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链接是 - 星际虫族战术农民数

发布网友 发布时间:2022-04-26 13:42

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2023-10-09 19:50

这个是z现在比较流行的开局,你可以参考看看

O9D开局,2:10-20造二基地,3:25-35二基地好。2:28-2:45 8狗,3:00造三基地,
速GAS,4:15 三基
地好,4:00升二本,5:00二本好,4:20升狗速度,5:20速度好.飞龙塔5:00-5:20放下
,6:20-6:40好,自
杀20秒,飞龙25秒,5:50放下四基地,6:00放下五基地,6:05放下
BV,2GAS,BD,6:30,BV,2GAS和BD好了,
放3GAS,(没3GAS如果前面4,5个基地暴口水,后面是没气转龙的,)根据P开局选择
升级口水速度或射
程或LURKER,BV升1攻,出龙的话不造或者甚至有可能退掉BD,BV,7:30口水速度或射
程好或8:10秒
LURKER出现,1攻9:30好.2攻12:30好.(如果P不断海盗并升级空军一攻,Z可能升级
空军1防.用3GAS龙和
自杀来对付KAL流。)
3矿5基地口水需要36-39农民,30采钱,6-9采气.采钱主矿12个,分矿10个,3矿8-10
个,如果P初期压力
不大可多2个是为了早开4矿.如果初期遭遇极限XXRUSH,正面压力大,要保证5基地
口水,最少需要28
个农民采钱,5农采GAS.实在没办法补那么多农就必须前面先别出蛇,先多出提速
狗然后再转龙或口水.
7:30口水速度好,不到1队口水,8:00达到60人口,1队多口水.10:00达到100人口.速
转龙的话8:30
才能转出龙.(P不断海盗的话那时候起码有6海盗1攻)

回复caiTding(794205480) 9:56:12
要点:
1,O9出8狗,不要管家里的侦察PROBE,直奔P家,这样P*要补第2BC,如1BC的话一
直要拉PROBE堵口,
其实还不如2BC,然后返身回去追死PROBE,把口用2狗堵上反侦察,但是明显Z前期的
压迫性失去了,被P
侦察到Z3矿3基地开局,RUSH的选择无多,只剩下3基地刺蛇,LURKER,飞龙RUSH,这对
P来说前期压力变
的很小,P可以选择NO VS开局.不过如果慢狗操作出色,依然可以弥补,尽快扑杀
PROBE,不给他看到在
哪里升级的2本,给P一些压力,然后封锁P路口一直挨到提速好,这样P前期出来打酱
油的几个XX隆起都
是送的.
2,提速好后想法给P施加压力,吃掉打酱油部队就可,有漏洞才伺机进主矿*扰侦
察,,要保证初期探
路的双房子最大的活动范围,如果狗能进去,房子就可以早点抽身回家,如果P VS开
局,2个房子在VS好
之前走,1个回自己的3矿,保证自己的3矿和分矿要有双房子,以避免被3海盗强杀
房子隐刀*扰,提速
狗不断窥刺P有没有升级BF,中间分2条狗巡逻P可能开的任何一矿.自杀出来第一时
间去2个到P家里侦
察,然后BD可以自由选择科技,其实P不管什么科技,BD的选择依然是自由的,P宇宙
天空,Z依然可以选
择LURKER或空军1防,也不一定非要出口水,只要有3GAS,如果P出来时海盗不足1队
,Z依然可以用3GAS
飞龙自杀完克它,只要飞龙和自杀保持矩阵,3GAS1防龙+自杀还是可以战胜不到1队
的1攻海盗.当然如
果求稳,对付VS流就自杀*加暴口水.如果P无VS开局,那么LURKER,口水,飞龙都
可以,预警侦察做好
,不要被大旋涡一锅端了.P无VS开局,其实他没有办法发现你是否ORION流,所以猜
测和默认也不是P的
最佳方案,P无法判定的情况下需要第一时间防飞龙狂造BC,其实这是亏的,而就算
造了BC也无法防住
飞龙,中期再转1拨1防或1攻飞龙直接去P家,即使P出红球,我开始出口水,你红球花
了那么多GAS,不可
能就在家里一直守株待兔吧,只要红球现身,红球也就没那么大威胁了.当然P也可
以很阴险,合2个红
球,一个定一把口水就送了,另一个等你的龙来,这就是博奕了,如果Z每把都喜欢
转龙,那么也是必然
被抓的.所以打法要灵活多变.
3,LUERKER,飞龙,口水任意快速灵活转换,确实使得中期Z非常强大,但也还需要继
续扩张,3本,攻防,

