支持可为其分配 nullNothingnullptrnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing) 的值类型,如引用类型。无法继承此类。
NullReferenceException 尝试取消引用空对象引用时引发的异常。
Object 支持 .NET Framework 类层次结构中的所有类,并为派生类提供低级别服务。这是 .NET Framework 中所有类的最终基类;它是类型层次结构的根。
ObjectDisposedException 对已释放的对象执行操作时所引发的异常。
ObsoleteAttribute 标记不再使用的程序元素。无法继承此类。
OperatingSystem 表示有关操作系统的信息,如版本和平台标识符。无法继承此类。
OperationCanceledException 取消线程正在执行的操作时在线程中引发的异常。
OutOfMemoryException 没有足够的内存继续执行程序时引发的异常。
OverflowException 在选中的上下文中所进行的算术运算、类型转换或转换操作导致溢出时引发的异常。
ParamArrayAttribute 指示方法在调用中将允许参数的数目可变。无法继承此类。
PlatformNotSupportedException 当功能未在特定平台上运行时所引发的异常。
Random 表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备。
RankException 将维数错误的数组传递给方法时引发的异常。
ResolveEventArgs 为 TypeResolve、ResourceResolve 和 AssemblyResolve 事件提供数据。
SerializableAttribute 指示一个类可以序列化。无法继承此类。
StackOverflowException 因包含的嵌套方法调用过多而导致执行堆栈溢出时引发的异常。无法继承此类。
STAThreadAttribute 指示应用程序的 COM 线程模型是单线程单元 (STA)。
String 表示文本,即一系列 Unicode 字符。
StringComparer 表示一种字符串比较操作,该操作使用特定的大小写以及基于区域性的比较规则或序号比较规则。
SystemException 为 System 命名空间中的预定义异常定义基类。
ThreadStaticAttribute 指示静态字段的值对于每个线程都是唯一的。
TimeoutException 给进程或操作分配的时间过期时引发的异常。
TimeZone 表示时区。
TimeZoneInfo 表示世界上的任何时区。
TimeZoneInfo..::.AdjustmentRule 提供有关时区调整(如与夏时制之间的转换)的信息。
TimeZoneNotFoundException 找不到时区时引发的异常。
Type 表示类型声明:类类型、接口类型、数组类型、值类型、枚举类型、类型参数、泛型类型定义,以及开放或封闭构造的泛型类型。
TypeInitializationException 作为由类初始值设定项引发的异常周围的包装引发的异常。无法继承此类。
TypeLoadException 类型加载失败发生时引发的异常。
TypeUnloadedException 试图访问已卸载的类时引发的异常。
UnauthorizedAccessException 当操作系统因 I/O 错误或指定类型的安全错误而拒绝访问时所引发的异常。
UnhandledExceptionEventArgs 为以下情况下引发的事件提供数据:存在一个不是在任何应用程序域中处理的异常。
Uri 提供统一资源标识符 (URI) 的对象表示形式和对 URI 各部分的轻松访问。
UriBuilder 为统一资源标识符 (URI) 提供自定义构造函数,并修改 Uri 类的 URI。
UriFormatException 当检测到无效的统一资源标识符 (URI) 时引发的异常。
UriParser 分析新的 URI 方案。这是一个抽象类。
UriTemplate 一个表示统一资源标识符 (URI) 模板的类。
UriTemplateEquivalenceComparer 一个用于比较 UriTemplate 实例以确定结构(而非引用)等效性的类。
UriTemplateMatch 一个类,表示对 UriTemplate 实例执行匹配操作的结果。
UriTemplateMatchException 表示将 Uri 与 UriTemplateTable 匹配时发生的错误。
UriTemplateTable 一个表示一组关联 UriTemplate 对象的类。
UriTypeConverter 将 String 类型转换为 Uri 类型,反之亦然。
ValueType 提供值类型的基类。
Version 表示公共语言运行库程序集的版本号。无法继承此类。
WeakReference 表示弱引用,即在引用对象的同时仍然允许垃圾回收来回收该对象。

