DNFpk系统是怎样平衡的?
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发布时间:2023-07-29 02:13
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热心网友
时间:2023-09-27 14:02
DNF详解防御攻击的设定,PK平衡性
防御数值是和等级有关的,攻击是相对于0防御的怪算的.有些人傻傻的认为相同的防御高级后伤害减少的比列变小了就认为升级没必要.其实大错特错
你们去点下防御的数值看下说明"被相同LV的怪攻击时抵消多少%伤害",知道什么意思不?小学没毕业的我这里说明下,例如10及有1000防你看的时候是被怪抵消30%伤害,你20时还是1000防你看被怪抵消10%.意思是说1000防御在你10及时被10及的怪打的抵消30%伤害,20及时被20及的怪打抵消10%伤害.所以说你20及的时候1000防在回去打10及的怪你会发现怪打并不疼,而且抵消比以前的30%还多,这是什么原因,这就是等级的作用
而且等级还有加成作用,想同防御打相同的怪.高等级受到的伤害是远远低于低等级的.等级高了对低及的是有加成的.我们看到的数值是对相同等级的,按上面的例子,因为怪的攻击是不变的,你20级1000防去打10及的怪受到的伤害比10级1000防去打10级的怪去的伤害还少,说明20级1000防打10及的怪抵消的不只是30%,是更高数值我没空研究数值多少,但是学过小学数学的都知道比30%高,不懂的回去在读小学
的防只抵消多少%的伤害并不能抵消多少点的伤害.具体的在PK做过实验,不穿装备被攻击和攻击你的那人的攻击数值是一样的.穿了装备在被打受的伤害大概是1减去抵消的百份比伤害差不多
顺便说下技能可能大家都知道.我这里就做为等级很重要的补充说明.比如我毒王砖头技能说明是100%眩晕,其实不是的,因为有个眩晕等级,对方高于这个眩晕等级几率不是100%而且眩晕时间很短,低的话就相反
上面说的是DNF的设定是对FB打怪的设定的,但是PK的平衡设定使上面的完全混乱了.具体什么我也说不来了.我完全不明白是怎么个平衡法的
说下我50级去自由PK玩经常碰到几种情况.没截图不过绝对是真的,不信的话下面的可以跳过不看.这部分我不做评论,只提供信息
我53级对方有个35级巨白和一个28及的狂战.35的巨白拿的35的索喃巨剑,28及的狂拿的是25的紫巨叫什么忘了.我说下攻击,我被平衡了我的攻击是1200+的攻击武器50紫爪,35巨白1900+的攻击(打我哪个疼啊几下砍掉8000血),28狂攻击1100+的攻击,那么我想问了这什么平衡系统?28的等级更低攻击却比我少或者说相近,35的巨比我等级低按理说比我高是正常而且高的不是一般的高.但是他却比28的狂高了800多点,这是如何平衡的?如果说35及的武器攻击高所以比28的高话,那么我50的紫武器攻击更高却没35的高?如果说我的等级比35的高所以平衡后攻低,那么35的比28的高为什么为什么平衡却比28的高,那这平衡系统对哪个28的真的公平了吗
我40及的小号在自由碰到过一个22及的格斗拿的粉武器攻击1700+,我攻击900+.后来有碰到一个21的格斗拿20任务送的紫武器,他攻击是1000+,我的是900+.难道平衡系统照顾粉武器
我53及去自由找菜鸟练连招(比较*因为没朋友陪我练习),但是看到那群没好装备的人,穿的蓝色装备拿的蓝色武器,20多及的人攻击可怜的800+我53及的攻击都1200+,而且他们的防都是3000左右.随便几下就死了搞的我还要换垃圾武器的打(死的太快达不到练连招效果).这是什么平衡?那么点防那么点攻击你让他们如何和高级的打
因为情况1我碰到的少,那次没截图可能大家不信,情况2,3碰到很多如果哪天想分析平衡系统在贴出来
顺便说下技能不受平衡系统影响的职业和技能
柔道,柔道的摔是不受平衡的因为固定伤害,而且对人形护甲造成100%伤害,所以柔道是越高级PK越强
机械机器人对人型护甲是100%伤害所以打人很疼,毒王的霸王拳是30%伤害.我霸王别人一拳其实才700多,8拳5600伤害,打怪时一拳有2000到3000的伤害.为什么大家说疼?因为8拳中附带的毒对人型护甲是100%伤害毒一下300多8下毒大概2000伤害中的8000左右,而机械爆一下定时就7000多了.(这么没攻击机械的意思只说事实)所以大家看技能说有说对人型护甲造成多少伤害的那是对用的也算所谓的平衡系统
还有啊修罗的爆炎波动剑也是对人型甲的造成100%伤害,而且也是固定伤害
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时间:2023-09-27 14:02
这个社会就是钱
PK系统是不好
级低我20级的打我一下2000啊(不用技能)
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时间:2023-09-27 14:03
道具服是不可能平衡的谁砸人民币多谁就强就是这样。。。。
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时间:2023-09-27 14:03
钱!解决一切!当前社会!
热心网友
时间:2023-09-27 14:04
DNFpk系统平衡