回复caiTding(794205480) 9:56:36
可持续发展,不要2本一锤子买卖到底.
弱点,如果P VS开局,海盗正常偏慢时间6:20直飞到Z2GAS,3GAS,就可以轻松发现
2,3GAS还没采就知道
Z出不了龙,BD也没好,那么既出不了地面科技,也出不了龙,P马上可以选择1白球几
XX直接开3矿,而Z
是一点办法也没有的,等你7:30口水速度好或者有8,9条龙的时候,P的闪电,红球
已经严阵以代.所
以在P3矿好开的图上,这个打法并不是很好,不过只要P3矿稍远,Z可以用提速狗牵
制住P的闪电往3矿
去,然后口水成型直接去扑掉P3矿,如果P VS VR开局,1攻海盗配合速出甲虫,则可
以轻松掩护开出3矿
,Z毫无办法.然后3矿P对Z3矿或4矿,P可战.因此P VS VR KAL流直接掩护开3矿也不
错,一般出HT的时
候开3矿佳.也可VS VC开,直接海盗加DK少量XX开矿,然后不断1攻海盗,HT守好3
矿,3矿暴兵出来,海
盗成型后到处转悠,有龙杀龙,无龙掩护*扰并防空头.
P开局,BF后探路,最快1BC再2矿继续探路,17人口2矿,然后BP,然后BGBABY.2矿有10
农采造2GAS,40农
停农.若VS VR VBVC 4BG.3矿8BG.1GAS要早,2GA**Y后造,若VS VC,1GAS不用
早,2GAS也可稍完.关键是
科技,不管怎么开局,其实经济都差不多,所以科技快是王道,1GAS早BGBY早VS早就
够了,第一时间科技
衔接上就能保证海盗6:00到Z家.主分矿NX2+2后4农采气.对于非提速狗开局,BG可
慢点保证经济,BG好
不停出XX隆起,然后伺机压制2XX1PROBE.在VS好前退回来,狗速好了.
ORION流变种更犀利!
变种一,9D提速开局.2:20 出6狗,2D或3D采GAS,速度3:20-30好(故意慢一点采GAS
提速,为了经济更好
),100GAS停气,2:40放下2矿,3:50二基地好,并放下3矿,5:00三基地好(不急着开3
基地,先追死农民,
再开3矿,阻止对手侦查,然后立刻升总部,使P根本看不到3矿),4:00升级二本,保证
9农采水晶,现补出
农采GAS,5:30放下龙塔,继续采气,5:40放下四基地,6:00放下五基地.然后先后 放
下BV和2GAS,BV一
攻,6:40避开海盗放下BD,BD好可随意升级速度,射程和LURKER,6:20龙塔好出自杀
侦查,8:00口水速
度好,8:00达到50人口,不到1队口水,10:00到90人口.
也可以速BD,口水RUSH或LURKER,也可以3GAS出龙,然后互相转,还可空头,转一般
中期需要3GAS.
优点:提速狗封锁不让P看到3矿并给P压力,自杀很快封海盗,海盗看到2GAS都好了,
不知道Z选择的是
什么科技,以为出龙却是暴口水.
变种二,O9提速开局.2:28 6狗,再出2狗后留卵不造迷惑P,2D采GAS,速度3:20好(同
样也可故意慢一点
采GAS提速,为了经济更好,狗封锁 不让P看到3矿),100GAS停气,保证9D采水晶,1农
采GAS,多于9D采水
晶,停GAS,3:50二基地好,4:50三基 地好(不急着开3基地,先追死农民,再开3矿,阻
止对手侦查,立刻
升总部,使P产生错觉),4:00升级二本 ,留1农采GAS,5:00放下龙塔,继续采气,然后
6:00 放下BD和
2GAS,6:00放下四基地,6:40放下五基 地.BD好随意升级速度,射程和LURKER,6:45
龙塔好7:30也可出6
龙.8:00达到54人口,10:00到90人口.
变种三,11,12D提速开局,2:35-45 6狗,3D采GAS,速度3:30-40好(狗封锁不让P看到
3矿),3:55二基地
好,4:40-5:00三基地好(不急着开3基地,先追死农民,再开3矿,阻止对手侦查,立刻
升本,P产生错
觉),3:50升级二本,(要科技快就得先升级2本再造房子,)留2农采GAS,5:00放下龙
塔,继续采气,然后
6:00 放下BD和2GAS,6:00放下四基地,6:40放下五基地.BD好随意升级速度,射程和
LURKER,6:10龙塔
好,7:00也可出6龙.8:00达到64人口,10:00到100人口.
Z若不开3矿2矿一波流,
飞龙流,LURKER: 一般18农,12农采钱,6农GAS,
假提速

