android 字体是怎么屏幕适配的
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发布时间:2022-04-25 06:11
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热心网友
时间:2023-11-02 00:28
在android中,我们有两种情况可以设置字体大小。一种是在xml页面中,另一种是在java代码中。
<TextView
android:id="@+id/hello_word"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="14sp"
android:text="@string/hello_world" />
其中android:textSize字段就是设置字体大小。谷歌官方推荐在设置字体大小时候,用sp为单位。
在android中系统预设了3种默认字体样式供选择,即大、中、小号字体,默认的为小号字体。
如何让Android字体自适应屏幕分辨率
1. 尽量使用wrap_content、match_parent、weight 来规定layout的大小。2. 要确保布局的灵活性并适应各种尺寸的屏幕,应使用 “wrap_content” 和 “match_parent” 控制某些视图组件的宽度和高度。3. 使用 “wrap_content”,系统就会将视图的宽度或高度设置成所需的最小尺寸以适应视图中的内容,而 “...
Android自定义TextView实现高度和宽度,解决字体适配问题
实践过程中,我们发现TextView在无宽高限制且未受权重布局影响时,可以自动根据控件大小调整字体大小。只需在布局中设定最大设备的字体大小,小设备则会自动缩放,实现神奇的适配效果。关键在于理解和使用TextPaint的measureText(text) descent ascent方法。尽管代码示例和详细注释在本文中未直接给出,但它们在...
Android屏幕适配-应用篇
从两个大方面阐述一下Android的屏幕适配: Android推荐使用dp作为尺寸单位来适配UI ,通过dp加上自适应布局和weight比例布局可以基本解决不同手机上适配的问题,这基本是最原始的Android适配方案。 缺点 : (1)这种方案只能保证我们写出来的界面适配绝大部分手机,部分手机仍然需要单独适配,...
Android 屏幕适配
密度(dpi)= √(宽2 + 高2)/屏幕尺寸 6: px:像素,是屏幕上显示数据的最基本的点 7: dpi:屏幕像素密度,每英寸上的像素点数 8: sp:与dp类似,通常用于指定字体的大小,当用户修改手机显示的字体时,字体大小会随之改变。1: dp适配方案: Android自带的原始的适配方案, 在不同的分辨率...
android 如何适用不同屏幕
控件宽度和高度尽量用match_parent或wrap_content这样的的设置,如果写死宽度,单位用dp,字体大小用sp。容器尽量用相对布局和线性布局。相对布局做适配,在不同大小的屏幕上面都有不错的展现效果。多研究下线性布局,子控件可以设置layout_weight,这个比重做适配也是常用的。理解如何使用资源文件修饰符如ldpi...
Android 屏幕分辨率适配
这样子,A、B设备加载资源的时候使用对应分辨率限定符下的px,如果找不到再找默认值,可以在一定程度上解决屏幕宽高碎片化适配问题。 但是这样子的限定比较严格,需要测试各种分辨率,后来Android又推出了"smallest-width"简称最小宽度限制。 A设备宽320dp B设备宽411dp 假设设计师切图标准屏幕宽是320dp(A设备),那么可以...
Android屏幕适配的哪些事
Android开发时用此单位设置文字大小,可根据字体大小首选项进行缩放,推荐使用12sp、14sp、18sp、22sp作为字体设置的大小,不推荐使用奇数和小数,容易造成精度的丢失问题,小于12sp的字体会太小导致用户看不清。屏幕适配之图片适配screens-densities.png在设计图标时,对于5种主流的像素密度(mdpi,hdpi,xhdpi...
Android 开发中 如何做到XML多屏幕适配?
Android上面解决适配不同尺寸(分辨率)和密度的问题,主要是通过以密度分类,再加上分辨率的方式来减化适配不同尺寸屏幕的工作量.一般来讲,屏幕分辨率越高,清晰度也应该越高,也即其密度也应该越大,否则会看起来很不清楚,比如4寸的屏幕只显示100个像素,这就近距离看电影,或者看投影仪一样,非常的粗糙和...
android关于屏幕适配的几点建议
第一点,使用长度宽度的时候单位使用dp 第二点,字体大小单位使用sp 第三点,图片放不同mip包下 其他的就看具体的
Android开发,应用屏幕不适配大家是怎么解决的
应用中所用尺寸单位全部用dp(字体用sp),系统会根据不同屏幕尺寸适配组件大小,用wrap_content,layout_weight等不写死的方法也可以实现不同屏幕适配。