发布网友 发布时间:2023-11-18 18:36
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热心网友 时间:2024-11-18 18:29
用工作技能中的合成技能,一点一点的从低级合成到高级 下面介绍一下小窍门 最好用的方法就是拿垃圾装备来垫,因为精炼到一定的时候会有失败几率,用垃圾垫可以把失败的几率减小(要把垃圾装备加失败为止)一般是要加的装备+4以后就要垫,那样主装备加+7的几率会大得多。 回答者:向往未来2008 - 门吏 二级 9-12 23:01 大家在精炼时候是不是都很想+6甚至+7可每次都辛辛苦苦找了一堆矿和晶石,狠炼一通却没什么效果.我觉得一些切地图,吃幻化丹,红名,蓝名,大个便再玩等等能提高精炼成功率等等说法固然说的很好,但是总让人心里很没底.所以我搞个貌似科学点的东西,给大家参考一下. 下面正题.大家发现没有,在精炼到+1到+4提示的字样是,希望较大,到+5时候提示的字样是福祸难卜,到+6和+7时候,示的字样都是希望不大. 那么推测成功率的切入点就应该是+5了,因为只有它一个单独特殊的字眼. 第一,什么是福祸难卜?我开始理解应该为50%,福祸参半吗. 但是事实上我的经验感觉不到50%(我时间精力有限,经验有所偏差,还请见谅) 第二,为什么+5还是福祸难卜呢,而+6一下就希望不大了?也就是说+6与+5的成功率相差应该比较大. 第三,大家都知道+1到+3只需要一种矿石,而+4到+5需要两种,+6到+7需要两种矿石加一种晶石.也就是说,+1到+3的成功率应该控制在某一区域内,+4和了5又在另一个区域,+6与+7在另一个区域.我个人经验感觉,+4与+5在50%左右的可能性较大! 那么综上分析,什么能导致+6与+5成功率相差大,又能让和+4和+5成功率在50%左右呢? 我认为一个作为程序肯定有一个基本的算法在里面,但我的知识有限,仅能猜测一个简单的算法出来供大家参考. 开始我猜测成功率是乘方的形式累加,但由于自己的经验问题,我认为,乘方还不能准确反映+5到+6和+6到+7的差别(他们的差别还是很大的). 最后我提出一个简单的公式,类阶乘式.我这里只说计算结果: +1的成功率为1 = 100% = 1 +2的成功率为1*0.9 = 90% =9/10 +3的成功率为1*0.9*0.8 = 72% =3/4 +4的成功率为1*0.9*0.8*0.7 = 50.4% =1/2 +5的成功率为1*0.9*0.8*0.7*0.6 = 30.24% =3/10 +6的成功率为1*0.9*0.8*0.7*0.6*0.5 = 15.12% =1/7 +7的成功率为1*0.9*0.8*0.7*0.6*0.5*0.4 = 6.048% =1/17 当然,我不是程序员,我的只是猜测,大家不要盲目相信我.我只是给大家一个公式做为一个参考,让大家再精炼时候心里有点底.当然我这个是有依据的,不会让大家大便完了洗了手再来精炼.别忘了,我的只是成功率,不成功并不以为着没事,不成功还意味着会掉精练等级和装备消失!大家一定要谨慎注意. 祝大家都能炼出好东东!精练是*,非RMB玩家要适可而止啊! 提醒玩家注意,成功率1/2的意思不是你精练2次就能成功一次!再次提醒大家,它是每次精练成功时的概率.如果你第一次失败了,第二次仍可能失败!成功率还是1/2!一定注意这点!这就像买彩票,比如3D彩票的直选中奖率是1/1000,但不意味着你每次买1注,买1000次彩票就一定能中奖!不相信的人可以自己尝试!我身边每次买上百注的天天买的连个屁都没中的人有的是!要相信科学!热心网友 时间:2024-11-18 18:29
合成是有技术的,每个材料最好都是2属多槽,这样能保证何处来的装备槽多。记住,有的属性相克,不能放在一起弄