SC2 关于神族XX和女使徒(我习惯叫女兵)的区别
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发布时间:2022-04-25 04:59
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热心网友
时间:2023-10-27 21:38
你能不能直接用人口来问=·=
1、蟑螂狗打叉和使徒,算三攻三防呢还是不算攻防攻速脚速?都没有的话肯定是叉子输出要高的,而使徒死的少。叉子和使徒最大的区别就是远程和轻甲加成。而且使徒能飘。但是谁赢,我觉得没攻防没技能,虫子蟑螂多绝对赢。远程16个一轮齐射必死一个叉子或者使徒,狗只要包上去绝对赢。特别使徒没攻速输出低的不敢相信。
2、光头加*兵。如果有妹子(医疗飞机)的情况下,针盾攻防能打的你妈妈都不认识。而且即使有闪追,没改动的鸡猎者没使徒绝对打不赢。机器加光头震撼弹甩起来你摸都摸不到他们。而且还是打不赢。p打MM,势均力敌,以前是靠巨像。巨像变成吉祥物之后只有闪电了,两把电教做人。不然怎么都打不赢。或者对手被你的炸屎球炸到。
3.不考虑攻防,叉子就是肉盾。160血输出有的一个大肉盾。加上有脚速之后第一轮冲锋的卡位和杀伤。不含气能大量生产。就是个廉价且实用的后期肉盾。而使徒一开始太BUG,导致不断被砍。暴雪本来是想给神族一个过渡的地面部队。结果变成了过度,再到砍到过度。从以前的绝望之中我想到了使徒,现在叉子还比较多了。不过都是拿来打z好用的毕竟轻甲加成。
4、四十个使徒和刺蛇对A。使徒赢,但是能赢多少看操作和迷雾。因为使徒能飘,使徒4射程会被刺蛇先手,但是要是被飘脸呢?操作呢?这些都是未知数。不过我估计在12个左右吧当然这只是估计
热心网友
时间:2023-10-27 21:38
这几个版本,追猎就是鸡,不要刷太多,叉叉抗伤害,使徒打输出,追猎刷几个点运输机或者房子就够了,出太多没什么用,性价比太低,配合不朽和自爆球,或者不朽加白球,兵种组合多样点才行