illustrator和CD文字排版???
发布网友
发布时间:2023-07-31 21:58
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热心网友
时间:2024-12-02 20:04
illustrator和CD文字排版 都是矢量设计软件 他们无论你怎么放大或缩小都不会出现马赛克 始终是非常清晰地
ps是位图 在你无限放大的时候就会出现马赛克 会模糊
因为每个单位需要不同 会将某个设计放大印刷 这时就不能用ps
可以把ps的设计图导入ai和cdr中使用 这就是非常强大的功能
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度
矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无*的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。在体检时,工作人员会给你一个本子,在这个本子上有一些图像,而图像都是由一个个的点组成的,这和位图图像其实是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的*真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
处理位图时要着重考虑分辨率
处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。
热心网友
时间:2024-12-02 20:04
当你使用过Illustrator或者InDesign排版后,再回头想想用PS排版,那简直是不堪回首的噩梦。PS是专门做图片处理的,对版面的精确定位以及文字的排版只能说可以做,但是既费时效果还不好,还有一个最关键的问题是,所有文字都是基于位图的,那对印刷和出胶片来说简直是再糟糕不过的事了。
AI和CD都是基于矢量的绘图软件,排版功能非常强大灵活。
术业有专攻,Adobe的每个软件都对应着一个主要的功能,相互配合起来使用你会提高很多效率。
热心网友
时间:2024-12-02 20:05
排版ps当然不及cd
ps是专业图片处理,cd是专业平面设计
一个处理为主,一个是设计为主
你认为有什么不同?
比如一块鲜肉和一块冰,用微波炉和煤气炉加锅,让你挑选适合的方式,就好容易理解,更不需要知道什么特殊含义
虽然回答不能令你满意,加分的谢您了
热心网友
时间:2024-12-02 20:05
对楼上说的有点异议:
PS主要是对图像的处理。AI主要是对图形文字(大量的文字)的版式设计和处理。
它们是相互配合,最后形成一个好的设计印刷稿。