发布网友 发布时间:2023-07-31 18:20
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热心网友 时间:2024-11-17 06:13
对于亚索令人讨厌这个问题,我想,可能是他太帅了吧?自古以来,仗剑江湖的剑客总是飘逸帅气的,总是能迷倒一群小迷妹,而玩LOL的又多是汉子,颜值差一大截,能不羡慕嫉妒恨吗?放一张帅照
哈哈,开个玩笑,言归正传,亚索令人讨厌之处在于该英雄本身的独特机制,伤害高,冷却短,选在己方,如不会玩,则容易出现“托儿索”的局面,而对方选到,技能如行云流水,如*了凌波微步般,在己方阵容里飘来飘去怎么也打不到他,最后轻松杀敌,且能全身而退,真可谓“成也亚索,败也亚索啊”!
下面就讲一讲亚索这个英雄的技能:
浪客之道:被动技能,随着自己的移动会攒剑意值,攒满后可格挡一次敌方的普攻或技能伤害,这可是一个护身符啊,对线时可有效减少被对方英雄的消耗的血量,并且当下中单基本是AP法师居多,一个技能放在亚索身上,却被格挡掉了,真是偷血不成蚀把蓝量,气煞人也。
斩钢闪:Q技能,4秒冷却说长不长,说短不短,是亚索伤害的主要来源,更主要的是,两次斩钢闪达到敌方英雄或小兵身上都能触发旋风烈斩效果,能将敌方单位吹向空中,这可是追杀残血和跑路的好技能,配合大招可轻松杀敌留人。
风之障壁:W技能,虽说冷却时间有点长,但抵不住它的BUG作用啊,这可真是一个不透风的墙,可抵挡一切远程普攻、飞行道具、自动寻敌技能,也就是说,拉克丝大招、*小法师大招、金科斯大招、女警大招等等诸多技能在风墙面前全都哑火了,就问厉害不厉害!
踏前斩:E技能,首先不得不说一下它的冷却时间,点满之后0.1秒冷却,就问不是老司机的人手速有这么快吗???E技能的存在补足了亚索作为刺客手短的缺点,并且可借助敌方小兵向前位移,拉近与敌方英雄的距离,可以说抵得上多个闪现了,而中单又多是AP法师,多是没有位移技能的,这就为亚索单杀创造了N多的机会。
狂风绝息斩:R技能,作为大招,首先就是其爆炸的伤害,配合Q出的旋风或者友方英雄的协助,可将敌手斩杀于空中,并且*其他位于空中的敌方英雄,为友方创造了更多的输出时间,并且在大招后会获得额外50%的护甲穿透,这就为亚索增加了更多的持续伤害,配上吸血等装备,真的是拿五杀不能太容易!!
总之,亚索这一英雄本来就是BUG般的存在,其超高的伤害,短的冷却时间,配合旋风、踏前斩等技能,可攻可守,低端局中真的是中单霸主,但高超的伤害又是需要过硬的操作来实现的,新手往往会键盘按到爆,伤害却没打出来,飞来飞去死于对方脚下。
所以,亚索是令人厌恶的,厌恶选在己方却是个“托儿索”,厌恶选在对面却是超神般的操作,不得不再说一遍,真的是“成也亚索,败也亚索”啊~~~~~~
热心网友 时间:2024-11-17 06:13
亚索这个英雄本来就是属于操作难度很高的一种英雄了,但是呢,由于这个英雄的操作技能过于酷炫的原因呢,就变得是很多的人喜欢玩这个英雄了,由于玩的人太多了,经常就是五局匹配十个亚索的这样的情况出现在游戏的对局里,敌我双方都是亚索的情况已经是常见的不能再常见的。
对于亚索这个英雄呢,讨厌的原因就是有以下的几点。
第一,当然就是因为登场率太高了,这个英雄在低端局的登场率实在是太高了,很多的玩家都是喜欢玩亚索的,每一盘都遇到亚索这个英雄,实在是让人有一些的厌倦的,敌我双方的亚索其实是很不一样的,经常的就是敌方的英雄亚索大杀特杀乃至超神了,这样的感觉,自己这边的亚索从开局就是不断的在送人头,要操作没有操作,什么技术都没有的,这是很常见的,这一点就让很多的人去讨厌亚索这个英雄了。
第二,其实亚索被削弱了很多了,在之前呢,我也是很喜欢玩亚索的,但是我的亚索的战绩还可以,虽然只有一百多场,但是胜率在百分之七十左右,这样的战绩是很让队友放心的,当时也是刚刚接触这个游戏,所以不知道游戏是经常的为了平衡而大改一个人物的,结果亚索被改了,再玩的时候,就发现玩不下去了,实在是有一点的难玩。而且团战作用不打,前期没有优势的话,基本上就是废了,所以后来我也不玩亚索了。
第三,亚索就是排位毒瘤啊,在玩游戏的时候,很多的人喜欢打排位,一局排位的话,要是没有ban掉亚索的话,自己的队友就是在突然之间秒选亚索,亚索这个英雄的设定其实也是在一个中单或者是上单的位置的,但是呢,我们能在排位里面遇到,打野亚索,辅助亚索,AD都会玩亚索这样的情况,我简直是不能忍的。