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具体可以去msdn看。

热心网友 时间:2022-04-12 11:46

用Visual Studio 2003/2005/2008在代码行输入"system."这个时候代码提示功能里会展开所有的类。方向键上下移动能看见类的说明。

热心网友 时间:2022-04-12 13:20

基本是包括了C#预定义的所有类,这样的话我们就可以不用写它的全部类名中的方法名称,简便了我们的代码,我们只要记住我们在工作中的能用到的类就可以 了 。

热心网友 时间:2022-04-12 15:12

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3.第三方软件
using System什么意思啊?

using System的意思是引用名称为System的命名空间。using是C# 语言中定义一个范围,将在此范围之外释放一个或多个对象。命名空间是用来组织和重用代码的。如同名字一样的意思,命名空间是唯一识别的一套名字,这样当对象来自不同的地方但是名字相同的时候就不会含糊不清了。System 命名空间包含用于定义常用...

C#中using

总结来说,using System是C#中引入和组织代码的关键元素,它简化了对System命名空间中功能的访问,并确保了代码的清晰和一致性。

C#中usingSystem是什么意思?

楼上的用.net吧,这个是说你的程序使用了系统的命名空间,比如说你再家一个usingSystem.Data说明使用了data子空间,在你编写不同的程序的时候要使用到不同的空间。

在c#中,using System是必须得吗

using System;不是必须的,是引入命名空间。例如在System里的Console下有函数WriteLine:在不加 using System时候必须输入:System.Console.WriteLine("Please enter your name:");但是在开头加了的话 就直接 Console.WriteLine("Please enter your name:"); 就可以了。注意省略了 System.所以它不是必须...

c#中一开始用using system;是什么意思?

楼上的兄弟回答出来了命名空间的解释 只是搞错了一点 using System;是有含义的,因为系统里有很多方法都在这个命名空间里,最常用的有Console这个了,所以必须要导入,不然的话你需要在这些方法前面全部加上 记住,不仅仅是你简单看到的,还有很多隐藏的也要加上,呵呵!

在c#中,using System是必须得吗?!

不是。在命名空间头部使用 using + 命名空间,就可以直接使用该命名空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于 Java 的 Import。它的作用在于简化代码。例如:System.Console.WriteLine("测试1");System.Console.WriteLine("测试2");System.Console.WriteLine("测试3");System.Console.WriteLine...

c#中为什么using System后,还要using System.Io呢

这么理解吧。比方说: using System 的意思是找到 我这个dll程序里面的system这一级。里面包含的类我都可以用, using System.Io 就是说system下面的io文件里面的类你可以用。意思就是我D:\MyClass里面有一个文件夹叫MyLoveClass,和5个类.Class1,Class2,Class3,Class4.Class5. 那么你引用 using ...

关于c# using system

using System.Data;//引入数据操作命名空间,能够使用如DataSet数据集类 using System.Drawing;//引入绘图命名空间,能够使用如Color的类 using System.Text;//引入文本操作命名空间,能够使用如StringBuilder、字符操作等类 using System.Windows.Forms; //引入窗体命名空间,支持窗体相关的类 引用命名空间为...

c# using语句的用法

a using System 这个是最常用的 就是using+命名空间 这样就可以直接使用命名空间中的类型 而免去了使用详细的命名空间 b 使用全限定名 不用使用using System;直接在程序中调用System Console WriteLine( Hello C# );第一种方法是比较常用的方法 可以一次导入整个命名空间到当前命名空间 比较方便 不过如果...

C#中using System.Therading是干什么的

在.net中线程是由System.Threading 名字空间所定义的。所以你必须包含这个名字空间。using System.Threading;开始一个线程 System.Threading 名字空间的线程类描述了一个线程对象,通过使用类对象,你可以创建、删除、停止及恢复一个线程。创建一个新线程通过new 操作,并可以通过start()方法启动线程 thread =...

using system system类在哪个包中 using和use 关于using的使用 using语句的用法 using子句的作用 system c# using nursing
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