maya插件多还是3dmax插件多?
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发布时间:2022-05-02 00:50
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时间:2022-06-25 18:54
答案是绝对的,maya插件比3D max要多得多。原因:maya软件为用户提供了源代码。只要懂MEL语言,用户可以自己做插件。3D MAX有一定的局限性。但是也有他的各种优点。(例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动画可以选择Maya等。)列举一些max插件:AF.Export.Channels.v3.21.for.3DS.Max.3.and.9 将图像渲染为多层的psd文件方便后期加工
AF.Loft.v1.25D 比自带更强的loft功能
AF.Material.Correct.v1.45 材质增添一个gamma属性,可以直接调节材质亮度和色彩偏移
AF.Tile.v1.4 一种平铺贴图,可以制作马赛克和瓷砖效果
Brazil RS 1.2.66 for Max9 产品级渲染器
DS_2.5c_max9_32Bit dreamscape风景制作
fR Stage-1R2_m6-9 final render 产品级渲染器
max9rc3chs 3dsmax9中文版
pb_v30_c power boolean高级布尔运算
PBoost_v3 power boost模型增强加工
PolygonCruncher 精简模型面数
VRay15RC3max9_32bit 产品级渲染器
ABurn_3.2a_max9_32Bit 烟火爆炸效果
finalToon R2.0 卡通渲染器
fr_sp2_maya_sdk finalrender的maya二次开发包
FuFX_1.0_max9_32Bit furFX,毛发制作
Greeble_max_all 免费插件,多层挤出可制作城市
MAP_LAYERS_V1.44_full 贴图坐标工具
MapLayers144R9cn 同上中文版
Ornatrix_v15 毛发制作
PZoom2110 没听说过
SimCloth3 免费的布料模拟
Swift3DV3MAX flash输出
3DPhotoBrowser 浏览器
ColorCorrect_v3.0.4.9_Beta3 一种调色贴图
RpcAutodesk3.11.6.0 realpeople,在建筑表现中插入全息真人图像
Texporter_v3.4.7.9_Beta2 输出UV到图像 maya部分常用插件:Ambient Occlusion for maya
BVH File Import Export for Maya
Character 2.0.0 Maya script
DisplaceD-2010
Load & Save Poses 2.0.1 maya script
MAX SkinWeight Tool For Maya
Maya Bonus Tools 2010
Maya Layout Tools 2010
MQO File Importer for Maya
QTown For Maya
Random Select maya script
Rapid Export Maya
ShatterPlus
Vertex Align Tools + Corner Align
zSmoke Maya plugin
以上是国外的一个插件集合
很常用
很多的东西maya都集成了的基本都够用