发布网友 发布时间:2022-05-01 20:27
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热心网友 时间:2023-10-25 00:45
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!
热心网友 时间:2023-10-25 00:45
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!
热心网友 时间:2023-10-25 00:46
《古墓丽影.暗影》首先从画面来说,初入游戏的雪山场景就已经惊艳到了我——拟真的雪花细屑,出色的光影和反射,还有在雪地上行走产生的痕迹,这些绝对是次世代的顶级画面才能达到的高度。视角转向炎热的叙利亚后,阳光和尘土给人的观感也非常的真实。总之,无论是湖泊还是森林,雪原还是山地,《崛起》的Foundation引擎都能够轻松把控。
这种全面的表现足以胜任这一代地理跨度比较大的故事设定。其实《古墓9》仍然存在着一些稍显稚嫩的地方。然而经过了两年的*,在总结了前作的经验和教训之后,《古墓丽影:崛起》以一种全方位进化的姿态出现在了我们的面前。
好看、好听、好玩——这是我对本作最直观的评价。游戏的动作捕捉技术让人印象深刻。在几段过场动画里,劳拉和继母安娜的表情可以说做到了惟妙惟肖。眼神的转变、面部肌肉的微动、还有一些说话时不经意的习惯(比如劳拉说话时喜欢轻轻地摇头)都显得自然而且真实,有那么一瞬间我还以为自己在看一部真人电视剧。
当然,这些出色的人物表现除了动捕技术的支持,也离不开演员们到位的表演。
热心网友 时间:2023-10-25 00:46
《古墓丽影.暗影》首先从画面来说,初入游戏的雪山场景就已经惊艳到了我——拟真的雪花细屑,出色的光影和反射,还有在雪地上行走产生的痕迹,这些绝对是次世代的顶级画面才能达到的高度。视角转向炎热的叙利亚后,阳光和尘土给人的观感也非常的真实。总之,无论是湖泊还是森林,雪原还是山地,《崛起》的Foundation引擎都能够轻松把控。
这种全面的表现足以胜任这一代地理跨度比较大的故事设定。其实《古墓9》仍然存在着一些稍显稚嫩的地方。然而经过了两年的*,在总结了前作的经验和教训之后,《古墓丽影:崛起》以一种全方位进化的姿态出现在了我们的面前。
好看、好听、好玩——这是我对本作最直观的评价。游戏的动作捕捉技术让人印象深刻。在几段过场动画里,劳拉和继母安娜的表情可以说做到了惟妙惟肖。眼神的转变、面部肌肉的微动、还有一些说话时不经意的习惯(比如劳拉说话时喜欢轻轻地摇头)都显得自然而且真实,有那么一瞬间我还以为自己在看一部真人电视剧。
当然,这些出色的人物表现除了动捕技术的支持,也离不开演员们到位的表演。
热心网友 时间:2023-10-25 00:46
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!
热心网友 时间:2023-10-25 00:47
是的,就是这样的一部电影被重复被频繁的吐槽证明这部电影肯定是不怎么样的,很多地方不如观众的意,证明他有些地方演得太差了,所以说观众对此篇儿了期望太高,失望太大。热心网友 时间:2023-10-25 00:46
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!
热心网友 时间:2023-10-25 00:47
是的,就是这样的一部电影被重复被频繁的吐槽证明这部电影肯定是不怎么样的,很多地方不如观众的意,证明他有些地方演得太差了,所以说观众对此篇儿了期望太高,失望太大。热心网友 时间:2023-10-25 00:47
每天都有人在说暗影不如起源和崛起,这里不好,那里不对,当年古墓丽影重启的时候起源属实惊艳。但是如果放在今天呢?它的玩法和系统哪里比的上暗影??热心网友 时间:2023-10-25 00:47
每天都有人在说暗影不如起源和崛起,这里不好,那里不对,当年古墓丽影重启的时候起源属实惊艳。但是如果放在今天呢?它的玩法和系统哪里比的上暗影??热心网友 时间:2023-10-25 00:45
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!
热心网友 时间:2023-11-16 01:43
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!
