ug中怎么在一个实体中实现不同面的渲染,改变不同面的颜色?求高手帮忙..
发布网友
发布时间:2022-04-25 04:26
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热心网友
时间:2023-10-25 18:51
编辑---对象显示
选择的时候,把过滤器设置为选面后,再选取面
热心网友
时间:2023-10-25 18:51
渲染不知道,不过改变不同面的颜色我可以告诉你。
下拉菜单编辑里面有个(object display )实体显示,点开,不要急于选择,默认什么都能选就是没有面。
对话框下面的类选择点开,然后点选里面的面,确认。
然后你就可以去点选实体单独的面来进行颜色设置了。选中面确认,就会出现设置颜色的复选了,点颜色后面的那个颜色框选好颜色确认就行了。可以选1个,也可以选几个一同设置颜色。