红色警戒2共和国之辉具体玩法,目的是什么,这游戏是个什么意思?请各位老鸟帮助解答
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发布时间:2022-04-26 15:25
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时间:2023-10-11 18:05
1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。
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时间:2023-10-11 18:06
共和国之辉是中国玩家自己做的一个红警二MOD,但其平衡性太差,虽贵为红警优秀MOD之一,唯一的不足就是把中国弄得太过强大,玩法和原版红警一样,任务模式和遭遇战模式,战斗方式与原作没有变化,仅仅只是添加了一个拥有*兵种和可以造出蘇盟所有超级武器的中国。仅仅只是因为说是蘇盟双方都想扩大战场拖垮对方,打到了中国,所以就把最不好惹的中国牵扯了进去
热心网友
时间:2023-10-11 18:06
和红色警戒2没太大差别,只是增加了一个相当*的中国,少了一个相对弱小的古巴。(有些版本古巴还在。)在我个人看来,整个游戏制作得不平衡,制作人把各种最强大的兵种再加强后组成了中国,我只能说该制作人是一个忠实的爱国者。
红色警戒2属于即时策略型游戏,算是入门的一种。只有一种资源,钱。其目的就是消灭其他玩家,包括电脑。
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时间:2023-10-11 18:07
游戏规则分为两种1遭遇站中把你的敌人能摧毁的都摧毁掉
2是任务模式完成系统给你的任务
游戏背景是冷战背景以苏联为首的红军和以美国为首的盟军进行对抗
游戏玩法很复杂篇幅有限大概是些兵种相克 阵地争夺 等等希望对你有帮助
热心网友
时间:2023-10-11 18:07
有两种模式:一是打战役,苏联打盟军,盟军打苏联,胜利后发现是尤里在用离间计。贰是遭遇战,目的是干掉你所有的对手。