发布网友 发布时间:2022-05-02 00:47
共3个回答
热心网友 时间:2022-06-25 18:08
首先你要创建一快平面当布料,平面的面数一定要多,面数多少影响布料的软硬。
选中平面,在大纲【nDynamics】下,单击nMesh下的create nCloth,创建布料。
然后再选中平面,在大纲【Dynamics】下,单击Fields下Volume Axis创建体积场。
这时体积场就可以吹动布料来运动了,现在只需给体积场K帧即可运动。
热心网友 时间:2022-06-25 18:09
用ncloth的话打开解算器nucleus的参数调节面板,里面有个Wind Speed,调成非零的数值就有风了热心网友 时间:2022-06-25 18:09
首先你要创建一快平面当布料,平面的面数一定要多,面数多少影响布料的软硬。
选中平面,在大纲【nDynamics】下,单击nMesh下的create nCloth,创建布料。
然后再选中平面,在大纲【Dynamics】下,单击Fields下Volume Axis创建体积场。
这时体积场就可以吹动布料来运动了,现在只需给体积场K帧即可运动。