怎么画游戏建筑物的场景原画?
发布网友
发布时间:2022-04-25 03:42
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热心网友
时间:2023-10-23 20:55
你可以找一个立体的正方体做参照,45度角的那种,立方体图层放下面,新建透明图层来画,每个建筑物都新建图层,画完一个图层隐藏一个,就可以做到确保透视一致,然后全部画完之后再把图层合并就好啦。。。不知道能不能帮到你,我画网页场景的时候就是这么做的,效果不错。。。
热心网友
时间:2023-10-23 20:56
利用这一点来作画的方法就称为(透视图法)
其中还有1点透视、2点透视、3点透视等等..
1点透的情况
首先,来说明1点透视吧!
1.先用铅笔起草稿。
2.
3.再加入窗户、路和树等细微部分,
如此便完成草稿的部分。接下来就可以用墨水笔作画了!
4.在加入人物时,视点水平线的高度约等于人的眼睛高度。
所以只要在水平线的位置画脸庞便可。
即使先画人物再加入背景,画法也是一样的。只要决定好眼睛的高度和消失点,再取好延长线即可
接下来介绍2点透视!
2点透视就是一个画面中有2个消失点的透视图,
通常用来表现建筑物正面与侧面同时存在的图画
直线与视点水平线呈垂直相交,但是横线与视点水平线并不平衡
画法与1点透视图相同,
偶然会发生无法在画面上取到2个消失点的情况,
这时可以用大概感觉来取得消失点的延长线。
或者可以用以下的方法...
只要拿别的纸,连接在原稿纸上就好了。
就在连接的另一张纸上找消失点。
再来就是3点透视了!
这种画法常出现在画面找不到消失点的情况,
所以就大概地取好延长线吧!
以上三种的透视图要画得好,至少要花上两、三年的时间。
如果你能将透视图画得很好的话,还可以兼差画建筑的透视。
视点水平线!
事实上,视点水平是非常重要的!
视点水平大致可分为三种:
一般视点高度、仰视、俯视三种。
我们平时看的高度,就是一般视点高度。
这就是(仰视)感觉像从下面向上看!
这就是(俯视)的感觉,从上面向下看!
如果从更高的地方看,就称为(鸟视),就是从鸟的高度来向下面看!
热心网友
时间:2023-10-23 20:56
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