学习编程和游戏制作用什么软件?
发布网友
发布时间:2022-04-26 15:32
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热心网友
时间:2022-06-04 11:15
展开1全部以下以PC Windows平台的游戏开发为例,开发工具一般用Visual studio
游戏开发一般从客户端和逻辑开始,客户端的话需要了解一些UI(用户界面)设计的知识,C++的话可以从MFC之类的入手,另外不论朝哪个方向深入C++的一些基础知识都很重要,推荐看《C++ Prime》、《Effective C++》之类的,有了一定的基础,专注于游戏开发需要选择平台,例如Windows平台的游戏开发需要了解Windows平台的一些内部机制,可以看看《Windows核心编程》之类的书籍,另外还有一些早期的经典书籍《Windows游戏编程大师技巧》。客户端更深入一些,例如引擎开发维护方面需要了解一下图形处理技术,例如Windows的DirectX编程,最好有一些图形学的知识。还有一些脚本语言例如lua之类的都很实用。
做网游的话服务器方向就对逻辑性严谨性要求比较高,需要了解诸如网络编程数据库方面的知识。
我是游戏开发人员,做了几年网游,以上仅供参考
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/374797296.html?oldq=1
热心网友
时间:2022-06-04 11:15
游戏制作本身算是编程实际应用领域的一种。 如果你的方向主要是为了做游戏,推荐较简单的工具例如特化的RPG MAKER等等,这些工具为特定的游戏类型进行了很大优化。 如果你有志向编程,可以选择一门语言入手。C/C++、JAVA等,找一门语言深入地去了解即可。
热心网友
时间:2022-06-04 11:16
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-375199522
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热心网友
时间:2022-06-04 11:16
好小子,和我当初的想法一样!看好你!
但是想在游戏领域有所建树的话,没有十年八载的持续学习恐怕不大可能。
而且现在的游戏都是团队合作的结果,个人做游戏不太现实。
不过你现在恐怕还体会不到。
你可以先学C语言,再学C++,推荐教材是谭浩强的两本书。然后你可以尝试使用简单的HGE引擎来写一个类似雷电的游戏,比较简单。这样你就能看到计算机领域的冰山一角了。之后就是需要高人指导了。
最后强烈建议找个人教你,自己学几天还不如别人教你几个小时。
愿你学有所成!