Java 语句什么意思啊?
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发布时间:2022-04-25 07:30
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时间:2023-11-06 21:30
java没有c#和deliphy那样可视化编程,什么组建和属性都得自己用代码写.
java
swing很久没接触了,错误的地方请原谅.
initMenu();//执行initMenu方法,可能是初始化菜单
JLabel
l1=new
JLabel("
最终结果
");//定义一个标签组建l1,value为"最终结果
"
trs=new
JTextField(5);//trs是一个文本输入框对象,长度为5
trs.setEditable(false);//设定trs为不可编辑
trs.setEnabled(false);//设定trs不可用
JLabel
l2=new
JLabel("请输入数字");
tinput=new
JTextField(5);
tinput.setEditable(false);
ta=new
JTextArea(8,30);//ta为文本域,行8,列30
ta.setEditable(false);
final
JButton
ok=new
JButton("OK");//定义一个按钮组建对象ok
ok.setEnabled(false);//ok不可用
JPanel
pa=new
JPanel();//定义一个面板对象
add(pa,"Center");//将面板添加到外容器的中间位置
pa.add(l1);//向面板里面添加l1标签组建
pa.add(trs);//同上
pa.add(l2);//同上
pa.add(tinput);//同上
tinput.addCaretListener(new
CaretListener(){//给tinput文本域添加字符插入监听事件
public
void
caretUpdate(CaretEvent
e)
{//当tinput里的字符串改变时
if(validate_input())//执行validate_input()方法并返回ture
or
false
ok.setEnabled(true);//如果true,则将ok按钮设置为可用
else
ok.setEnabled(false);//否则ok不可用
}
});
tinput.addKeyListener(new
KeyListener(){//tinput监听键盘输入事件
public
void
keyPressed(KeyEvent
e)
{//当键盘被按下时
if(e.getKeyCode()
==
KeyEvent.VK_ENTER)//如果按的是Enter键
ok.doClick();//那么ok按钮就执行单击事件
}
public
void
keyReleased(KeyEvent
arg0)
{//当键盘按键释放时
//
TODO
Auto-generated
method
stub
}
public
void
keyTyped(KeyEvent
arg0)
{//当按下字符按键时(如数字,符号,字母),文本框本身可以得到键盘字符按键的返回值,顾此方法在这里不需要有方法体.
//
TODO
Auto-generated
method
stub
}
});
热心网友
时间:2023-11-06 21:30
List<Nand>说明它声明了一个List,它是个泛型的List,里面存储的类都是Nand类型的,我们以后取出来的时候只需要Nand n=getter.get(i)就可以了,不需要做进一部的类型转换,这就是泛型的好处.
第二个,这个for循环是Java5之后出现的新的循环,这个循环对一些集合的遍历做了一些优化,而且写法也更简单,仅次而已,我们也可以采用一些我们原来所常见的方法来写.结果是一样的
热心网友
时间:2023-11-06 21:31
JDK1.5以后版本才出现的JAVA泛型
功能是提高运行效率.
热心网友
时间:2023-11-06 21:31
这是java泛型的内容
热心网友
时间:2023-11-06 21:32
泛型 是啥玩意啊 偶没用过
热心网友
时间:2023-11-06 21:30
java没有c#和deliphy那样可视化编程,什么组建和属性都得自己用代码写.
java
swing很久没接触了,错误的地方请原谅.
initMenu();//执行initMenu方法,可能是初始化菜单
JLabel
l1=new
JLabel("
最终结果
");//定义一个标签组建l1,value为"最终结果
"
trs=new
JTextField(5);//trs是一个文本输入框对象,长度为5
trs.setEditable(false);//设定trs为不可编辑
trs.setEnabled(false);//设定trs不可用
JLabel
l2=new
JLabel("请输入数字");
tinput=new
JTextField(5);
tinput.setEditable(false);
ta=new
JTextArea(8,30);//ta为文本域,行8,列30
ta.setEditable(false);
final
JButton
ok=new
JButton("OK");//定义一个按钮组建对象ok
ok.setEnabled(false);//ok不可用
JPanel
pa=new
JPanel();//定义一个面板对象
add(pa,"Center");//将面板添加到外容器的中间位置
pa.add(l1);//向面板里面添加l1标签组建
pa.add(trs);//同上
pa.add(l2);//同上
pa.add(tinput);//同上
tinput.addCaretListener(new
CaretListener(){//给tinput文本域添加字符插入监听事件
public
void
caretUpdate(CaretEvent
e)
{//当tinput里的字符串改变时
if(validate_input())//执行validate_input()方法并返回ture
or
false
ok.setEnabled(true);//如果true,则将ok按钮设置为可用
else
ok.setEnabled(false);//否则ok不可用
}
});
tinput.addKeyListener(new
KeyListener(){//tinput监听键盘输入事件
public
void
keyPressed(KeyEvent
e)
{//当键盘被按下时
if(e.getKeyCode()
==
KeyEvent.VK_ENTER)//如果按的是Enter键
ok.doClick();//那么ok按钮就执行单击事件
}
public
void
keyReleased(KeyEvent
arg0)
{//当键盘按键释放时
//
TODO
Auto-generated
method
stub
}
public
void
keyTyped(KeyEvent
arg0)
{//当按下字符按键时(如数字,符号,字母),文本框本身可以得到键盘字符按键的返回值,顾此方法在这里不需要有方法体.
