发布网友 发布时间:2023-11-16 05:07
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热心网友 时间:2024-11-07 23:34
SS的宝石其实很简单的,如果你命中没满,那就先找几个黄槽,插点命中的宝石,命中足够之后看看急速,毁灭的话急速有20%就差不多了,没必要可以去堆急速,然后是暴击跟法伤,这个说实话真是很难选择啊。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。
热心网友 时间:2024-11-07 23:34
SS的宝石其实很简单的,如果你命中没满,那就先找几个黄槽,插点命中的宝石,命中足够之后看看急速,毁灭的话急速有20%就差不多了,没必要可以去堆急速,然后是暴击跟法伤,这个说实话真是很难选择啊。。。我个人是暴击控,所以都是*的10爆,红色的5爆6法伤。。。呵呵,当然,头部的多彩肯定是12暴击等级,3%暴击伤害的那个,为了激活这个宝石,你需要两个蓝色的宝石,找找身上有没有蓝孔,有哦话就插5法伤6精神的,如果没有的话建议用5法伤6精神的宝石去插红色的孔~~计算过,这样损失最小热心网友 时间:2024-11-07 23:34
补充装备短板。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
2009年陶宏开在*电视台节目中公开表示魔兽世界是“*”,批评魔兽使青少年网络成瘾。而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。
2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像*一样,其规则就是愚人生活的意义。
2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。
《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。
热心网友 时间:2024-11-07 23:35
保证命中合格的情况下,多彩用混乱之天火钻石/灰烬之天火钻石,红槽插12法伤,蓝槽插6法伤5精神,黄槽插6法伤5急速。热心网友 时间:2024-11-07 23:36
火毁SS在命中达到180,急速达到300左右,爆击达到百分之三十之后就尽可能的提升法术伤害,不要过分追求急速和爆。深痛苦的SS命中达到200,急速到350的前提下提升法术伤害会有不错的表现。这样的SS在副本和战场都能够适应。