发布网友 发布时间:2023-10-30 17:49
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热心网友 时间:2024-12-06 23:06
主要风格为两种风格:热心网友 时间:2024-12-06 23:06
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欧美、日韩、中国风 or 写实、Q版热心网友 时间:2024-12-06 23:07
主要分为 角色与场景, 角色主要负责人物怪物的设定,热心网友 时间:2024-12-06 23:08
一、欧美风格
欧美风格原画以写实特点居多,强调真实的纹理和质感,比如在角色的设计上,虽然也有夸张和变形,但还是遵循着正常的人体比例,来进行有节制有目的适当调整,喜欢在肌肉外形上去夸大,动作表情丰富,即便是怪物,我们也能从其造型上找到现实中生物的外形特点。
二、日韩风格
之所以把日韩原画设计归纳为一种风格,主要原因在于日韩游戏大多走唯美设计路线,无论场景还是角色的设计都在追求唯美,一般人物体型纤细,男女变化不大。但同时二者又略有区别,例如日本原画风格更加休闲与生活化,而韩国原画风格更倾向于华丽和浪漫,与写实风格基本相似。
三、中式古风
与上述两种美术风格的原画相比,中式风格原画也有着自身的鲜明特点,内敛含蓄却充满张力。尽管中国风原画也或多或少地受到欧美、日韩原画的影响,但深厚的古典艺术、高雅和神秘依旧是其特色。
第四、写实风格
写实风格的游戏原画,力求以真实的一面进行画面描绘。人物比例与真人相近,不进行夸张的变化。写实风格较考验画师的观察能力与临摹能力。
第五、像素风格
并不是所有游戏都是上面这四种主流风格,比如像素风格就是others。典型的代表有我们小时候玩的魂斗罗、超级玛丽等,现在比较火的则有泰拉瑞亚、星界边境、我的世界等。像素风格游戏原画的特点是物体轮廓分明,颜色对比强烈,强调颗粒感,造型偏向卡通风格。
以上就是游戏原画设计常见的几种风格,想成为一名游戏原画师,掌握常见的游戏原画设计风格是必须的,可以重点掌握一两种,其他的也要做到能画。