热心网友 时间:2023-10-25 00:46
《古墓丽影.暗影》首先从画面来说,初入游戏的雪山场景就已经惊艳到了我——拟真的雪花细屑,出色的光影和反射,还有在雪地上行走产生的痕迹,这些绝对是次世代的顶级画面才能达到的高度。视角转向炎热的叙利亚后,阳光和尘土给人的观感也非常的真实。总之,无论是湖泊还是森林,雪原还是山地,《崛起》的Foundation引擎都能够轻松把控。
这种全面的表现足以胜任这一代地理跨度比较大的故事设定。其实《古墓9》仍然存在着一些稍显稚嫩的地方。然而经过了两年的*,在总结了前作的经验和教训之后,《古墓丽影:崛起》以一种全方位进化的姿态出现在了我们的面前。
好看、好听、好玩——这是我对本作最直观的评价。游戏的动作捕捉技术让人印象深刻。在几段过场动画里,劳拉和继母安娜的表情可以说做到了惟妙惟肖。眼神的转变、面部肌肉的微动、还有一些说话时不经意的习惯(比如劳拉说话时喜欢轻轻地摇头)都显得自然而且真实,有那么一瞬间我还以为自己在看一部真人电视剧。
当然,这些出色的人物表现除了动捕技术的支持,也离不开演员们到位的表演。
热心网友 时间:2023-11-16 01:43
《古墓丽影.暗影》首先从画面来说,初入游戏的雪山场景就已经惊艳到了我——拟真的雪花细屑,出色的光影和反射,还有在雪地上行走产生的痕迹,这些绝对是次世代的顶级画面才能达到的高度。视角转向炎热的叙利亚后,阳光和尘土给人的观感也非常的真实。总之,无论是湖泊还是森林,雪原还是山地,《崛起》的Foundation引擎都能够轻松把控。
这种全面的表现足以胜任这一代地理跨度比较大的故事设定。其实《古墓9》仍然存在着一些稍显稚嫩的地方。然而经过了两年的*,在总结了前作的经验和教训之后,《古墓丽影:崛起》以一种全方位进化的姿态出现在了我们的面前。
好看、好听、好玩——这是我对本作最直观的评价。游戏的动作捕捉技术让人印象深刻。在几段过场动画里,劳拉和继母安娜的表情可以说做到了惟妙惟肖。眼神的转变、面部肌肉的微动、还有一些说话时不经意的习惯(比如劳拉说话时喜欢轻轻地摇头)都显得自然而且真实,有那么一瞬间我还以为自己在看一部真人电视剧。
当然,这些出色的人物表现除了动捕技术的支持,也离不开演员们到位的表演。
热心网友 时间:2023-11-16 01:44
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!
热心网友 时间:2023-11-16 01:44
是的,就是这样的一部电影被重复被频繁的吐槽证明这部电影肯定是不怎么样的,很多地方不如观众的意,证明他有些地方演得太差了,所以说观众对此篇儿了期望太高,失望太大。热心网友 时间:2023-11-16 01:45
每天都有人在说暗影不如起源和崛起,这里不好,那里不对,当年古墓丽影重启的时候起源属实惊艳。但是如果放在今天呢?它的玩法和系统哪里比的上暗影??热心网友 时间:2023-10-25 00:46
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
从画面制作和玩法来看,这两部作品的差别不大,《古墓丽影 暗影》作为后作,比起《古墓丽影9》来说,画面的制作肯定是有所提升的,毕竟有了更多的创作资金嘛,画质的提升自然也就是最为基本的一个提升了!两部游戏的玩法总体上没有任何创新,区别不是很大,所以游戏体验起来差别不是很大!
不过呢,这款游戏会导致广大玩家的一致恶评,我相信肯定都是有原因的!在我看来,最为主要的一个原因应该是这部新作经常会出现掉帧的情况吧,虽然说《古墓丽影》系列都是单机游戏,不需要联网,但是我在玩游戏的过程,最为明显的一个体验就是经常掉帧,这对游戏体验来说非常不利!
其它方面的话,我个人并没有发现有什么特别差的点,两部作品都是同一系列,没有创新我个人还是可以体谅的!毕竟呢,游戏创作也是一个重大工程,要想创造出人人都满意的一部作品是非常不容易的,而且古墓系列现在已经不够火热了,资金不足也是*游戏创新的一个重大原因!
热心网友 时间:2023-10-25 00:47
是的,就是这样的一部电影被重复被频繁的吐槽证明这部电影肯定是不怎么样的,很多地方不如观众的意,证明他有些地方演得太差了,所以说观众对此篇儿了期望太高,失望太大。热心网友 时间:2023-10-25 00:47
每天都有人在说暗影不如起源和崛起,这里不好,那里不对,当年古墓丽影重启的时候起源属实惊艳。但是如果放在今天呢?它的玩法和系统哪里比的上暗影??