发布网友 发布时间:2022-04-25 03:42
共5个回答
懂视网 时间:2023-01-20 16:54
AR软件开发进行产品设计的方法如下:
1、用例需要评估
现在AR软件开发的产品设计应该要三思而后行,在真正开始设计之前,需要问下自己通过AR来实现什么,这样才能确保软件爱你开发顺利进行。在此之需要进行大量的用户研究,并且需要花费时间来从用户那边获得真实的反馈。
2、考虑产品的使用场景
用户的使用场景是每一款产品在设计之前都需要去考虑的,最好就用现实增强技术去把用户所处的场景和环境无缝结合起来,尽可能地自然。在私密的场景和公共环境中,用户的情绪都是不一样的,所以场景要有针对性。
3、交互设计需要足够简单
AR软件就应该让用户更好地达成目标,节省时间,要知道用户想要获取的知识良好的体验,并不是技术好坏,所以去用户使用产品的环境下,斟酌用户为完成任务所执行的步骤。
热心网友 时间:2023-01-20 14:02
我们正在适应科技领域的创新和新创造。虚拟现实和增强现实即将“冲到前沿”——不像虚拟现实,它需要你生活在一个全新的环境(虚拟)。相反,增强现实使用你现有的自然世界(环境),只是在上面叠加虚拟信息。
当涉及到开发应用程序时,如果你问我个人关于工具的问题——我会说“很多工具”,但确实有一些特定的工具或工具包可以提供你从软件开发工具包中所需要的所有最好的东西。让我向你展示4种选择的工具:
Vuforia是开发者最流行的增强现实平台之一。Vuforia是一个AR库,兼容iOS, Android, UWP,和一些品牌的智能眼镜。它的SDK(软件开发工具包)在不断发展。不幸的是,Vufora不是开源的,但它的价格是合理的,而且没有教育或开发的前期成本
到目前为止,我已经成为一名超过四分之一个世纪的玩家了,当提到游戏及其游戏开发平台时,我永远不会“过度饱和”。Unity是一个多用途的游戏引擎——它主要用于开发2D和3D视频游戏以及主机、电脑和移动设备的模拟
EasyAR SDK是一个移动应用程序和增强现实引擎,使增强现实更容易。EasyAR支持的功能包括3D物体识别、图像识别、环境感知、智能玻璃解决方案、云识别、app云打包、屏幕记录、内容和集成支持。尽管不同版本的特性可能有所不同。但真正重要的是,你可以找到每个版本的描述,进行比较,并在开始之前尝试
ARKit为iPhone和iPad分别开发AR应用程序提供了一个前沿平台。它集成到iOS设备相机和运动功能,以便在iOS应用程序中产生增强现实体验。我将引用苹果首席执行官蒂姆•库克在2017年6月宣布ARKit时的话——“我认为这是一个像智能手机一样的伟大创意。
智能手机适合所有人,我们不必认为iPhone针对的是特定人群、国家或垂直市场:它适合所有人。我认为AR有那么大,非常大。AR开发者可以使用ARKit制作不同复杂性的增强现实游戏和应用程序,就像本链接中解释的那样
热心网友 时间:2023-01-20 15:20
如果你不是专业的产品经理,你需要一个可以快速上手的原型设计工具。个人推荐复制原型,这是一种新的基于Web的原型设计工具。热心网友 时间:2023-01-20 16:55
最佳工具是AR, AR具有无限的潜力,通过AR可以提前向客户创建产品展示和实时提供信息,这样能够在一边设计中,一边根据客户提供的意见来同时改进,是增强现实移动应用程序中的最佳设计工具。热心网友 时间:2023-01-20 18:46
选择开发工具时,很容易因可用工具的数量而感到沮丧。为了选择最适合项目的SDK,您应该确保所选的工具支持您的应用程序所需的全部功能。