在玩游戏的时候我一般的选择的位置是打野或者是中路,我最喜欢对手选亚索的,我本身对亚索这样的英雄的玩法已经各种伤害很清楚的,所以对手拿亚索跟我打的话,基本上也就是废了,而且有时我打野的时候也能遇到对手拿亚索打野,这个时候,整个野区都会被我支配,我讨厌自己的队友拿亚索,但是喜欢对手拿亚索。对手拿亚索的话,我心里都是比较的高兴的,这局就稳了,即使对手的亚索很厉害的,在后期也发挥不出什么作用的,这就是亚索这个英雄的失败之处,只能秀不能玩的。
热心网友 时间:2024-11-17 06:14
从刚刚开始玩英雄联盟这个游戏的时候,我就知道了一句名言,“十个亚索九个坑,还有一个特别坑。”刚开始我不相信,但是后面我才相信,亚索真的是难,不单单因为我操作不好,更是因为别人操作得更不好,而且他的出场率特别高,几乎每一场游戏都可以见到一个玩亚索的玩家,一般都是特别坑,要么奇迹般的遇到一个特别厉害的亚索,一个人追着打五个人,很恐怖,因为,在游戏中,我既不想自己队友玩压缩,也不希望对面有人玩压缩,总感觉我方压缩就是托儿索,而敌方亚索就是神级亚索,差别之大,不忍直视。
在我方的亚索特别菜,到底有多菜呢,不好说,因为他是一个特别爱秀的英雄,而且秀起来特别的好看,所以很多玩家都会选择使用这个英雄来秀翻全场,但是我方压缩则是被敌方秀翻,对线的时候,居然可以乱使用E技能,E到敌方防御塔下面去,然后结果你们懂得,他牺牲了,这样还不算,连风都吹不出来,要他何用,相当于亚索没有了大招,托儿索经常表现为,不会吹风,胡乱E,然后空Q,就只有4个技能,大招放不出来,Q技能不能命中敌方英雄,然后就剩一个伤害技能E技能,根本不够,基本上E一个人就死了,还有一个W风墙技能,居然还放不好,最可怕的是,所有的亚索都有一颗想秀的心,全部出输出装,打团就死,自己都不知道自己怎么死的,这种亚索,试问谁不怕,如果我的队友是压缩,基本上我都没有指望要胜利,就算我拿得我的得手英雄,我也不敢说我这局会赢,不是我不够厉害,而是亚索太可怕。
敌方亚索就不一样了,各种*操作,让人欲生欲死,特别是他的E技能,可以随便E,即便陷入重围,也可以成功逃脱,非常的灵活,往往和这种亚索对线,我的内心是崩溃的,因为他们总是可以无伤的上来消耗你一波,然后使用E技能优雅的逃走,姿势还很优美,等到我的血量不多的时候,他一套技能就把我带走了,非常的可怕,要知道,后期秀得飞起的亚索可是1打5的存在,虽然前期比较脆,但是由于太灵活,真的不好打,如果再配上一个石头人或者猴子这种击飞型的英雄,这局基本上是不用打了,他们两个就可以打我们全部,有些时候我就在想,为什么敌我双方的差距总是在我的游戏对战中显现,很不公平,亚索的口号是“死亡如风”,我方压缩就是“死亡”二字,不管在哪里都是死亡,而敌方就是“如风”二字,走到哪里都是风一样的随意,所以我现在也努力的学习亚索,不然光让我自己讨厌害怕这个英雄,我也要让别人害怕。
热心网友 时间:2024-11-17 06:15
十个亚索九个坑,还有一个在对面。热心网友 时间:2024-11-17 06:15
英雄本身比较厉害,对面有人拿到的话会很难打。首先亚索本身就是个BUG型英雄,被动双倍暴击率,使他轻松就能达到百分百暴击,在前期装备加成一般的情况下就能打出不俗的伤害,而且还自带护盾能抵挡第一波伤害。再加上W风之障壁能抵挡任何有弹道的技能,一定程度提高了战斗存活几率。配合E技能踏前斩,能够利用小兵或敌方英雄进行快速位移,躲避地方的伤害和控制技能,并顺势打出伤害,将敌人玩弄于股掌之间。进可攻,退可守,并且自带AOE大招,除了是个刺客手比较短,其他简直是完美。
就是因为亚索过于厉害,许多人都希望自己能熟练掌握这个英雄,但操作难度实在太高,合理释放风墙,灵活运用走位躲避技能兵趁机打出伤害,大招的释放时机,是个很难上手的英雄。正因如此很多人常常因为手残把这个英雄玩残了,一个完美英雄结果被玩成了废物混子。说实话,不知道是自己倒霉还是怎么,如果对手有人拿到亚索基本都玩的非常6,杀人拿塔想来就来想走就走,真的拿他一点办法也没有,到最后往往输多赢少。而队友拿到基本上坑成狗,乱用E来回穿梭结果到敌人面前把小兵穿没了回不来了只能慢慢走回来,结果反被对面打了一套伤害,把自己秀晕了,这是最经常见得。结果一发不可收拾,送人头的越来越多,对面肥的不想样了五个人怎么打都打不赢,拿个厉害英雄倒把自己队友坑了,我也是服气。
亚索有难度,玩他需谨慎,能BAN就BAN,既是防止对面拿到,也是防止猪队友坑自己。