交互模型是对系统的动态建模,以下说法哪个是错误的?
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发布时间:2023-10-19 12:02
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热心网友
时间:2024-12-05 17:44
#include<stdio.h>
#define stacksize 100 //假定预分配的栈空间最多为100 个元素
typedef char elementtype; //假定栈元素的数据类型为字符 ,在此处可以自行设置
typedef struct
{
elementtype data[stacksize];
int top;
}seqstack;
// 置空栈
void initstack(seqstack *s)
{
s->top=-1;
//解释一下,s->top 指向的是当前栈顶元素的位置
//当要向栈中添加一个新元素时,要先将s->top增加1,
//此时s->top 指向的就是新元素要添加的位置了。
//所以当栈为空时,填加第一元素时,top加1 后
//s->top的值就变为0,也就是第一个元素的位置了。
}