我想知道日本手办的发展史?
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发布时间:2022-04-30 02:31
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时间:2023-10-06 05:20
日本手办木雕发展史:
. 起源
1979年,动画<机动战士高达>开始在日本上映,当时动画播出后,市面上只有出合金玩具;隔年,模型商BANDAI公司开始推出模型,第一台模型化的商品是售价300日元,比例为1:144的RX-78-2 GUNDAM.从此也开创了20年的高达模型市场.
从第一台RX-78-2 GUNDAM开始,BANDAI公司不断推出了1:60,1:100,1:144,1:250和1:550等不同比例的模型.
二. 初登场
到了1990年三月,高达10周年纪念时,BANDAI首次推出了HG(HIGH GRADE)系列 1:144 RX-78 GUNDAM,这台模型有着核心战机变型机构,关节采用内藏骨架,多色成型,而且不须要上模型胶就可以组合.造型更是由最初设计者大河原邦男重新设计.从此以后,HG成为达模型的开发的一个重要环节.为高达模型市场打开了新局面
三. 新局面
在GK模型市场蓬勃发展的状况下,BANDAI公司也打算开创新的模型市场,在1994年时,BANDAI与HOBBY JAPAN共同合作,策划出品新系列的高达模型.在将近一年的策划下,比例为1:100的新版高达模型诞生了.从此也开始高达模型分三个级别(HG-MG-PG)出品的新时代.
这台比例为1:100的新版模型,被命名为MG(MASTER GRADE).在设计理念上是以"究极的高达"为目标.它承继了HG的优点.更将当时最新计术和材料加以应用.可谓是当时最高档的高达模型.所以MG的售价也是1980年发售第一台1:100高达模型的3倍多,达到了2500日元以上.
MG一推出便在市场上大受欢迎,到了98年,BANDAI以作出"完美高达模型"为目标,开发出了新的模型系列-PG(PERFECT GRADE). PG是以MG的技术加以改进,在比例为1:60的基础上推出的.并且作到了全骨架化,精密度大幅度提高,可以做出许多的高难度动作.
由于MG,PG这种将旧造型加以新技术制作的模型在市场上大受欢迎,BANDAI便将一些受欢迎,可是做成MG.PG不划算的机体以1:144的比例推出,命名为HGUC(HIGH GRADE UNIVERSAL CENTURY).以往很难做成模型的机种也因HGUC的推出而重见天日
高达系列模型出品商日本BANDAI公司早期就曾尝试制作出机械人的内部机械结构,早在七十年代末的初代高达中,就有过半剖面的大比例RX--78-2高达和MS-06S扎古的带内构模型。在此之后的几个系列中,BANDAI公司适时选择了几款大比例的和具有代表性的机体追加了内构,但是,这样的“特别版”也只是偶然性的,没有规范的标准可言。
九十年代后,BANDAI*划分计划出台,公司决定在重新制定新的机械的前提下,化出第二级别“MG”(MASTER GRAND)级,这一级别比例规定在1:100,在主要的部分,如*,手臂及双腿的内部,适当加入机械结构,同时手部全部选用中软板脂材质制成握拳,展开手掌和握*用三段(食,拇及其他三指三个部分)可动手三套手结构,方便爱好者自行选用(2002年后的MG,舍去了固定手掌,只保留了一对可动手掌).所有MG级的产品均采用丰富的多色结合注模技术,并采用新的通用胶件根据不同的型号扩大活动范围,对机体各部分标志,采用半光泽透明胶贴,而机体的所属国家,部队及机型重要标志均采用转印贴纸,还有一张方便使用的彩色贴纸。从这三种贴纸的配置就可以看出BANDAI公司产品为适应各不同年龄阶层消费者所采取的体贴措施的用心良苦。当然在这些新的标准出台后,产品的价格当然也要相应提高了。
1995年,BANDAI公司MG系列第一款“RX-78-2高达”面市。立刻为机器人模型市场注了一支强心剂,这一款高达采用了新的机械设定,给人耳目一新的感觉,别外,新的设计使这一款机体的座舱盖,各检查口盖甚至个别装甲板能可掀开,使爱好者能对其中的内构更加了解。
伴随RX-78的出品,BANDAI公司按照宇宙世纪的先后顺序,动画中各国MS的先后使用及各场战争中主打机体的先后出现,开始陆续推出MG系列.
至2005年为止,MG系列共推出了UC(宇宙世纪)0080,0083,0086-87,0093年;以及G GUNDAM武斗传和GUNDAM SEED等外传系列的主打和配角机体近90款,这其中值得一提的便是高达武斗传的G 系列和高达前哨战中的S(EX-S) GUNDAM,前者使用了ACTION FRAME计术,有独立的,可动性强的骨架,方便摆出多种格斗姿势;后者是可变形机体,在考虑到其本身的可变型机构的同时,也考虑到其在允许的范围内追加内构的问题,BANDAI公司在这一方面的确动了不少脑筋,最终使这双重结构完美地结合在一起。这表明BANDAI公司在开模技术上又有了新的创举。另外,MG系列的又一特点是它们的说明书,在包装盒的封面全是用电脑CG做的图,而说明书的封面则是用一种类似岩石表面的不同颜色的CG图做的装潢,并在中部标明了机体的详细历史资料,开发资料,及工笔细致的结构线描图,机械剖面图等各种设定资料,对爱好者的制作有着极大的参考价值,同时也是一份非常值得收藏的珍贵资料,这些使得MG系列对爱好者产生了极大的*力.