回复caiTding(794205480) 9:57:01
9D,O9.6狗出来赶走农民2:40,2:50升本,飞龙5:40,5:50 5条,2基地好造
2GAS,
11d6狗出来赶走农民,3:00升本,飞龙5:40出来,造龙塔就造2GAS,11,12D假
提速还可2矿4:00
还没好就造2GAS。3分30 17人口,4:00 18人口,6:00 5,6龙到对手家里,不断
飞龙+自杀,克制
主矿少于4BC的P。
9D,O9提速,3:30升本,飞龙6:00出来,造龙塔造2GAS,VS VC开局的GAS用完,
6:40 6龙到对手家
里,7:00 10龙,HT正好出来。
11,12D提速,3:20升本,飞龙6:00出来,造龙塔造2GAS,
出LURKER和出龙时间差不多,甚至更快,因为LURKER可以在P家门口变。
口水流: 一共14农,前面3农采GAS,后面2农采
9D,O9提速,6狗出来赶走农民,开2矿,保证9D采水晶,然后采GAS,做BD,12农采
水晶,3农采GAS,2
基地口水RUSH,3:10秒15人口,3分30 17人口,3:25造口水塔,4:00 18人口
,升级口水速度或
射程,6:00,30人口,8刺蛇+狗进攻。假提速,3:00造BD,3:30升级口水速度
或射程,4:30好,
5:30射程好,26人口,6刺蛇+狗进攻。一般都是攒刺蛇看情况,在P海盗发现意图
前进攻.
战例:
最近他哥使用ORION流变种1击败了KAL
KAL VS LUXURY CATHAGE 二人图P下Z上,
迦太基2人图128x112,2点之间还是较远的,农民走52秒,狗跑48秒。
开局:
Z9D狗池,补1农民造GAS再补房子农民,这样经济差些,狗速快些3:20好,如果先
补房子再造GAS,经
济好些,狗速慢10秒。狗2:18秒就出来,一般地图是2:20,由此可见S级选手的
细节和迦太基地图
采矿效率快些。
Z只出6狗,先补1农,然后把虫卵都留着,2:40把2矿摆下,保证9农采水晶,现补
出农采GAS,狗速好
直扑全地图搜农民,3:45放下3矿,5:00三基地好,放3矿前保证主矿9水晶采钱,1农
采会气,接着是2农
采,然后3矿放下3农采满100停,先不要造房子,4:00升级2本.然后继续停GAS,主矿
继续9农采水晶,其
余去分矿,主矿现补1,2农采GAS,采满150继续2D采GAS,放下龙塔.
而KAL的开局是太保守了,这样远的图,BP探路太伤经济,防5D也只需要第一时间
1:25放BF再探路
,经济好很多,这样农民走到对手分矿是2:00:
如果是5D则看到狗了,如果是外开看到基地了,走到对手家是2:08秒正好看到9D
提速先补1个地堡
即可.

热心网友 时间:2023-10-09 19:50

单矿:5D Rush;9D Rush; 双基地飞龙Rush(6-7农民采矿,3-4农民尽早采气,后期会缺气);双基地刺蛇(14-15农民采矿,3农民采气)。
双矿:三基地飞龙Rush或双基地飞龙(每矿6-7农民采矿,3农民采气);三基地刺蛇Rush(每矿12-13农民采矿,3农民采气);三基地Lurker+狗Rush(同上)。
三矿:三-四基地飞龙(每矿6-7农民采矿,3农民采气,一定要有3气矿);六基地刺蛇(每矿13农民采矿,3农民采气);动物园战术(小狗+刺蛇+Lurker,每矿12农民采矿,3农民采气,最好有3气矿);牛+狗+蝎子(每矿12农民采矿,3农民采气,一定要有3气矿)。
建议:多造2-3个农民采矿,以保证正面进攻同时自己可以持续开矿。良好的侦查是Rush成功的关键!

