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C4D怎样设置材质中的纹理大小呢?我想调小一点纹理的尺寸 CINEMA 4D

发布网友 发布时间:2022-04-25 08:59

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2个回答

热心网友 时间:2023-11-11 10:30

1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。

2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。

3、在弹出的菜单中选择立方体。

4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。

5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。

6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。

热心网友 时间:2023-11-11 10:31

那是通过UV控制的....方法很多啊....

如果想调小一下贴图的话 最常用的方法有2种...

一种是缩小材质的UV,一种是放大模型的UV

缩小材质UV可以在材质标签里面,调整贴图的比例就可以
放大模型UV在UV模式下,用缩放工具就可以

如果是复杂模型就需要展开UV之后再缩放纹理贴图了......一句两句说不清楚

热心网友 时间:2023-11-11 10:30

1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。

2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。

3、在弹出的菜单中选择立方体。

4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。

5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。

6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。

热心网友 时间:2023-11-11 10:31

那是通过UV控制的....方法很多啊....

如果想调小一下贴图的话 最常用的方法有2种...

一种是缩小材质的UV,一种是放大模型的UV

缩小材质UV可以在材质标签里面,调整贴图的比例就可以
放大模型UV在UV模式下,用缩放工具就可以

如果是复杂模型就需要展开UV之后再缩放纹理贴图了......一句两句说不清楚

热心网友 时间:2023-11-11 10:30

1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。

2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。

3、在弹出的菜单中选择立方体。

4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。

5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。

6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。

热心网友 时间:2023-11-11 10:31

那是通过UV控制的....方法很多啊....

如果想调小一下贴图的话 最常用的方法有2种...

一种是缩小材质的UV,一种是放大模型的UV

缩小材质UV可以在材质标签里面,调整贴图的比例就可以
放大模型UV在UV模式下,用缩放工具就可以

如果是复杂模型就需要展开UV之后再缩放纹理贴图了......一句两句说不清楚

热心网友 时间:2023-11-11 10:30

1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。

2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。

3、在弹出的菜单中选择立方体。

4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。

5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。

6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。

热心网友 时间:2023-11-11 10:31

那是通过UV控制的....方法很多啊....

如果想调小一下贴图的话 最常用的方法有2种...

一种是缩小材质的UV,一种是放大模型的UV

缩小材质UV可以在材质标签里面,调整贴图的比例就可以
放大模型UV在UV模式下,用缩放工具就可以

如果是复杂模型就需要展开UV之后再缩放纹理贴图了......一句两句说不清楚

热心网友 时间:2023-11-11 10:30

1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。

2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。

3、在弹出的菜单中选择立方体。

4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。

5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。

6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。

热心网友 时间:2023-11-11 10:31

那是通过UV控制的....方法很多啊....

如果想调小一下贴图的话 最常用的方法有2种...

一种是缩小材质的UV,一种是放大模型的UV

缩小材质UV可以在材质标签里面,调整贴图的比例就可以
放大模型UV在UV模式下,用缩放工具就可以

如果是复杂模型就需要展开UV之后再缩放纹理贴图了......一句两句说不清楚

热心网友 时间:2023-11-11 10:30

1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。

2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。

3、在弹出的菜单中选择立方体。

4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。

5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。

6、如下图所示,按下键盘快捷键Ctrl+R,即可看到当前的纹理变小而已变得更多了。

热心网友 时间:2023-11-11 10:31

那是通过UV控制的....方法很多啊....

如果想调小一下贴图的话 最常用的方法有2种...

一种是缩小材质的UV,一种是放大模型的UV

缩小材质UV可以在材质标签里面,调整贴图的比例就可以
放大模型UV在UV模式下,用缩放工具就可以

如果是复杂模型就需要展开UV之后再缩放纹理贴图了......一句两句说不清楚

热心网友 时间:2023-11-11 10:30

1、在C4D右上角的对象层级列表中,找到使用纹理的材质球,点击选中它。

2、这时,在标签栏目下,点击投射右侧的复选框。

3、在弹出的菜单中选择立方体。

4、接着,想要调整凹凸纹理的大小以及数量,可以点击修改红色框位置的UV平铺值。

5、这里将原来的平铺UV值分别增大一倍。

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热心网友 时间:2023-11-11 10:31

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