发布网友 发布时间:2022-04-25 05:02
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-28 01:47
SL*即存读*,是游戏进度(存储 / 读取)的简称。
相关介绍:
SL*在某些涉及乱数、随机数、独立概率的游戏中,通过不断的存档、读档以达到玩家预期的结果。举个例子说,就是找到Save和Load的键,在抓牌时Save,然后去抓牌,牌不好就Load,重复,直到抓到好牌为止。
扩展资料
存档记录了游戏进度和各种数据 ,一般只有游戏才能打开它。通过游戏存档,可以备份和恢复游戏的各种数据,某些存档绑定了设备信息,不能通用。在许多的单机游戏中都有保存和读取存档,保存时,游戏会生成一个存档。删除时游戏会自动存档删除。
如《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。在此之前,用户必须一次性不间断地一轮游戏。为了刷高分,很多玩家往往会一次性连续玩上很长时间以至于通宵达旦,而一旦中断,下一次就必须从头来过。《塞尔达传说》第一次让用户可以保存自己的进度,下一次从保存的位置继续玩下去。
参考资料来源:百度百科-sl*
热心网友 时间:2023-10-28 01:48
口袋妖怪SL*指的是Save / Load方法,也就是存档/读取*,通过不断Save(存储)、Load(读取)来保持游戏进度的完美,一般用于捕获精灵使用。热心网友 时间:2023-10-28 01:48
可以刷神兽的个体值,有更高的攻击或防御等,还可以在抓神兽前s,就可以用更少的球抓了,靠运气吧。还可以打四大时用。一般用来刷个体值热心网友 时间:2023-10-28 01:49
s/l*即是save/load的意思,使用即时存档进行剧情或战斗,如果没对战斗不满意或者失败载入存档,再次进行。热心网友 时间:2023-10-28 01:49
save and load