//
TODO
Auto-generated
method
stub
}
});
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时间:2023-11-06 21:30
List<Nand>说明它声明了一个List,它是个泛型的List,里面存储的类都是Nand类型的,我们以后取出来的时候只需要Nand n=getter.get(i)就可以了,不需要做进一部的类型转换,这就是泛型的好处.
第二个,这个for循环是Java5之后出现的新的循环,这个循环对一些集合的遍历做了一些优化,而且写法也更简单,仅次而已,我们也可以采用一些我们原来所常见的方法来写.结果是一样的
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时间:2023-11-06 21:31
JDK1.5以后版本才出现的JAVA泛型
功能是提高运行效率.
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时间:2023-11-06 21:31
这是java泛型的内容
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时间:2023-11-06 21:32
泛型 是啥玩意啊 偶没用过
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时间:2023-11-06 21:30
java没有c#和deliphy那样可视化编程,什么组建和属性都得自己用代码写.
java
swing很久没接触了,错误的地方请原谅.
initMenu();//执行initMenu方法,可能是初始化菜单
JLabel
l1=new
JLabel("
最终结果
");//定义一个标签组建l1,value为"最终结果
"
trs=new
JTextField(5);//trs是一个文本输入框对象,长度为5
trs.setEditable(false);//设定trs为不可编辑
trs.setEnabled(false);//设定trs不可用
JLabel
l2=new
JLabel("请输入数字");
tinput=new
JTextField(5);
tinput.setEditable(false);
ta=new
JTextArea(8,30);//ta为文本域,行8,列30
ta.setEditable(false);
final
JButton
ok=new
JButton("OK");//定义一个按钮组建对象ok
ok.setEnabled(false);//ok不可用
JPanel
pa=new
JPanel();//定义一个面板对象
add(pa,"Center");//将面板添加到外容器的中间位置
pa.add(l1);//向面板里面添加l1标签组建
pa.add(trs);//同上
pa.add(l2);//同上
pa.add(tinput);//同上
tinput.addCaretListener(new
CaretListener(){//给tinput文本域添加字符插入监听事件
public
void
caretUpdate(CaretEvent
e)
{//当tinput里的字符串改变时
if(validate_input())//执行validate_input()方法并返回ture
or
false
ok.setEnabled(true);//如果true,则将ok按钮设置为可用
else
ok.setEnabled(false);//否则ok不可用
}
});
tinput.addKeyListener(new
KeyListener(){//tinput监听键盘输入事件
public
void
keyPressed(KeyEvent
e)
{//当键盘被按下时
if(e.getKeyCode()
==
KeyEvent.VK_ENTER)//如果按的是Enter键
ok.doClick();//那么ok按钮就执行单击事件
}
public
void
keyReleased(KeyEvent
arg0)
{//当键盘按键释放时
//
TODO
Auto-generated
method
stub
}
public
void
keyTyped(KeyEvent
arg0)
{//当按下字符按键时(如数字,符号,字母),文本框本身可以得到键盘字符按键的返回值,顾此方法在这里不需要有方法体.
//
TODO
Auto-generated
method
stub
}
});
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时间:2023-11-06 21:30
List<Nand>说明它声明了一个List,它是个泛型的List,里面存储的类都是Nand类型的,我们以后取出来的时候只需要Nand n=getter.get(i)就可以了,不需要做进一部的类型转换,这就是泛型的好处.
第二个,这个for循环是Java5之后出现的新的循环,这个循环对一些集合的遍历做了一些优化,而且写法也更简单,仅次而已,我们也可以采用一些我们原来所常见的方法来写.结果是一样的
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时间:2023-11-06 21:31
JDK1.5以后版本才出现的JAVA泛型
功能是提高运行效率.