这两年MG系列的出品基本保持了每两个月推出一台新作品的速度.MG最新发表的新作品也在不断配合新动画GUNDAM SEED和Z剧场版的推出.同时在制作空间更广的GUNDAM SEED等系列MG化的同时,BANDAI公司将会为今后的模型开发注入更多更新的技术,从而使得新产品变得更加精彩。
其中还有模型雕塑地址:. 起源
1979年,动画<机动战士高达>开始在日本上映,当时动画播出后,市面上只有出合金玩具;隔年,模型商BANDAI公司开始推出模型,第一台模型化的商品是售价300日元,比例为1:144的RX-78-2 GUNDAM.从此也开创了20年的高达模型市场.
从第一台RX-78-2 GUNDAM开始,BANDAI公司不断推出了1:60,1:100,1:144,1:250和1:550等不同比例的模型.
二. 初登场
到了1990年三月,高达10周年纪念时,BANDAI首次推出了HG(HIGH GRADE)系列 1:144 RX-78 GUNDAM,这台模型有着核心战机变型机构,关节采用内藏骨架,多色成型,而且不须要上模型胶就可以组合.造型更是由最初设计者大河原邦男重新设计.从此以后,HG成为达模型的开发的一个重要环节.为高达模型市场打开了新局面
三. 新局面
在GK模型市场蓬勃发展的状况下,BANDAI公司也打算开创新的模型市场,在1994年时,BANDAI与HOBBY JAPAN共同合作,策划出品新系列的高达模型.在将近一年的策划下,比例为1:100的新版高达模型诞生了.从此也开始高达模型分三个级别(HG-MG-PG)出品的新时代.
这台比例为1:100的新版模型,被命名为MG(MASTER GRADE).在设计理念上是以"究极的高达"为目标.它承继了HG的优点.更将当时最新计术和材料加以应用.可谓是当时最高档的高达模型.所以MG的售价也是1980年发售第一台1:100高达模型的3倍多,达到了2500日元以上.
MG一推出便在市场上大受欢迎,到了98年,BANDAI以作出"完美高达模型"为目标,开发出了新的模型系列-PG(PERFECT GRADE). PG是以MG的技术加以改进,在比例为1:60的基础上推出的.并且作到了全骨架化,精密度大幅度提高,可以做出许多的高难度动作.
由于MG,PG这种将旧造型加以新技术制作的模型在市场上大受欢迎,BANDAI便将一些受欢迎,可是做成MG.PG不划算的机体以1:144的比例推出,命名为HGUC(HIGH GRADE UNIVERSAL CENTURY).以往很难做成模型的机种也因HGUC的推出而重见天日
高达系列模型出品商日本BANDAI公司早期就曾尝试制作出机械人的内部机械结构,早在七十年代末的初代高达中,就有过半剖面的大比例RX--78-2高达和MS-06S扎古的带内构模型。在此之后的几个系列中,BANDAI公司适时选择了几款大比例的和具有代表性的机体追加了内构,但是,这样的“特别版”也只是偶然性的,没有规范的标准可言。
九十年代后,BANDAI*划分计划出台,公司决定在重新制定新的机械的前提下,化出第二级别“MG”(MASTER GRAND)级,这一级别比例规定在1:100,在主要的部分,如*,手臂及双腿的内部,适当加入机械结构,同时手部全部选用中软板脂材质制成握拳,展开手掌和握*用三段(食,拇及其他三指三个部分)可动手三套手结构,方便爱好者自行选用(2002年后的MG,舍去了固定手掌,只保留了一对可动手掌).所有MG级的产品均采用丰富的多色结合注模技术,并采用新的通用胶件根据不同的型号扩大活动范围,对机体各部分标志,采用半光泽透明胶贴,而机体的所属国家,部队及机型重要标志均采用转印贴纸,还有一张方便使用的彩色贴纸。从这三种贴纸的配置就可以看出BANDAI公司产品为适应各不同年龄阶层消费者所采取的体贴措施的用心良苦。当然在这些新的标准出台后,产品的价格当然也要相应提高了。
1995年,BANDAI公司MG系列第一款“RX-78-2高达”面市。立刻为机器人模型市场注了一支强心剂,这一款高达采用了新的机械设定,给人耳目一新的感觉,别外,新的设计使这一款机体的座舱盖,各检查口盖甚至个别装甲板能可掀开,使爱好者能对其中的内构更加了解。
伴随RX-78的出品,BANDAI公司按照宇宙世纪的先后顺序,动画中各国MS的先后使用及各场战争中主打机体的先后出现,开始陆续推出MG系列.
