发布网友 发布时间:2022-05-02 04:59
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-28 10:55
我本人喜欢RPG游戏,可以自己慢慢培养角色变强。说到最喜欢的游戏无疑是当年的冒险岛,甘愿通宵打怪升级,爆个鱼*都高兴。觉得理想中的游戏希望它有完善的装备系统和爆率系统,技能不需要太多,但各种功能都有,没有太多职业但可以走不同的方向,职业之间有基本的平衡。游戏也不要为了赚钱给贫民玩家不留活路,可以让贫民通过运气和努力去变强,希望要有开放的地图和隐藏的奇遇宝藏之类的,可以给玩家惊喜。热心网友 时间:2022-06-28 10:55
心目中的理想游戏每个人都不一样,回答里面有一个人这样说:我觉得我理想的游戏是超乎我想象的。我觉得非常对,我不知道我理想的游戏是怎么样的,只能说我想我理想的游戏能给我什么,合理的游玩时间,我想玩就能玩,不想玩了之后再玩也不会影响我游戏体验,社交,共斗,我很享受和朋友的合作,PVP还是pve都是可以的,但是不能涉及排名因为会成为*肝的理由,自由度高,我个人喜欢探索,所以如果能有一个让我自由游玩的游戏我会很喜欢。热心网友 时间:2022-06-28 10:56
我理想中的卡牌游戏基础规则一定要简单,不用在理解规则上花费太多的精力,对新人要友好一点,一群人聚在一起很快就能上手,再就是要耐玩,官方不一定要时刻更新,也能保证游戏的花样足够丰富,可能出现的情形多种多样,最好是大家的玩法套路都不固定,各种人才杀你个措手不急,其次要有文化底蕴,这一点可以体现在卡片的设计上或者推出卡片专属的世界观。热心网友 时间:2022-06-28 10:56
我心目中的理想游戏我也不知道,我是想让游戏和现实一样,不要有那种条条框框,那种规定好情节的内容很无聊,这也是我不喜欢玩大多数网游的原因,我喜欢那种可能性很多,很丰富,要靠自己来创造内容的游戏。其实我想过要做一个这样的游戏,心里也有了一个大概得策划方案,但是我没有技术。这种游戏也不是像小说里面那种很玄幻的内容,但是我真心觉得现在的游戏千篇一律,希望可以有机会创作出那种可以让人体会到另一种真实的游戏。热心网友 时间:2022-06-28 10:57
首先,必须是TCG,卡池允许很大且固定,完成度高而不冗余,可以复杂,可以非常复杂,但是绝对,绝对不能有画蛇添足的感觉,应该是复杂刚好能够满足规则内所有的博弈内容和创意,而绝不更复杂一丁点,整个游戏给人的感觉必须完整而饱满。