在3ds max 8中如何把一个模型放到另一个场景中?11
发布网友
发布时间:2023-10-17 00:11
我来回答
共3个回答
热心网友
时间:2023-11-16 08:23
是.max场景文件就利用3ds
max的merge合并功能,是.3ds、.dxf、.dwg等文件,就用import导入功能,都在File文件菜单内。
热心网友
时间:2023-11-16 08:23
先保存一个场景,然后打开另外一个场景,用合并命令导入保存好的场景.
热心网友
时间:2023-11-16 08:24
先保存,然后再另外一个场景里导入就是了
3d max如何将一个物体的轴心点对齐到另一个物体轴心
1、在3dsmax中新建一个box 做的扁一些, 在创建一个茶壶。2、点击一下茶壶 ,让茶壶处于选中状态。3、在工具栏中点击一下对齐工具。4、然后将鼠标移动到扁box上 ,此时鼠标形态有变化 ,这个形态是对齐标志 ,点击一下扁box。5、此时会弹出对齐对话框。6、在z轴方向上茶壶的最小边与扁box的最大...
要将3SMAX8的模型转到3SMAX7中怎么转?
下载个转换器就可以了 3ds MAX 模型版本转换器 v0.4.3 中文免费版3ds MAX 高版本模型向低版本模型转换的转换器 可以运行在 3ds max 7~2010 版本。下载解压后放到 MAX 根目录下的 Scripts 文件夹内
3DsMax中,如何把一个(简单)模型摆在坐标的正中心?
1、在透视界面新建一个box和茶壶。2、先点击选择键,然后按住ctrl选中两个物体。3、然后点击旋转键,在将两个物体同时旋转一定的角度。4、单击茶壶,选择移动键,将茶壶移动到现在的位置。5、选择teaport后,单击“使用变换坐标中心”。6、选择“pick up”。7、点击box,这时候坐标轴转变了一定的角度。
3Ds max8的所有快捷键???
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+...
如何把3dsmax导入到sw里面?
1、首先用3应用程序打开D MAX3D MAX 的文件。2、然后点击左上角的3ds max图标,在下拉的卷展栏中,将光标移动至“导出”处。3、在打开的界面中,点击“导出”按钮。4、然后点击打开保存类型,选择“STL文件”格式。5、保存后可能会弹出这个东西,不用管他,点击确定。6、然后打开solidworks程序,...
3dsmax8中怎么让某一视图窗口最大化显示啊
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift...
3ds max中怎样给一个模型的不同的两个或多个面上不同的颜色?
1. 首先,确保你的模型已经被创建并加载到3ds Max的工作场景中。2. 选择你的模型,并将其转换为可编辑多边形对象,这可以通过右击模型并选择“编辑多边形”来完成。3. 在可编辑多边形模式下,进入“面”层级。选择你想要更改颜色的面。4. 为选定的面分配一个材质ID。这可以通过点击“材质ID”按钮或...
如何将SketchUp模型导入3dsMax
1、打开SketchUp模型,建立自己需要的模块。2、选中需要做成组件的模型,点击右键,选择“创建组件”此时会跳出对话框,直接点击确定即可。3、使用阵列命令。即先使用移动工具(快捷键M),按住键盘Ctrl键,点击需要移动到的位置。再使用键盘“X”键,输入需要复制的个数。4、阵列成功,点击任意一个组件,...
3dsmax 8中文版中 为什么我在顶视图里面画个长方体,在画的过程中没反 ...
在顶视图画立方体,先按住鼠标左键画个矩形,再松开鼠标左键,稍向上推动一下鼠标,一个立方体就出来了,其余的几个视图能同时显示。
3dsmax请问如何复制一个带骨骼动画的物体
1、打开3d max软件。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【系统】按钮。2、接着,在系统窗口上,鼠标左键单击【BIP】按钮。3、然后,在透视图窗口上,通过鼠标左键拖动绘制。建立一个BIPED模型。4、 接着,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【运动】按钮,准备修改BIP对象的...