PSP的wwe2009问题
发布网友
发布时间:2023-06-29 13:39
我来回答
共2个回答
热心网友
时间:2023-07-02 21:37
这个一定很合适,我玩的时候也是先看这个帖子后才玩的.现在自建人物能力96了.玩了不下100个小时操作时间,你细心看吧,一定受益匪浅.
游戏操作:
方向键:移动
摇杆:挑衅
L:跑
□:普通攻击
方向+□:四种普通攻击
R+□:强力攻击
O:摔
方向+O:四种快速摔技
R+O:大摔技
X:爬/取得道具/使用道具
R+X:将对手甩出/夺取对手武器
△:超杀技
反击:L为反击普通攻击,R为反击摔技
START:PAUSE菜单
游戏中还是有操作提示的
气槽满时按L+R储存能量,能量满时按△发出超杀
游戏中画面上方名字旁有气槽,满后可以储存气点或者释放
画面名字旁有身体部位示意图,白色为正常,*表示受伤,红色表示重伤。受伤后角色会在动作中反映出来,移动迟缓、腿瘸、抱头等等,能力也会随之下降也会随之下降。
下面说一点我的经验,首先是说说ROAD TO WRESTLEMANIA,可以说这是这个游戏中非常非常重要的一部分,因为只有通过它你才能解锁一些被锁定的要素。而解锁这些要素则必须要按照指定的方式完成剧情才行,这就需要非常仔细的阅读提示,在特殊比赛开始之前,选手休息间的场景中会多出一个选项,小纸条(Note),小纸条里提示了这场比赛你该做什么,以HHH为例,会有如下要求:
在一场比赛中用处3次必杀
在组队赛中不与队友交换,自己解决战斗
同时在擂台上放倒对方两名选手
等等等等,必须要非常仔细的阅读它,搞明白是怎么回事,再去比赛,且最后存档,因为过了这个村就没这个店了,我现在就很后悔,玩Rey的剧情时没在意,一阵乱打过关了,后来发现错过了不少东西。
然后是特殊操作的经验
在普通的硬核比赛中,能使用的武器比较有限,椅子,铁丝棒,铁锤和铁台阶,如果你使用的人物有硬核技能的话,椅子是最有力的武器,它虽然杀伤力不是很大,打招式众多,怎么用都行,只需按方向键+O即可,对手站立倒地和角柱时都可以使用,非常有效。但如果你的人物没有硬核技能,则建议使用铁丝棒和铁锤,尤其是铁锤,铁丝棒的特点是速度快,但威力较弱,铁锤则是综合看来最实用的,首先挥舞铁锤时不仅速度不慢,且威力惊人,对对方*杀伤极大,而且只要你拿到武器,挥向对方,基本上他就必须躺倒了,因为铁锤速度较快,一般不会被对方攻击造成打断,那么结果就只有两种:一是他中招躺倒,二是他夺过铁锤,而后被你一记金臂勾放倒,他来不及用铁锤向你攻击的时候你就已经将他放到了,然后你从地上捡起铁锤,往死里砸他!什么?又被夺取了武器,再一记金臂勾,周而复始。
然后是比较特殊的硬核比赛:
桌子战,要求用对方摔碎桌子,那么这里就有多种方法,下面一一介绍:
1、 将对手甩在桌子旁,按上+O将其摆在桌上,然后从高出使用高空技砸碎桌子。个人不推荐这种方法,不太容易中。
2、 将对手甩在桌子旁,按△施放必杀。
3、 最后,也是我最推崇的一种方法,就是先拿起桌子,走到角柱旁按X,将桌子靠在角柱上,然后将对手甩到角柱上,按△施放必杀,乍一看来和第二种没什么区别,但你会发现,这种方法用起来更加简单。因为要使对手靠在桌旁可以有两种方法,一是甩过去(R+X),二是抓过去(R+O),(硬核选手可以拿着桌子直接按O把对手放上去。)甩过去不容易甩中,还要考虑桌子的位置,而拉过去容易被挣脱,所以综合来看这种是最方便的了,因为桌子被放在角柱,你只需按方向键,就绝对会甩中,对手绝对会靠在桌子上等着你摔,方便实用。
4、 最简单的方法,使用自由式摔技(←or→+R+O)将对手举起,按方向键移动到桌子旁,摔下即可,这招虽简单,但容易被挣脱,且不是很漂亮,一般不用。
补充:ECW极限规则赛中各武器的使用:
首先还是说桌子,除了上述几种方法之外,还有两种:
5、 满气后摆好桌子,按△,这时会把桌子点燃,抓住对手后拖向桌子,在附近处按△。
