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传奇私服捡取物品触发提示脚本求助?

发布网友 发布时间:2022-05-01 01:07

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2022-06-13 23:11

1、在MapEvent.txt内加“3 -1 -1 -1:1 

2:裁决之杖:0 0 1:@MapEventPickUpItem3”及在QFunction-0加:“[@MapEventPickUpItem3]
#ACT
SendMsg 0 “裁决之杖” 已掉落在:[%M].坐标:[%x:%y]”_____在盟重捡取裁决无法提示。

2.mapquest.txt内加3     [603]    0  *   裁决之杖          ZS1,并加了ZS1.txt的相应也无法实现。。。。。。。。

1.M2 选项 功能设置 基本功能 里边 开启地图事件触发 打勾

2.然后 基本控制三  开启物品掉落提示 勾上

3. 然后在 MapEvent 文本文档里 按照其相应格式添加上你想要提示的装备即可 

4.忘了一个关键的 点 M2  查看  列表信息 打钩  点 增加 

5.看到了吧  左面  就有了  这样 就可以了
这里面 有很多 选项  想设置什么  一样的方法   增加 好了  点 下面的 保存 就可以了 点X就这样

热心网友 时间:2022-06-13 23:12

QFunction-0.txt

======================================================

[@MapEventPickUpItem]

#Act

SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:斩马刀

======================================================

MapEvent.txt

======================================================

;地图事件触发列表

3 -1 -1 -1:1 2:斩马刀:0 0 1:@MapEventPickUpItem

======================================================

A: NPC领取杀怪任务100只,当杀怪达到100只的时候回来NPC处领取奖励

B:人物在某地图杀怪提示。即每杀一只怪 聊天框 就提示你目前杀怪总数为:

C:当杀怪达到100只,;聊天框提示:杀怪总数完成,请回去领取奖励

A 用到自定义变量

B 用到杀怪触发

C 一样杀怪触发

临时写的 看下面的

[@main]

#if

#say

<领取杀怪100任务/@领取> <任务完成领取奖励/@奖励>

[@领取]

#if

Check [100] 0

#act

set [100] 1

SENDMSG 6 提示:任务领取完毕,请尽快完成.

#elseact

SENDMSG 6 提示:草,领取过的还来捣乱,劳资干死你.

break

[@奖励]

#if

CHECKVAR HUMAN SGCF > 99

#act

set [100] 0

CREDITPOINT + 5

SENDMSG 6 提示:任务完成奖励声望+5.

CALCVAR HUMAN SGCF = 0

SAVEVAR HUMAN YUAN ..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt

#elseact

SENDMSG 6 提示:草,任务未完成,还想要奖励,滚.

break

-----------------------------------------------------------------------------

登陆脚本如下:

请在mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\数据文件\ ---目录下建立一个[变量数据.txt]的文本

如果没有的话就自己创建

[@login]

#if

CHECKLEVELEX > 0

#act

VAR Integer HUMAN SGCF

LOADVAR HUMAN SGCF ..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt

-----------------------------------------------------------------------------

杀怪触发:

mirserver\Mir200\Envir目录下MapQuest.txt文本,添加如下一行:

3 [035] 0 沃玛教主 * Q016

上面的3代表杀怪所在的地图号,沃玛教主代表杀的怪物名称,可以自己修改

Q016对应的是mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def 里面的文本

意思就是这里写Q016那么MapQuest_Def目录下触发的文本名称也必须是 Q016.txt

总之最后你写什么那么MapQuest_Def目录下就必须创建一个相对应的名称txt文本

-----------------------------------------------------------------------------

mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def\Q016.txt 里面的文本内容如下:

[@main]

#IF

CHECKVAR HUMAN SGCF > 99

#ACT

mapmove 3 333 333

SENDMSG 6 提示:任务完成.

#elseact

CALCVAR HUMAN SGCF + 1

SAVEVAR HUMAN YUAN ..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt

messagebox 您的当前杀怪数量为:<$HUMAN(SGCF)>

break

3K的,方法一样

热心网友 时间:2022-06-13 23:12

Random 是指 随机获得  的意思。  Random  后面你写了200 ,就是指在你抽奖的物品当中,是200:1的机率,数据越大获得的几率越小。所以你得不到东西!

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