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时间:2023-11-06 21:31
这是java泛型的内容
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时间:2023-11-06 21:32
泛型 是啥玩意啊 偶没用过
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时间:2023-11-06 21:30
java没有c#和deliphy那样可视化编程,什么组建和属性都得自己用代码写.
java
swing很久没接触了,错误的地方请原谅.
initMenu();//执行initMenu方法,可能是初始化菜单
JLabel
l1=new
JLabel("
最终结果
");//定义一个标签组建l1,value为"最终结果
"
trs=new
JTextField(5);//trs是一个文本输入框对象,长度为5
trs.setEditable(false);//设定trs为不可编辑
trs.setEnabled(false);//设定trs不可用
JLabel
l2=new
JLabel("请输入数字");
tinput=new
JTextField(5);
tinput.setEditable(false);
ta=new
JTextArea(8,30);//ta为文本域,行8,列30
ta.setEditable(false);
final
JButton
ok=new
JButton("OK");//定义一个按钮组建对象ok
ok.setEnabled(false);//ok不可用
JPanel
pa=new
JPanel();//定义一个面板对象
add(pa,"Center");//将面板添加到外容器的中间位置
pa.add(l1);//向面板里面添加l1标签组建
pa.add(trs);//同上
pa.add(l2);//同上
pa.add(tinput);//同上
tinput.addCaretListener(new
CaretListener(){//给tinput文本域添加字符插入监听事件
public
void
caretUpdate(CaretEvent
e)
{//当tinput里的字符串改变时
if(validate_input())//执行validate_input()方法并返回ture
or
false
ok.setEnabled(true);//如果true,则将ok按钮设置为可用
else
ok.setEnabled(false);//否则ok不可用
}
});
tinput.addKeyListener(new
KeyListener(){//tinput监听键盘输入事件
public
void
keyPressed(KeyEvent
e)
{//当键盘被按下时
if(e.getKeyCode()
==
KeyEvent.VK_ENTER)//如果按的是Enter键
ok.doClick();//那么ok按钮就执行单击事件
}
public
void
keyReleased(KeyEvent
arg0)
{//当键盘按键释放时
//
TODO
Auto-generated
method
stub
}
public
void
keyTyped(KeyEvent
arg0)
{//当按下字符按键时(如数字,符号,字母),文本框本身可以得到键盘字符按键的返回值,顾此方法在这里不需要有方法体.
//
TODO
Auto-generated
method
stub
}
});
热心网友
时间:2023-11-06 21:30
List<Nand>说明它声明了一个List,它是个泛型的List,里面存储的类都是Nand类型的,我们以后取出来的时候只需要Nand n=getter.get(i)就可以了,不需要做进一部的类型转换,这就是泛型的好处.
第二个,这个for循环是Java5之后出现的新的循环,这个循环对一些集合的遍历做了一些优化,而且写法也更简单,仅次而已,我们也可以采用一些我们原来所常见的方法来写.结果是一样的
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时间:2023-11-06 21:31
JDK1.5以后版本才出现的JAVA泛型
功能是提高运行效率.
热心网友
时间:2023-11-06 21:31
这是java泛型的内容
热心网友
时间:2023-11-06 21:30
java没有c#和deliphy那样可视化编程,什么组建和属性都得自己用代码写.
java
swing很久没接触了,错误的地方请原谅.
initMenu();//执行initMenu方法,可能是初始化菜单
JLabel
l1=new
JLabel("
最终结果
");//定义一个标签组建l1,value为"最终结果
"
trs=new
JTextField(5);//trs是一个文本输入框对象,长度为5
trs.setEditable(false);//设定trs为不可编辑
trs.setEnabled(false);//设定trs不可用
JLabel
l2=new
JLabel("请输入数字");
tinput=new
JTextField(5);
tinput.setEditable(false);
ta=new
JTextArea(8,30);//ta为文本域,行8,列30
ta.setEditable(false);
final
JButton
ok=new
JButton("OK");//定义一个按钮组建对象ok
ok.setEnabled(false);//ok不可用
JPanel
pa=new
JPanel();//定义一个面板对象
add(pa,"Center");//将面板添加到外容器的中间位置
pa.add(l1);//向面板里面添加l1标签组建
pa.add(trs);//同上
pa.add(l2);//同上
pa.add(tinput);//同上
tinput.addCaretListener(new
CaretListener(){//给tinput文本域添加字符插入监听事件
public
void
caretUpdate(CaretEvent
e)
{//当tinput里的字符串改变时
if(validate_input())//执行validate_input()方法并返回ture
or
false
ok.setEnabled(true);//如果true,则将ok按钮设置为可用
else
ok.setEnabled(false);//否则ok不可用
}
});
tinput.addKeyListener(new
KeyListener(){//tinput监听键盘输入事件
public
void
keyPressed(KeyEvent
e)
{//当键盘被按下时
if(e.getKeyCode()
==
KeyEvent.VK_ENTER)//如果按的是Enter键
ok.doClick();//那么ok按钮就执行单击事件
}
public
void
keyReleased(KeyEvent
arg0)
{//当键盘按键释放时
//
TODO
Auto-generated
method
stub
}
public
void
keyTyped(KeyEvent
arg0)
{//当按下字符按键时(如数字,符号,字母),文本框本身可以得到键盘字符按键的返回值,顾此方法在这里不需要有方法体.
//
TODO
Auto-generated
method
stub
}
});