至2005年为止,MG系列共推出了UC(宇宙世纪)0080,0083,0086-87,0093年;以及G GUNDAM武斗传和GUNDAM SEED等外传系列的主打和配角机体近90款,这其中值得一提的便是高达武斗传的G 系列和高达前哨战中的S(EX-S) GUNDAM,前者使用了ACTION FRAME计术,有独立的,可动性强的骨架,方便摆出多种格斗姿势;后者是可变形机体,在考虑到其本身的可变型机构的同时,也考虑到其在允许的范围内追加内构的问题,BANDAI公司在这一方面的确动了不少脑筋,最终使这双重结构完美地结合在一起。这表明BANDAI公司在开模技术上又有了新的创举。另外,MG系列的又一特点是它们的说明书,在包装盒的封面全是用电脑CG做的图,而说明书的封面则是用一种类似岩石表面的不同颜色的CG图做的装潢,并在中部标明了机体的详细历史资料,开发资料,及工笔细致的结构线描图,机械剖面图等各种设定资料,对爱好者的制作有着极大的参考价值,同时也是一份非常值得收藏的珍贵资料,这些使得MG系列对爱好者产生了极大的*力.
这两年MG系列的出品基本保持了每两个月推出一台新作品的速度.MG最新发表的新作品也在不断配合新动画GUNDAM SEED和Z剧场版的推出.同时在制作空间更广的GUNDAM SEED等系列MG化的同时,BANDAI公司将会为今后的模型开发注入更多更新的技术,从而使得新产品变得更加精彩。
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时间:2023-10-06 05:20
第二次世界大战已经过去50多年了,在澳大利亚有这样一位日本雕塑家终日忙于制作二战期间日本使用过的战斗机的纸模型,以表达他作为一名日本人的深深忏悔之情。
在澳大利亚的北部城市达尔文,有一座博物馆,一位44岁的日本雕塑家长野先生在这里不辞劳苦制作日本二战期间所使用过的战斗机纸模型。日本曾于1942年2月轰炸了澳大利亚这座风景如画的城市达尔文,长野先生参考了近15000幅资料照片,最终制作出与实际飞机一般大小的纸模型,但是这架“飞机”永远都不会飞上天空,因为长野先生准备把它烧毁,以使人们意识到他们在战争问题上的愚蠢想法。这位来自日本大津市的雕塑家准备以其辛勤的劳动来换取人们对战争的重新认识,教育日本的年轻一代,告诉他们日本究竟在二战期间扮演了什么角色。他说,如果他这一代不谈论二战,那么日本的下一代也将永远不会谈论。
1942年2月19日清晨,日本轰炸机对达尔文连番轰炸了两次,300多枚*如雨般落在这座美丽的港口城市。在仅仅一个多小时的时间里,日本的188架战斗机把达尔文的8艘战船击沉,摧毁了机场,并造成243人死亡,300人受伤,伤亡极其惨重。
长野先生于二战结束以后出生,他的父亲在战争期间是个轰炸机的机械师,还是长崎原子弹爆炸事件的幸存者,但却从未向他谈论过战争。长野先生说,在日本有整整一代人不谈论战争,日本从来没有正式为它在战争期间的侵略行径道歉,而它所作出的一些非正式的道歉仅仅引起了日本国外及国内一些好战分子的愤怒。
对于长野先生来说,纪念二战结束具有双重意义,它与日本的传统节日鬼节很相似,人们欢迎在战争中死去的灵魂回归,通过这种方式找寻和平。在博物馆的一个角落里,长野先生依照美国B-52型战斗机和日本战斗机的残骸精心制作他的飞机模型,一些前来参观的游客,其中不乏一些澳大利亚人驻足观看,似乎想从他制作的模型中领悟到些什么。澳大利亚人经常为长野先生将要烧毁模型感到不解,对他们来说,燃烧意味着毁灭,但是在日本文化中,燃烧却意味着创造。
长野先生在日本国内就是个颇受争议的人物,今年年初他制作了一个类似的飞机模型,在日本某市的街道上展出,之后把模型扔在垃圾堆上。这次,他用了三个星期的时间制作模型,首先,他用一种特殊的仪器把被缩小32倍的轰炸机的实体放大,之后再用照相机拍下来。两位来自大津大学师从长野先生学习艺术设计的学生担任他的助手,他们十分耐心地一次次递给老师剪刀和纸带。一位学生称,他是在二战结束之后很长时间才出生的,他们这一代对二战一无所知,如今在日本人们也在渐渐遗忘那段历史。长野先生就是不要让日本年轻的一代忘记历史,即使他的模型将要烧成灰烬。
在纪念二战结束的纪念日的晚上,长野先生的飞机模型将被安放在达尔文市地方议会*前,第二天15名志愿者将把模型抬到距市中心10公里处的海岸边,在长野先生对战争期间死去的人作完最后的祈祷之后,飞机模型将被点燃,顷刻之间,一切都消失了。面带憔悴的长野先生说,制作飞机模型确实很费时间与精力,但他认为战争更浪费时间与精力。http://www.tameni.net/bbs/printpage.asp?BoardID=17&ID=388
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时间:2023-10-06 05:21
日本动画已有七十年的历史,其可分为六个阶段:
一、战前草创期
战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。
二、战后探索期
战后探索期--由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。当%C