6、 摆好桌子,然后再拿一张桌子,靠近刚才的桌子后按X可将两张桌子叠在一起,满气时按△,可将两张桌子全都点燃,同样是抓住对手拖向桌子处按△,此方法极端残忍冷酷,强烈建议喜欢硬核的朋友使用。
然后是梯子,梯子的使用方法和桌子类似,要说明的一点是梯子在角柱处有两种摆放方式,需要注意一下。不同的一点是,当梯子平放在擂台上时,可以抓住对手拖向梯子,然后用梯子狂夹对手,杀伤力不错。
其他的所有武器使用方法都大同小异,主要在于硬核选手的使用,特殊用法都是方向键+O,其中椅子和桌子可以用来施放必杀。
然后说说职业生涯模式的经验,说实话2009这一点很让人失望,可以说08的24/7模式是非常非常棒的游戏形式,但在09竟然被取消了,我非常不解,玩生涯模式自然是要用自建人物,否则就少了很多乐趣,下面说一下以自建人物玩生涯模式的小技巧。
1、 自创必杀技
作为本游戏的一大亮点,自创必杀技是必须要使用的,否则游戏失去了很多乐趣,大家在自创招式的时候需注意招式不要太长,会影响到连贯性,失去美感。然后就是招式的分类,自创必杀时游戏将动作分为:攻击、抓、摆酷、终结动作,在创建的时候可以先在脑海中想想一下要什么样的终结动作,因为终结动作决定了你这个必杀的类型,而如果你在前面选择了和这个类型有冲突的动作,就会导致选不到自己喜欢的终结动作。以RKO为例,RKO要求面对对方,且抓住对方头部,最开始我想的是可以用吊车翻摔的形式连接RKO,后来发现这样行不通,因为一旦将对手举起,对手的双脚离地就失去了RKO的基本形成条件,那么最终我用三个动作组成了我的必杀:1、反向DDT起手式。2、Extreme Twist of Fate起手式。3、RKO。这样形成的动作就比较连贯。另外,可以适当的按R和L键调整各个动作的完成速度,使动作更加协调连贯。
总而言之自创必杀技的形成就是要看对手的位置和状态,只有符合状态才能接上适合的必杀技,大家慢慢研究吧。
2、 招式的选择
2009里多出了小必杀的概念,即满气后按L+R存储,然后按△放出,其实我个人认为这是为了能更好体现选手技能和特色而不得已才添加的项目,因为许多选手有自己的独特招式,但这招式有不能算作必杀,又比普通招式特殊,所以就有了这个设定,说实话,我很少用它,用它只是为了耍帅……另外09版让所有选手都可以使用三连拳(R+□)这一招基本上可以称得上是使用招式之最,是的,没有比这个实用的了,设计一套好的连招可以事半功倍,在这里由一个小提示,选择一个动作的时候会提示是否选择镜面,意思是前一拳是左拳,那么这一拳用右拳么?(在设计必杀技时同样适用)大家酌情设计即可。其他招式则不再赘述
3、 人物属性的组成
在09里每个人物允许用友6个属性,例如KO、硬核、高飞等等,相当于是08版人物属性的拆分和细化,通过比赛结果自动赋予,这一点倒是挺人性化,也就是说,你以什么样的风格比赛,就成为什么风格的选手,在获得能力之后一定要注意看看那些能力如何使用,这对于比赛非常重要,例如就有个技能是疗伤,在身体某部分重伤变红之后,可以按住△疗伤,这就非常有用,要知道,假如你的伤势不重,对手就无法压制成功,除此之外还有很多,需要大家一点点钻研。
人物的基础属性则是通过比赛得分获得,打的越精彩分越多,成长的也就越多,这很简单,不用多说。
4、 夺腰带
一般来说打四场比赛就能凑齐#1比赛的分数了,一步一步的夺腰带即可,更重要的是通过比赛可以开启多种比赛模式,我最喜欢的模式就是ECW极限规则赛,这种比赛打起来异常精彩,不会DQ、没有数秒、可以任意使用武器、而且得分会很高,可以说是刷分必备良药。
参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=500819102
热心网友
时间:2023-07-02 21:37
控制方式在游戏中就有介绍阿,但是说真的,这个游戏操作很复杂