网络游戏市场现状概述
发布网友
发布时间:2022-04-26 15:29
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2022-05-01 21:31
市场规模逐年增长,自主研发游戏占比整体上升
2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。
2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。
2020年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比2019年增加了506.78亿元,同比增长26.74%。随着创作生态日益完善,中国游戏企业自主研发产品的平均质量不断攀升,在国内外的竞争力不断增强。
2021年第一季度,自主研发游戏国内市场实际销售收入达到666.67亿元。从自主研发游戏国内市场实际销售收入在游戏产业的占比上看,2014年以来,自主研发游戏国内市场实际销售收入在游戏产业的占比整体呈上升趋势,自主研发游戏收益良好。
用户规模稳步增长,移动游戏用户规模占比提高
中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2020年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。截至2021年第一季度,中国游戏用户规模达66650万人。
2014-2020年,中国移动游戏用户规模逐年上升,在游戏总用户规模中的占比逐步提升。2020年,中国移动游戏用户规模达65435万人,占比高达98%。
特色游戏市场发展良好
近年来,我国特色游戏市场发展良好。从二次元游戏市场发展来看,疫情期间,我国二次元游戏市场快速增长,2021年第一季度,中国二次元游戏市场实际销售收入达77.23亿元,环比增长12.09%。
虽然现阶段,我国二次元游戏用户规模相对其他热门电子游戏较小,但其在疫情期间迅速增长的玩家人数反映了二次元游戏市场所具有的增长潜力。
从电子竞技游戏市场发展来看,受我国现阶段电子竞技在各大网络社交平台被提及次数的增加,我国电子竞技普及程度较高。2021年第一季度,中国电子竞技游戏市场实际销售收入344.34亿元,环比增长9.03%。
——更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。
网络免费游戏的趋势和市场现状
事实上,网络免费游戏已经成为一个非常庞大的市场。数以千万计的玩家在此类游戏中留连忘返,并且这种趋势还在不断加强。根据相关市场调查数据显示,目前中国网络游戏市场已经达到了规模很大的4.2亿人,其中90%以上的人使用的是免费游戏。网络免费游戏有很多种类,从简单的休闲类游戏到复杂的网络角色扮演游戏...
如何看待游戏现状
首先,现在的游戏市场已经非常饱和,各类游戏层出不穷,类型繁多,在这个大环境下,游戏公司就需要不断创新,才能够在众多竞争对手中脱颖而出。这也促使了游戏的不断进步,技术越来越先进,画质越来越逼真,游戏体验越来越好。其次,随着互联网的普及和移动设备的普及,手机游戏也成为了一种重要的游戏形态。
合肥网络游戏运营
一、市场规模 目前,合肥的网络游戏市场规模正在不断扩大。根据相关数据显示,截至2021年,合肥网络游戏市场规模已达到近10亿元,相信未来还会持续增长。二、游戏类型 合肥网络游戏的类型也日渐丰富。从传统的角色扮演类游戏到目前的多人在线游戏、竞技游戏等类型,都受到了众多玩家的喜爱。同时,随着虚拟现实...
关于中国游戏行业的发展与现状
随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模不断扩大。2021年,我国游戏市场销售收入2965.13亿元,较2020年增长了178.26亿元,同比增长...
网络游戏开发的认识与理解:现状以及今后的发展方向
现在网络游戏分三个大块:端游 :增加率在逐渐萎缩,页游在大量蚕食端游的份额,基本上可以看出未来几年端游市场会被几个大公司垄断,小公司根本就竞争不过。页游:也在萎缩,现在页游游戏和页游平台同质化严重,根本就 留不住 玩家,因为游戏大家都有,所以去哪个平台都一样,用户忠诚度特别低。去年2012...
福建的网络游戏市场规模如何
首先,从数据上看,福建的网络游戏市场规模较大。根据《2019中国网络游戏行业发展报告》显示,截至2019年,福建省网络游戏市场规模达到了127.8亿元,较上年增长了23.1%。其中,手游占据了72.4%的市场份额,成为了福建网络游戏市场的主流。其次,福建的网络游戏产业基础良好。福建省政府在支持文化创意产业...
网络游戏占游戏市场比例
其中,玩电脑游戏的比例为26.8%,较2020年(28.9%)下降2.1个百分点;玩手机游戏的比例为53.2%,较2020年(56.4%)下降3.2个百分点。值得注意的是,尽管未成年人游戏账号的管理趋于严格,但未成年人使用家长的账号登录游戏,从而逃避网络游戏服务时段时长管理的情况依然存在。数据显示,通过手机或电脑...
这几年网络游戏的发展状况
网络游戏作为网络产业的重要组正部分,历经十年发展,现在越来越成为投资者青睐的对象。本文在此回顾下网络游戏产业十年的发展历程,对其发展现状细致分析,为投资者提供信息和借鉴。 一、网游产业在中国的发展史——以ChinaJoy为例 2003年网游之前国内游戏市场一直沉静在单机的梦想中时,韩国网游产品迅速占领了国内网游市场,...
9月全球移动游戏市场,国产游戏占据前三,通过这一数据你能发现什么?_百 ...
1、在全球经济不上繁荣的情况下,国产游戏依然能够在这种逆势下前进,实在是比较出色的。从中可以看出全球手游市场中国产游戏独占鳌头。其实有可能是因为盈利方式引起了玩家的强烈推荐,也有可能是充值满减的活动很多消费者怀疑是因为官方通过多项的促销活动使国产游戏能够得到更好的消费情形。不管是怎么样身...
2009年中国网络游戏市场白皮书网游为中国社会和经济发展发挥积极作用...
成为金融危机背景下我国经济发展的亮点之一。最后,中国网络游戏产品在海外市场发展势头强劲,推动出口创汇。以完美时空、网龙、金山为代表的企业通过版权贸易、联合运营、海外设立子公司等方式,将中国网络游戏出口至多个国家,2009年海外出口收入达到1.06亿美元,较2008年增长47.2%。