发布网友 发布时间:2022-04-30 15:55
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-08 20:58
其实没什么用现在的孩子,从小就玩手机什么的,即使人脸识别也是拦不住的他们玩游戏的。
游戏防沉迷是一个持续多年的焦点,其格局也在不断更新。早在2007年7月,利用技术手段*未成年人网游时间的游戏防沉迷系统正式投入使用。当时主要的方式是未成年人3小时内累计玩耍时间为“健康”,其次是“防沉迷时间”。通过收入减半等惩罚性策略,未成年人*下线休息学习。随着时间的推移,防沉迷的应对的招数越来越多。比如实名验证。处罚不仅包括压缩在线时间,还包括控制支付金额。实际上,各种防沉迷措施也取得了一定成效。
据以往统计,与*实名验证前相比,王者荣耀13岁以下未成年用户平均游戏时间下降约59.8%,13岁及以上未成年用户平均游戏时间下降约40.3%。但不可否认的是,在一张防沉迷网下,还是有很多“漏网之鱼”的。原因在于身份欺诈难以避免。这也迫使游戏厂商继续研发,让反沉迷有更多的招数。腾讯引入人脸识别技术,在一定程度上填补了游戏防沉迷系统的不足,是履行社会责任的体现。
表面上看,人脸识别技术在防沉迷系统中的应用应该会取得不错的效果。因为人脸识别的初衷是为了解决“孩子冒用父母身份信息绕过监管”的问题。腾讯表示,人脸识别验证主要是将用户真实的人脸信息与*权威数据平台的数据源进行对比。如果比较结果一致,则认证通过。似乎人脸识别可以进一步提高实名认证的准确性,防止未成年人冒用他人的身份信息,从而绕过卫生系统的保护。但众所周知,“熊海子”是不会轻易“屈服”的。以“王者荣耀人脸识别”为关键词搜索,“如何跳过人脸识别”、“没有我怎么过”等结果几乎随处可见。似乎还有很多人关心这个问题。
最简单的方法,其实就是父母通过人脸识别验证,孩子们就可以无所顾忌地玩游戏了。人脸识别很难控制,无法对玩家进行实时比对和“监视”。它还意味着,人脸识别也许起到了一定的作用,但效果难以言说,沉迷游戏也许仍然是一个常见问题。应该承认,尖端技术毕竟只是手段,并非一劳永逸地阻止未成年人沉迷游戏的有效办法。即使不能从根本上改变游戏对未成年人强大的*力,更深层次的套路和模式升级氪金,防沉迷系统也不会达到预期的效果。你要知道,即使是许多成年人也很难抵制游戏的*,别说未成年人了。
堵不如疏。与其老是提防未成年人沉迷游戏,不如加强他们的心理建设,让他们对游戏、对未来、对自己有更清晰的认识。只有保持清醒的头脑,明确未成年人的健康成长方向,才能自然实现反沉迷。
热心网友 时间:2023-10-08 20:59
我认为是人脸识别能够起到不错的效果,因为该技术具有精准识别且能够起到强制性的作用,避免未成年游戏时间过长。但也存在个人隐私权等问题,还有待商榷。热心网友 时间:2023-10-08 20:59
这样并不能防止未成年人沉迷游戏,很多时候,未成年人会用*身份证注册的,识别一次,根本不解决问题,只有几分钟就人脸识别才能防止未成年人沉迷游戏。热心网友 时间:2023-10-08 21:00
可以有效地防止未成年人沉迷游戏,因为现在基本上所有的游戏都需要身份证验证,而未成年人在没有身份证的情况下会使用自己的父母的身份证进行验证,当开始实行人脸识别的时候,未成年就会因为人脸与身份证不符合,而无法进入游戏。热心网友 时间:2023-10-08 21:01
网络游戏开启实名制人脸识别,这个能有效防止未成年人沉迷游戏,我觉得腾讯的防沉迷游戏设置十分优秀,在实名制上未成年人有很多方法,比如他们的长辈可以实名制,但是人脸识别这一块,未成年人没办法做到,所以可以很有效的防止未成年人沉迷游戏