我的世界多人模式怎么去丛林
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发布时间:2022-05-02 02:01
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热心网友
时间:2022-06-26 15:56
1、准备好食物,火把,木材,武器工具护甲等,工作台,床这些探险必备。然后沿着一个方向一直走,过海就造船,翻山可以使用水来快速降落。
2、记下家的坐标xyz(按F3弹出详细数据),以免迷路找不到家的方向。
3、往一个方向一直走,可以下载一个小地图,往东南西北任一方向前进都可以,运气好的话走不远就能找到丛林,找不到不要放弃,可以适当换个方向或者一直前进,都能找到丛林。 如图,现在朝的方向是N,也就是north,北方向。
4、丛林会出现在某个方向的尽头,走到尽头后就会进入丛林,如下图所示;
热心网友
时间:2022-06-26 15:57
生态群系:MC中有10种常见的生态群系。树林、丛林、雪原、草原、湿地、山峰、沙漠、黑森林[1.7.2版本开始出现]、海洋、灰化土地带。还有这些常见的生态群系的亚种,比如冰原[很多冰的雪原],就是雪原里面的湖形成的。比较稀有的是蘑菇岛群系。后面我会讲。
树林的草方块看起来生机勃勃,经常出现橡树和白桦树。丛林不是非常茂盛,时不时有一些交叉的树和空旷的地方出现,是新手玩家建家的好地方。橡树木板是暗*的,比较好看。白桦木板是非常淡的*,个人认为这种木板非常好看。
丛林的草方块更绿,但是没有生机勃勃的样子,只是感觉被涂了颜料。而且有许多非常高的4格粗的丛林木出现,上面有许多藤蔓。最下面时不时出现一些比较矮的丛林树,有几率碰到可可豆在上面,地面还会有一些灌木丛,不过你打烂叶子也只有一个丛林木……有时候会长出比较矮的橡树。丛林木板接近棕色。但是比棕色淡。这里有可能生成丛林神庙,是自然生成的一个藏有宝藏的地方,具体探寻内容可以查询百度。
雪原就是长着很多云杉木的,地上树上全是雪片的地带。而且草方块有一种冻僵的颜色。在这个地带的水会变成冰,但是如果水上方10格以内有任意不透明方块遮挡,则不会变成冰。云杉木版有黑色与棕色的感觉。但是又淡一点。在这个地带牛、猪、鸡生成的概率平均比草原高出0.07。
草原是非常平坦的地方,这里的草方块是淡绿色,何止是生机勃勃……而且草原里面经常会有小树林,是建筑家的好地方。1.6.2版本只会有许多的草和蒲公英、玫瑰。1.7.2会有密集的很高的草、草和各种的花。比如茜草花、鞠萍、各色郁金香等。但是草原仍然可以见到许多比较突出的地方,所以也不是绝对平坦。[有草原亚种,最高与最低的地方相差最多只有2格,非常平坦]并且会生成许多的动物。羊、牛、猪、鸡。
湿地的草方块颜色比较深。这里生成的橡树会带有一些藤蔓,并且有许多比较浅的湖、池塘。并且经常连接大海。而且有非常多的荷叶。适合拿上一个到海*放上然后铺方块做海上小屋,没有从海底搭上来那么麻烦。这里晚上会生成史莱姆,打败后会分成2~4个小一点的史莱姆,打败后又会分成2~4个更小一点的史莱姆。最小的史莱姆打不到你,只能在你身边跳。杀死得到粘液球。橡树附近可能会找到红蘑菇和白蘑菇。[小知识:红蘑菇和白蘑菇在任何方块上都可以生长,除了会发光的荧石和火把附近,基岩上面都可以生长。]
山峰有着非常突兀的山峰,也有四面环山的低洼。草方块看起来比较干燥。并且有非常多的在山壁上裸露的岩层。在某些地方也可能突然生成一棵橡树。如果你喜欢建筑,不妨试试在山壁上建一个屋子,用木板支撑,做到美观的效果。
