发布网友 发布时间:2022-04-30 05:08
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-15 07:40
我怎么能看到它? IG很牛! IG从lol中打出d2得感觉。
恕我直言,dota的旧组B是war3的RPG,其中很少有人从未完全触及lol。基本上,这些人没有竞争这两场比赛,但他们喜欢它。玩,只是有些人每天都做得更好。让我谈谈为什么我说IG发挥了dota2的感觉。与dota相比,LOL具有更频繁的技能释放和更高的准确度。锤击的大招数(例如石头人的R和猛犸象的R)也不那么具有决定性(石头R是白色的是单独的马跳跃步骤,没有净化真的没有区别)。还要多注意刀具的基本技能就行了,即使你打架,也要保持刀具并按照时间进行操作。相应地,英雄的成长基本上是线性的。它不像是有2250跳投的dota可以让英雄改变,或者疯狂的战争敌人法则的经济变成70度角。综上所述,在设计师眼中,LOL游戏,优势方面可以在下面的游戏中获得一定的优势,但这个优势绝对不会让对手没有抵抗。在IG对抗FNC的三场比赛中,双方的基本技能相当,或者总体差距不大。可以合理地说,得分为3:0并且IG就像破竹一样是不可想象的。
这就是我想说的lol一个点。顺便说一下,我看到LOL游戏比较少见。许多事情只是从游戏本身进行分析。我不懂版本等等。第一个:把你的刀姐,爆你的节奏,帮助三人行,开始盯着刀女,我可以让资源让节奏,你不能发胖,刀是完全孤立我可以切断后排甚至打架。第二个:我拿刀女,拿着宁飞无限的飞行节奏,羞耻的男人没有解肥,甚至各种塔一打两个甚至水晶一个只有五个。一个怪物般的刀女孩加上世界顶级的操作,给队友无限的空间让FNC难以爆炸。第三个:四个人冲到脸上,Kasha非常好地收获了中上部的节奏,所以在开始之后我怀疑我的初步判断:Kasha是真正的核心。我甚至考虑过转向中国进行核进步。然而,为了给卡沙创造一个收获环境,一股又一波又一波,让我完全开始欣赏IG的战斗力。与dota英雄特征的明显特征相比,LOL英雄在bp上的空间要少得多。即便如此,IG的bp是当之无愧的世界级,每个bp都有其潜在的优势。在bp的基础上,IG卓越的战略意识和团队执行使弱势优势无限放大。三个bps非常清楚他们不愿面对的分数和他们自己的优点。在bp的基础上,整个团队的战略非常明确。这时,我想吹一波宁,而不是“懦夫”的耻辱。宁三的节奏非常好。如果你仔细观察,你会发现在有他的地方有战斗,并且有一个头。我抓住了双方的关键点:前两个刀姐妹,最后一个卡沙(因为卡沙自己的节奏,你可以发现这个ig的力量时期有点落后)。在讨论结束时,MVP被赋予宁而不是引人注目的Theshy。我认为这是当之无愧的。不仅宁,整个IG团队都是无缝的,合作真的很好。这里是第三波蓝色方形的两座塔,剑魔*拖延时间,清刚影不是匆匆很久,但只有剑魔死后,才切入,而E的头晕是很晚才给出目的是尽可能地让Kasha到达尚未到来的时间。那时,这波浪显然是一次考验。但IG非常清楚这个核心。他毫不犹豫地强迫他留下来并将上野送到卡沙收获。我们后来也看到了。 Shake的巨大输出使IG取得了胜利。这种战略意识是IG比FNC强大得多,许多LOL团队无法做到。
热心网友 时间:2023-10-15 07:40
dota的旧组B是war3的RPG,其中很少有人从未完全触及lol。热心网友 时间:2023-10-15 07:40
可以躺着看~热心网友 时间:2023-10-15 07:41
这次LOL亚运会中国队夺冠,让dota的网友羡慕不已,毕竟以国家队身份夺冠,意义丝毫不亚于S赛,毕竟双方都是非常重视,比赛精彩程度也是现象级别的,唯一美中不足的是没有直播,甚至连现在录像都难看上一眼热心网友 时间:2023-10-15 07:42
