发布网友 发布时间:2022-04-30 12:53
共4个回答
热心网友 时间:2022-06-22 08:52
1.在顶视图中创建云样条线和剖面,使用倒角剖面生成云模型。
2.创建切角长方体,设置适当的属性和位置。
3.在透视图中渲染。
热心网友 时间:2022-06-22 08:52
我做过,写实用dremscape插件,卡通的球加绒毛材质,或者加毛发修改器。传统的浮雕祥云矢量图ps中魔棒,保存路径,导出路径为ai,ai导入max,修修点,拉伸。如果想圆滑点,导入zb,用dynmesh模式刷。千万别拉伸过模型光滑。热心网友 时间:2022-06-22 08:53
设置透明度或者模糊度。也可以用特效来完成。热心网友 时间:2022-06-22 08:53
使用afterburn插件制作