魔兽争霸3地图编辑器一个格子等于多少范围?
发布网友
发布时间:2022-04-19 17:30
我来回答
共2个回答
热心网友
时间:2023-08-28 10:01
格子分3种 即 大,中,小, 想问的应该是最小的吧,大概是 150 —180 左右
热心网友
时间:2023-08-28 10:02
估计没有人知道..你要来干什么?
魔兽争霸地图编辑器 一个网格的格子的单位长度是多少?
格子分3种 即 大,中,小, 想问的应该是最小的吧,大概是 150 —180 左右
魔兽争霸3地图编辑器 一张地图的单位上限如何修改?
下载魔兽改图一条龙,安装好后运行方框中的第一个程序,用它分解(打开)地图,其中有一个文件叫“war3map.j”的文件,是游戏的JASS脚本,用记事本的搜索功能搜索1080和512,改过来就行了,如果没有,分解的文件里面一定有一个“war3mapMisc.txt”搜索改过来,不要改得太大,会很卡的。
魔兽争霸3地图编辑器的一些使用方法
第一个选项是无网格,这是默认值;第二个选项是显示512x512个单位的方格;第三个是128x128;第四个是32x32。 镜头范围(B) -这个选项用于开启或关闭镜头范围的界线。这个边界就是镜头中心所能达到的最大范围。 地带(Ctrl + R) -是否显示地带的选项。如果当前层是“地带”层,那么这个选项会自动打开。 镜头(Ctrl...
魔兽争霸地图编辑器 如何修改攻击距离
这个很简单啊...两个数值,一个攻击范围,一个主动攻击范围,这两个数值都调大就好了。注意,主动攻击范围限制攻击范围,举个例子,攻击范围1000,主动攻击范围800,那么单位只能射800码了。
魔兽争霸怎么用地图编辑器修改单位的大小?
四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图,其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔...
魔兽争霸3地图编辑器怎么制作一个可以将敌人击退的技能
击退300范围内的敌人单位(非建筑,非尸体)200码。【多人模式可以用,排泄完毕,可以直接用到图里】按照我的触发写就可以了。共需要两条触发:第一条:注:C[J]是击退的距离。V[J]是击退的速度。作用半径在【第二条触发】里可见。第二条:需要的变量有(带数组的变量最大数组都设成99【除非你...
魔兽争霸3地图编辑器怎样修改地图大小
导出脚本--导出一个地图编辑器的脚本。 导出小地图--导出一张小地图的图片文件。 导出字符串--导出一段字符串。 导入字符串--导入一段字符串。 属性--打开编辑器的属性设置。 配置控制--编辑地图编辑器的快捷键。 测试地图(Ctrl+F9)--在游戏中运行地图,以便进行测试。 编辑撤销(Ctrl+Z)--撤销最后一次的...
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器的问题
在“物体编辑器(F6)”里的“单位”里找到你要编的建筑,单击,右边会出来好多选项,找到以“战斗 - ”开头的选项(有很多),然后自己调!说明一下一些常用“战斗 - ”选项的作用:“战斗 - 主动攻击范围”,敌方单位进入该范围内,建筑就会主动攻击。该选项的值最好大于“战斗 - 攻击1 - 攻击...
魔兽争霸3地图编辑器问题 急等!!!
首先,在你的大门那里放置一个矩形区域,使得那个区域的前一半区域在门的前边,另一半在门的后边,形成对称,注,区域的长度必须和门的长度一样,宽要容纳得下4,5个单位。然后事件:任意单位进入那个区域 条件:or(任意一个成立)进入的单位的所有者等于玩家1 进入的单位的所有者等于玩家2(把是你...
魔兽争霸3用编辑器做对战地图可以做多大范围
非强制最大地图是280*280的,用工具或加强型编辑器最大可建480*480(大的难以想像,也只有做orpg用到)。野怪可以任意放的,不区分地图