热心网友 时间:2023-10-09 19:51

六只雄蜂的突袭战术
虫族是游戏中突袭速度最快的种族,如果玩的是小地图,那么这种突袭战术对敌人来说可能是致命的。只要用最开始的四个雄蜂去采矿,然后一旦有了足够的矿就造出第五个和第六个雄蜂,在它们一造出来就命令它们去采矿。在雄蜂采矿的时候,用宿主迅速找到敌人的基地,然后宿主就停在那里观察敌人在干什么。时刻注意屏幕右上方的矿的数量指示计,一旦矿的数量到了130,就选中一个雄蜂,放掉它采的矿,移到矿区之外,等到矿到达150的时候就立即开始建造孵化池。在建造孵化池的时候,再造一个雄蜂,让它去和你别的雄蜂一起采矿一旦矿数量到了100,立即建造另一个宿主。在孵化池建好的时候,你应该有超过150的矿了,已经足以把你孵化场里的三个幼虫转换成三对小狗了。然后你就可以用这些小狗去突袭敌人的基地,一次对付敌人的一个工人(你可以一次全部选中所有的小狗,然后让它们攻击一个敌人的工人,然后按下Shift,再右键点击别的工人就可以依次攻击了)。这种战术可以有效地干扰敌人的采矿工作,如果你的对手没有来得及有效地用它们的工人进行反击,你就可以用小狗干掉敌人的整个基地。

但是,这种战术的应用范围极其有限。这种战术成功的关键在于迅速找到敌人,而且你能够在小狗造出来之后很快就能攻击到敌人。在大一点的地图上,比如Killing Fields或者Sherwood Forest这样的地图,要找到敌人就需要很多时间,而你的小狗真正能够攻击到敌人的时候,对手已经有足够的时间建立好防御或者已经有足够的工人来应付你的突袭部队了,所以,如果你确实打算采用这样的战术,就只应该在128*128或者更小的地图上使用它才有可能获得成功。

要注意,在某些非常小的地图上,比如Blood Bath这样的地图上,你甚至可以把上面的战术进一步变成四只雄蜂的突袭战术,你首先让最早的四个雄蜂采矿,直到你能够建造孵化池的时候,就可以按照上面相同的方式利用小狗进行突袭了。这种战术的突袭速度极快,但是,如果最早的两波攻击被瓦解了的话,你基本上就肯定输掉了这场战斗,因为这时你再也无法在生产上取得任何优势了。

虽然这两种偷袭战术都有可能迅速消灭敌人,但是一个有经验的玩家可以在任何情况下都进行有效的防御,而只要度过了你的突袭,它们就可以迅速地在矿的采集和部队的生产速度上都超越你。如果你想选择这种特殊的战术,就必须仔细加以衡量。

热心网友 时间:2023-10-09 19:51

首先,需要精确到几个农民的肯定是极限的前几分钟的打法。30人口之后还掐着算农民的就太职业了。没有这个必要。

3基地爆狗打的就是双矿开的p侦查不力,憋到3队狗左右一波带走。属于一个可行的大招。不过一般是2矿3基地,就算2矿不采,也没必要3个基地都放家里。万一给p看见2矿没开反而会注意到要防大招。

单矿刺蛇、单矿飞龙都没有意义的,除非对手太菜了。

换成双矿,2基地飞龙是最快的速龙,也是一个可行的大招。关键在于二级基地到一半的时候下龙塔,龙塔一半的时候开始留卵。也是一波打法,飞龙只是快,没有后劲。

双矿刺蛇一波一般是双矿3基地,这招也没那么精确,因为源源不断地刺蛇需要经济支持,农民不要吝惜造。建议12d外双开经济最大化之后使用这招。建议二级基地还是要升以迷惑p(海盗)。

3矿以上,不叫rush。 zvt经济科技优先,除了爆狗一波还算可行,其他都没什么意义。

PS:BBC是打魔兽的,虽然不明确他的水平,但是星际上肯定不能算大师……

热心网友 时间:2023-10-09 19:52

简单点,平均一矿配两农民的采矿速度最合适,如果单矿出兵,那就可以是5D或者9D出兵,双矿出兵就是13~15农民,3基地则是15农民左右比较稳,开局的农民就是这样,中后期则要根据实际情况来决定
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