unity技术美术需要会什么
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发布时间:2023-07-31 09:59
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时间:2023-08-05 22:41
unity技术美术需要会哪些内容?1、建模: 基础操作了解、建模概念了解、程序化建模软件:WorldMachine、World Creator、Houdini、SpeedTree
2、特效: 普通特效、程序化特效
3、编程:特效制作相关脚本、展示Demo、工具制作
4、材质: PS、SP、SD
5、渲染: shader、可编程渲染管线、PBR、3S、光线追踪、还原其他游戏效果
6、烘焙后期: 灯光、烘焙、探针、屏幕后处理
7、插件: unity插件、PS插件、Blender插件、Max插件
8、性能: profiler分析、代码性能、纹理压缩、LOD、合批、instance、减面、shader优化
unity技术美术的工作内容包含哪些?1、了解使用U3D引擎相关各种内部工具;
2. 有很强的美感,对于美术制作过程中发现的问题能指出shader中的问题或者美术制图上出的问题;
3. 加强产品结果的视觉质量;
4. 优化项目美术工作流程,通过程序实现美术相关效果与工具;
5. 了解主流次世代制作工具,提供风格化表现的经验或思路;
6. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
7、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范以及引擎工具的使用,并编写和维护相关技术文档;
8、Unity引擎与插件研究测试并编写实用技术文档。