发布网友 发布时间:2022-04-25 08:59
共2个回答
热心网友 时间:2023-11-11 10:30
1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。
2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。
3、在弹出的菜单中选择立方体。
4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。
5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。
6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。
热心网友 时间:2023-11-11 10:31
那是通过UV控制的....方法很多啊....热心网友 时间:2023-11-11 10:30
1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。
2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。
3、在弹出的菜单中选择立方体。
4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。
5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。
6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。
热心网友 时间:2023-11-11 10:31
那是通过UV控制的....方法很多啊....热心网友 时间:2023-11-11 10:30
1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。
2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。
3、在弹出的菜单中选择立方体。
4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。
5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。
6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。
热心网友 时间:2023-11-11 10:31
那是通过UV控制的....方法很多啊....热心网友 时间:2023-11-11 10:30
1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。
2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。
3、在弹出的菜单中选择立方体。
4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。
5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。
6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。
热心网友 时间:2023-11-11 10:31
那是通过UV控制的....方法很多啊....热心网友 时间:2023-11-11 10:30
1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。
2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。
3、在弹出的菜单中选择立方体。
4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。
5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。
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那是通过UV控制的....方法很多啊....热心网友 时间:2023-11-11 10:30
1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。
2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。
3、在弹出的菜单中选择立方体。
4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。
5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。
6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。
热心网友 时间:2023-11-11 10:31
那是通过UV控制的....方法很多啊....热心网友 时间:2023-11-11 10:30
1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。
2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。
3、在弹出的菜单中选择立方体。
4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。
5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。
6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。
热心网友 时间:2023-11-11 10:31
那是通过UV控制的....方法很多啊....