发布网友 发布时间:2022-04-23 17:20
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热心网友 时间:2023-10-10 17:03
导出为OBJ格式的就好1、首先打开Maya软件,用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file,在选择export selection选项导出:2、稍后打开导出的选项,这里选择文件格式,fbx或者obj都可以,完成后点击export selection:3、接下来打开3dmax软件,打开import导入文件,点击open打开刚才导出的文件,之后点击ok完成导入:4、此时3dmax...
maya和3dmax怎么互传文件啊?将场景文件导出为 FBX,然后将 FBX 导入到其他应用程序。这两个应用程序都接受 FBX 导出文件。FBX 还允许在 MotionBuilder 和 Mudbox 之间交换复杂的数据。例如,使用 FBX 可以在 Maya 和 MotionBuilder 间交换动画数据和角色装备,或者在 Maya 和新版 MotionBuilder 和 3ds Max 之间交换点数据。使用 Maya...
maya模型怎么导入到3dmax里面建模?MAYA和3D MAX两者的模型可以互相导入:在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.你需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。PS:MAX...
3dmax和maya的文件怎么相互导入和导出?导出为OBJ格式的就好\x0d\x0a在maya里要是没设置过的话要去window的那个菜单里设置一下MAYA导3D:使用Obj格式最好。这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等。 具体设置方法为: 进入Windows>Settings/Preferences>Plug-in Manager\x0d\x0a勾选Objexport.mll。\x0d\x0a然后选择你要...
3dmax如何导入maya模型文件?1、首先,用Maya打开模型场景,然后点击file——export selection导出;2、根据自己的需求选择文件格式,fbx或obj,点击export selection;3、打开max,点击file——import导入文件,点击open——ok;5、模型会开始导入;等待一段时间,模型就导入成功了;
怎么把maya文件导入到3dmax里?1,先要把fbx插件从maya软件中调出,在maya软件状态栏window下面的Settings/Preferences下面,点击Plug-in Manager命令,打开插件管理窗口,勾选fbxmaya.mll后面的勾,如下图中红框步骤所示:2,选择你要导出的模型,在状态栏File下面执行Export Selection命令,打开导出控制面板,在Files of type下面选择FBX ...
如何把3DMAX的模型导入MAYA当中?转化成obj格式
3dmax和maya可以互通吗一般在3Dmax里导出成DFX或者OBJ格式,再用Maya导入就可以。3D MAX的优势在于模型和插件,在游戏、建筑及室内等方向应用比较广泛;Maya的优势在于动画和特效,主要应用在影视动画领域。硬件型号:惠普暗影精灵6 系统版本:Windows10 专业版 软件版本:Autodesk Maya 2020.4 Pixologic ZBrush 2021.6.2 ...
MAYA和3DMAX互导的问题1 输出为obj格式 或者fbx格式,没什么节点可以丢失,十分十分不走运,丢失了也只是shadow节点,从新给个材质就可以了。需要注意的是导入maya之后可能是三角面 如果需要的话 就自己给优化成四边面 部分材质不可见。毕竟是不同的软件。 除了基本材质 其他都会出问题。步骤,1,3dsmax里打开模型 然后输出...
MAYA与3DMAX之间的文件导入问题是这样的。只能用OBJ导入。导入后你可以整理曲面来达到效果。其实你可以通过第三方软件。比如ZB或者展UV的软件。都可以。当然也同样是使用OBJ来。。还有要注意。版本问题。。你从低的往高的倒入。要注意。。