不清楚,没有玩过热心网友 时间:2023-10-15 07:40
我怎么能看到它? IG很牛! IG从lol中打出d2得感觉。
恕我直言,dota的旧组B是war3的RPG,其中很少有人从未完全触及lol。基本上,这些人没有竞争这两场比赛,但他们喜欢它。玩,只是有些人每天都做得更好。让我谈谈为什么我说IG发挥了dota2的感觉。与dota相比,LOL具有更频繁的技能释放和更高的准确度。锤击的大招数(例如石头人的R和猛犸象的R)也不那么具有决定性(石头R是白色的是单独的马跳跃步骤,没有净化真的没有区别)。还要多注意刀具的基本技能就行了,即使你打架,也要保持刀具并按照时间进行操作。相应地,英雄的成长基本上是线性的。它不像是有2250跳投的dota可以让英雄改变,或者疯狂的战争敌人法则的经济变成70度角。综上所述,在设计师眼中,LOL游戏,优势方面可以在下面的游戏中获得一定的优势,但这个优势绝对不会让对手没有抵抗。在IG对抗FNC的三场比赛中,双方的基本技能相当,或者总体差距不大。可以合理地说,得分为3:0并且IG就像破竹一样是不可想象的。
这就是我想说的lol一个点。顺便说一下,我看到LOL游戏比较少见。许多事情只是从游戏本身进行分析。我不懂版本等等。第一个:把你的刀姐,爆你的节奏,帮助三人行,开始盯着刀女,我可以让资源让节奏,你不能发胖,刀是完全孤立我可以切断后排甚至打架。第二个:我拿刀女,拿着宁飞无限的飞行节奏,羞耻的男人没有解肥,甚至各种塔一打两个甚至水晶一个只有五个。一个怪物般的刀女孩加上世界顶级的操作,给队友无限的空间让FNC难以爆炸。第三个:四个人冲到脸上,Kasha非常好地收获了中上部的节奏,所以在开始之后我怀疑我的初步判断:Kasha是真正的核心。我甚至考虑过转向中国进行核进步。然而,为了给卡沙创造一个收获环境,一股又一波又一波,让我完全开始欣赏IG的战斗力。与dota英雄特征的明显特征相比,LOL英雄在bp上的空间要少得多。即便如此,IG的bp是当之无愧的世界级,每个bp都有其潜在的优势。在bp的基础上,IG卓越的战略意识和团队执行使弱势优势无限放大。三个bps非常清楚他们不愿面对的分数和他们自己的优点。在bp的基础上,整个团队的战略非常明确。这时,我想吹一波宁,而不是“懦夫”的耻辱。宁三的节奏非常好。如果你仔细观察,你会发现在有他的地方有战斗,并且有一个头。我抓住了双方的关键点:前两个刀姐妹,最后一个卡沙(因为卡沙自己的节奏,你可以发现这个ig的力量时期有点落后)。在讨论结束时,MVP被赋予宁而不是引人注目的Theshy。我认为这是当之无愧的。不仅宁,整个IG团队都是无缝的,合作真的很好。这里是第三波蓝色方形的两座塔,剑魔*拖延时间,清刚影不是匆匆很久,但只有剑魔死后,才切入,而E的头晕是很晚才给出目的是尽可能地让Kasha到达尚未到来的时间。那时,这波浪显然是一次考验。但IG非常清楚这个核心。他毫不犹豫地强迫他留下来并将上野送到卡沙收获。我们后来也看到了。 Shake的巨大输出使IG取得了胜利。这种战略意识是IG比FNC强大得多,许多LOL团队无法做到。
热心网友 时间:2023-10-15 07:40
dota的旧组B是war3的RPG,其中很少有人从未完全触及lol。热心网友 时间:2023-10-15 07:40
可以躺着看~热心网友 时间:2023-10-15 07:41
这次LOL亚运会中国队夺冠,让dota的网友羡慕不已,毕竟以国家队身份夺冠,意义丝毫不亚于S赛,毕竟双方都是非常重视,比赛精彩程度也是现象级别的,唯一美中不足的是没有直播,甚至连现在录像都难看上一眼热心网友 时间:2023-10-15 07:42
不清楚,没有玩过