发布网友 发布时间:2023-07-31 18:05
共4个回答
热心网友 时间:2024-12-11 23:32
平衡】 12 点 ·自然之握 [Nature\'s Grasp 相关文章,相关下载] 1/1 级 激活后,当敌人击中施法者时,有 35%几率被施与缠绕之根(1级)。只在室外生效。1发。持续45秒。 ·强化自然之握 [Improved Nature\'s Grasp 相关文章,相关下载] 4/4 级 自然之握缠绕敌人的几率提高 : 65% ·强化缠绕之根 [Improved Entangling Roots 相关文章,相关下载] 3/3 级 施展缠绕之根时,有 100% 几率避免伤害打断施法。 ·速变 [Swiftshaping 相关文章,相关下载] 3/3 级 当变回人形后,所有非变形法术的间隔时间减少 : 1.5秒 ·清晰预兆 [Omen of Clarity 相关文章,相关下载] 1/1 级 在德鲁伊武器内注入自然的力量。每一次击中都有几率让德鲁伊进入零法力消耗状态。此状态下,下一个伤害或治疗法术的法力消耗降低100%。持续5分钟 【野性战斗】 未学习 【恢复】 37 点 ·强化野性印记 [Improved Mark of The Wild 相关文章,相关下载] 5/5 级 野性印记的效力增加 : 35% ·自然专注 [Nature\'s Focus 相关文章,相关下载] 5/5 级 施展疗伤之触和愈合法术时,有 60% 几率避免伤害打断施法 ·战斗耐力 [Combat Enrance 相关文章,相关下载] 4/5 级 战斗中可产生 8% 的生命恢复 ·自然的礼物 [Gift of Nature 相关文章,相关下载] 1/1 级 增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果 : 5% 德路依是个全能型的职业 在队伍中可以充当tank,伤害输出以及治疗辅助者的角色,当然这些都只局限于组队. 如果要谈到PK.德路依的主要形态还是人型.PK前变猫偷袭一下也是可行的,但要记得立刻变回人型,为下面的持久战做准备.兽形态的dly只在队伍中能发挥出效用,PK时候效果并不看好. 好了下面要谈下如何加天赋了. 恢复系11点. 野性印记5点,提高35%buff效果 狂怒5点,100%几率再变熊后得到10点怒气.(有人说这个没用?而我说这个天赋是最*的!人家加血怎么办?德路一是个没打断技能的职业,而这个天赋让你能够立即变熊打晕他!打晕正好是要10点怒气!所以这个天赋是必学的 自然的礼物1点,当然这个天赋可学可不学,增加5%的效果 有人会问,专注为什么不学啊?60%几率防止延长时间的啊!我说PK除非碰上那个人不会玩,不然人家都是打晕或者踢断你的加血!这个天赋的效果是防止受伤后释法时间加长,组队打怪这个天赋还行,Pk就是烂技能了,因为PK你要加到血,肯定是要先缠绕对方的.否则根本加不上血的. 剩余的天赋点全部投到自然系上去.由于点数比较多,基本可以把主要技能都加满了,我也不一一说明了.网上隆重推荐的3点速变,我的建议是不学.因为游戏里这个天赋的效果是减少在8秒内使用同类型变形法术的法力消耗60%,由于主要为人型态的加法,所以这个天赋没必要学了. 而强化自然之握,个人认为没有比要加到100%.加一点50%也够用了.其他点不如投到强化愤怒上去,比较短时间释法的愤怒,在人型Pk下还是小有作用的. 装备方面,Pk装当然只要加智加耐加敏捷的优先,其中更以智力为首.人形态pk型德路移的法力是永远不够的.所以装备一定要尽可能的多加智力,如+10耐+10智和+18智的同样防御的装备,我会选后者.当然耐力也是个比较重要的属性,其实,这个游戏可以用暗黑来解释,在只要蓝够的情况下,力量敏捷加到能拿装备,把其他所有的点都加到血上去,法师型的练法都是这样的.而魔兽里装备没有力量敏捷的*,所以这两个属性可以忽略了,但是敏决定了防御和回避,所以我把它做为第3属性. 精神这个属性在平时是很重要的,但是在pk中完全没有效果,所以pk装绝对不能考虑高精神的. 这是偶对德路衣这个职业的一些研究,今后还是会发一些其他职业的,望大家指教探讨 ·沉思 [Reflection 相关文章,相关下载] 5/5 级 法力恢复速度加快 : 10% ·强化返老还童 [Improved Rejuvenation 相关文章,相关下载] 5/5 级 返老还童的效力提高 : 15% ·自然之速 [Nature\'s Swiftness 相关文章,相关下载] 1/1 级 激活后下一个自然法术成为瞬时施放 ·敏锐 [Subtlety 相关文章,相关下载] 5/5 级 治疗法术所产生的仇恨降低 : 20% ·强化愈合 [Improved Regrowth 相关文章,相关下载] 5/5 级 愈合的重击几率提高 : 50% ·聚精 [Innervate 相关文章,相关下载] 1/1 级 增加目标的法力重生速度400%,并允许目标在施法时以100%速度恢复法力。持续20秒热心网友 时间:2024-12-11 23:33
当然是野性 (最多可选2个答案) 对回答者的感言: (选填项,40字以内) 需要天赋点数:61 平衡 天赋 - 1 点 · 自然之握 - 等级 1/1 不加少一个好技能,加满略显浪费,故没有强化。 野性战斗 天赋 - 46 点 · 凶暴 - 等级 5/5 有争议。但作为野D,能量和怒气的优惠为什么不要呢? · 野性侵略 - 等级 5/5 一个天赋加强了两个技能,一个是熊T的保护,一个是豹输的爆发力。 · 野蛮冲撞 - 等级 2/2 二种形态下为数不多的控制技,1秒时间对于高手真的很关键。 · 豹之迅捷 - 等级 2/2 过 · 野性冲锋 - 等级 1/1 过 · 锋利兽爪 - 等级 3/3 过 · 撕碎攻击 - 等级 2/2 双“撕碎”的打法需要它的支持 · 猛兽攻击 - 等级 3/3 过 · 原始狂怒 - 等级 2/2 过 · 野蛮暴怒 - 等级 2/2 过 · 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 过 · 野性之心 - 等级 5/5 过 · 适者生存 - 等级 3/3 有争议。但我觉得既然是属性和韧性都加的天赋,还是比较划算。 · 原始坚韧 - 等级 1/3 如果不喜欢戴徽记在野外没有安全感的同志,可以考虑从争议的野性天赋中调配2点过来加满。 · 兽群领袖 - 等级 1/1 过 · 强化兽群领袖 - 等级 2/2 过 · 狩猎天性 - 等级 5/5 过 · 裂伤 - 等级 1/1 过 恢复 天赋 - 14 点 · 激怒 - 等级 5/5 真正懂野D的朋友绝对不会问我为什么加它而不强化爪子 · 自然主义 - 等级 5/5 从前版本的天赋合并,爽呀!看好哟,别加到:“自然集中”去了 · 自然变形 - 等级 3/3 小D的精髓在于变身,野装的蓝是个瓶颈,建议老老实实把它加满。 · 清晰预兆 - 等级 1/1 无敌了哈热心网友 时间:2024-12-11 23:33
小D是个全能性职业,能T,能DPS,能治疗,如果你升级就用野德,野德在FB能抗,可以随自己的喜好来选。但DPS大多FB不需要,有了FS,SS,暗MS,等等这些DPS。热心网友 时间:2024-12-11 23:34
本人主要是玩XD的,个人认为XD最有前途的是当治疗,其次是T,然后是