沙漠在整个生态群系全部都是沙子,而且经常会生成2~3格高的仙人掌,被烧了后可以变成两个绿色染料。在沙子下面是沙石,沙石再挖几层才能看见岩层。4个沙子放到合成栏可以合成一个沙石。这个生态群系有时候会生成沙漠井,用来取无限水源。可笑的是,沙漠井经常生成在沙漠绿洲和海边。在1.7.2版本改进了沙漠绿洲,因为以前版本沙漠绿洲有异常多的甘蔗。1.7.2版本甘蔗生成在沙漠绿洲附近的几率大大减少。在这个生态群系还能找到沙漠神殿,不过除了橙蓝两色羊毛和各种形态的沙石,没有任何建筑方块。进去后有橙色和蓝色羊毛的菱形图案,从那边挖下去是一个3×3的很高的地方,下面有一个石头压力板,石头压力板下面是9个TNT,所以应该小心。这是我的世界中唯一会自然生成TNT的地方。最好用水下去,或者沿着洞壁挖下去,挖掉石头压力板和9个TNT,再拿取4个宝箱中的宝物。如果在这个生态群系放置草方块,那么草方块的颜色将会是非常的干燥。
黑森林是一个非常危险的地方,在1.7.2版本中加入。那里有非常茂密的树叶遮挡,所以许多怪物会生成在那里。还有4格粗的不是很高的深色橡木。这个生态群系需要小心,是不是被僵尸或者苦力怕或者骷髅偷袭一下,可能心都会跳出来了。当然你胆子大那就是另一回事了。
海洋,顾名思义,就是全是水的生态群系。海平面是确认平坦的高度的一个*。海平面的高度是64格,所以你要确定一个地方是不是真正平坦[多用于服务器建筑主城],可以按F3查看Y值是不是64。海洋有非常多的粘土在海床。海床与海平面的高度不会超过32格。在1.7.2版本中,泥土、沙子和粘土混淆的海床不再存在,将会是完全由砂砾铺成,时不时有一些粘土。但是由于生成错误,也许海床下面会生成“露海矿洞”,而且水会卡在那里,不会流下去。所以拿着门隔水在海床寻找粘土的时候一定要小心,说不定被水泡了那么久后突然一下温暖然后出现You die字样。
灰化土地带,这个生态群系的草方块会变成灰化土,具体作用不明,有棕色的样子,并且不能被精准采集镐采集。具有在菌丝、草方块蔓延速度的平均蔓延速度。那个地带会生成一些杂乱的苔石,并且有达到丛林木高度的4格粗云杉木。这个生态群系也是在1.7.2中被加入的。
蘑菇岛在单人模式中一个地图只会生成一个,不过可能因为低洼导致两个蘑菇岛中间隔开了一段海域。多人模式中的基础插件可能会导致生成2~3个蘑菇岛。蘑菇岛上面布满菌丝,菌丝上还有类似虚空的气泡。是我的世界种第一个草方块的变种。[第二个是灰化土]他上面将白蘑菇或者红蘑菇种植后播放骨粉会变成超大的巨型蘑菇。白蘑菇会变成很高的蘑菇伞,红蘑菇会变成一个蘑菇小房子。破坏巨型蘑菇最快的工具是斧子。岛上经常生成蘑菇牛,这种生物用剪刀对着他右击会掉落几个红蘑菇然后变成普通牛,但是用碗右击它会变成蘑菇煲,并且有无限的蘑菇煲给你使用。所以最好还是用碗做蘑菇煲,需要红蘑菇和白蘑菇可以在蘑菇岛上普遍的巨型蘑菇上得到。蘑菇岛上面也会自然生成露天矿洞和地牢、岩浆。但是不会生成任何怪物,包括蝙蝠。菌丝的蔓延速度是草方块的2倍,所以用精准采集得到一个菌丝就可以回家种菌丝然后每天取菌丝种蘑菇玩了。
如果你需要找到某个生态群系,你应该坐船或者徒步跑图达到最快的速度,不过前提是带一个指南针和一把剑、一把斧子、一把镐和一些木材、食物。但是如果你的家不建在出生点,那么请不要轻易跑图,指南针也没用了。但是多人游戏你可以省略掉这些准备,因为你可以随时/home去取资源。
望采纳
热心网友
时间:2022-06-26 15:57
小地图中绿色的地方
热心网友
时间:2022-06-26 15:58
丛林一般在河流旁边,只能自己去找咯
热心网友
时间:2022-06-26 15:58
自己找呗 ^(* ̄(oo) ̄)^