编程分几个方向? 详细介绍下;是不是分为硬件的、网络的;还有什么方向的?
发布网友
发布时间:2022-05-02 00:24
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热心网友
时间:2023-10-08 20:20
windows的话可以用
C或C++, Pascal, Visual Basic, C#,如果你愿意也可以用汇编(Assembly)
写常用软件的话以上的这些都可以,当然,大多数人都喜欢用C++和Pascal,因为它们十分强大!
做网页的话当然就要学网页语言了,html,php, Java Web...
游戏的话跟第一和第二个问题是一样的,推荐C,C++或者Pascal,因为它们的执行效率非常高!(因为语言本身的特性)
游戏的话你不需要或者说没有必要接触硬件,因为微乳已经提供了强大的硬件接口——DirectX
硬件操作完全是透明的,要接触硬件的我想应该是当你想为某个硬件编写驱动程序的时候,这时,C或C++依然适用,在配上DDK,WDK(就是一种开发包,同DirectX SDK是一样的)就可以了。
游戏的话要学习的不单只是语言本身,强大的数学物理基础依然必不可少,你会发现99%都是高等数学物理!
讲下这些语言需要用到的软件
C/C++: 推荐用Visual C++ 6.0/7.0/8.0/...(6.0以上的都集成在一个叫Visual Studio 2003/2005/...里面了,这里面也集成了C#,Visual Basic)
Pascal: 推荐用Delphi,这个软件的编译器会对你的程序进行很好的优化
Assembly:就用微软的MASM 最新的貌似已经10.0了
网页语言的可以用DreamWeaver,网页的话我不太了解
其实编程的关键不是学什么语言,学语言的话不用1个月就学完了!重要的是编程的思想!只要你学会了这种思想,无论你从事哪一方面,学哪一种语言都是可以的,它们都有共同之处。
而这种思想需要靠长时间的经验积累和学习。只有这样,你才叫学会了编程,而不仅仅是只学会如何用了一门语言。我的意思不是让你去学各种语言,而是说选什么语言不是最重要的。
热心网友
时间:2023-10-08 20:21
桌面学习微软.net系列
网站PHP、java
游戏C++