关于国服4.1毁灭SS的输出问题.
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发布时间:2022-04-25 04:41
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热心网友
时间:2023-10-26 18:08
1、理论上急速没有上限,团队满Buff30%急速(算上黑暗意图)堆暴击收益更大
暴击收益>精通,精通是最垃圾的属性,完全不考虑
2、不管有没有邪DK或鸟D。起手请上元素
原因:现在团队里几乎没邪DK,而鸟D的8%法术易伤只持续12秒,鸟D现在的循环很容易导致断易伤Buff。因此作为毁灭S,起手请上元素
循环建议
a)战斗开始前灵魂燃烧+唤醒(回满碎片)
b)开怪元素,如需移动先上厄运和腐蚀
c)定桩情况下,瞬发灵魂火,献祭+腐蚀+燃烧,混乱箭+狗头喷
d)在灵魂火Buff还剩3秒的时候,补灵魂火
e)如触发特效,瞬发灵魂火,参考c+d循环
PS:CTM Dot机制改变,保持Dot不断才能将收益达到最大化
毁灭S的输出要登顶必须做到灵魂火覆盖90%以上,近战5Dot不断
优先度上灵魂火>献祭>燃烧>厄运>腐蚀>狗头喷>混乱箭>暗影灼烧>烧尽追问要上狗头喷?
BOSS战中,从GCD方面考虑,狗头喷的收效会不会太小?
暗影酌烧同理哈.
求解释.
追答近战情况下。狗头喷加入循环可以提升500-1000的DPS
狗头喷的初始伤害不高,大概3000左右。但是Dot伤害非常高
如果你本身就处于远程位,特意跑到近战位去上狗头喷反而会降低DPS
使用狗头喷还是取决于Boss站位的特性。收益是公认的
暗影灼烧的伤害相当于平推烧尽。暴击能达到2W左右
因此从单收益来说。暗影灼烧收益大于烧尽
在保持好其他Dot的情况下,多利用读条法术配合暗影灼烧来节约GCD
热心网友
时间:2023-10-26 18:08
本人也是老SS了 但也是刚接触 CTM
但这些天的奋战也点经验了
属性方面 命中达标之后 就目前版本属性不可能达到上限 一般急速达到上限都是 开SX 会卡条
现在根本不可能出现这种情况
输出循环 BOSS战的话 起手一个烧尽 然后如果没有别的职业上那8%的法术伤害加成的话 上元素诅咒 然后灵魂之火 献计 腐蚀术 之后如果 BOSS战需要杀小怪 上末日灾厄 不杀小怪上那个(什么名忘了 60秒那个灾厄) 之后就不用说了吧 灵魂火8%的BUFF不能断 腐蚀术没了就加 小鬼出的那个顺发灵魂火的BUFF是关键 尽量卡到最后1秒用 尽量多用顺发的灵魂火覆盖BUFF
小怪就不说了 我都乱打的 怎么省事怎么来
热心网友
时间:2023-10-26 18:09
CTM恶魔SS才是王道 强DPS关键在你的BB身上 恶魔卫士旋风斩(这个是新加的技能45S CD 《军团打击》也是伤害6码内所有单位)
我现在装备等级349用恶魔天赋 打5人H本 全程秒伤1W-1W3左右
A小怪多秒伤最高6W+ BB旋风斩 古尔丹之手 变身恶魔开献祭光环 然后吐息 火雨
这么多AOE技能开出来DPS想低都低不下来 要是觉得控制不来可以做个宏 方便点
BOSS的话 主要还是在恶魔变身阶段强DPS 变身完了之后就慢慢磨CD吧 现在打BOSS一般都有
10多分钟 控制好节奏一个BOSS 最少也能出3个变身 CD卡的好能出5次变身 这样1W4 应该也没压力
雕文的话 恶魔变身 恶魔卫士 烧尽雕文 烈焰吐息 暗弹雕文 其他的就看你自己喜好了
热心网友
时间:2023-10-26 18:09
三围如果你不参加活动就多打点随机YX吧,现在装备还不容易达标什么的,命中就是个大问题。
关于手法,算你伸手吧,其实还是挺简单的毁灭,强化灵魂之火无非是一个饰品的技能,点开灵魂燃烧再放一个瞬发灵魂之火,15秒的8%伤害提升,如果人品好小鬼触发的话,就可以全程保持,外加3次灵魂燃烧的触发,SX里面肯定留一个碎片用来触发。现在输出就是献祭不断,3个减施法时间读条混乱之箭烧尽用完就上好腐蚀术、邪焰(用来保持献祭持续时间),等燃烧CD,基本上一个邪焰就可以等到,然后继续3次,因为现在急速不够,没有减施法时间效果的烧尽会非常慢,严重影响DPS,跑位时候也可以用邪焰,基本上就是这些了,20%阶段暗影灼烧好了就用