魔兽世界90级狂暴战士手法输出顺序是什么?
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发布时间:2022-05-01 08:20
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时间:2022-06-26 16:54
狂暴==
天赋主宰、胜利在握、瓦解怒吼、巨龙怒吼、群体盾反、变粗变大
雕文
怒牛冲击:冲锋产生额外15点怒气.对于狂暴起手来说.性价比很高
死从天降:英勇跳跃CD减少15秒.伤害提高100%. 30秒一次不占GCD的大跳.并且伤害可观
不灭怒火:怒气上限提高20点. 120怒的战士谁用谁知道
手法嗜血--XX--XX--嗜血因为巨龙之吼已经不享受巨人打击的加成所以填充技能的优先级为:巨龙之喉>巨人打击>斩杀>怒击>特效狂风打击>狂风打击狂风打击替代的之前的猛击触发血脉.狂风打击10怒.并且只有1秒GCD,在没有巨人打击的情况下可以配合英勇打击巨人打击不消耗怒气 嗜血不消耗怒气并且+10怒狂风打击30怒.特效消耗10怒 怒击10怒 英勇打击30怒斩杀消耗30怒.5.0可谓是战士斩杀回归的年代,所以.永远不要惊讶你的斩杀技能能爆出多高的伤害输出心得一:首先你要清楚的是5.0嗜血享受你当前面板的双倍爆击.而嗜血爆击又能触发怒击,所以5.0爆击的收益不容小视.二:特效狂风打击在保证优先级不乱的情况下,2个嗜血循环之内打掉它,否则会浪费一次特效机会.三:30秒的狂暴之怒.除了起手使用以后.每2次巨人打击之后.狂暴之怒的冷却就会比巨人打击提前10秒.所以请不要使用它.等到10秒后的巨人爆发一起用掉.可能很多人会认为每40秒就延迟掉10狂暴之怒会导致战斗中狂暴之怒的使用次数减少.但在有巨人效果的情况下.收益绝对要比狂暴之怒CD好了就用强的多.而且狂暴之怒100%触发怒击.有巨人和没巨人的怒击完全是2个技能巨人爆发和之前的存怒20秒的巨人打击CD.能否合理利用好.在巨人期间打出更多的技能.打出伤害比例更高的技能就决定了一个狂暴战的高端与否.致命平静技能修改.下3次英勇打击怒气减少10点.所以最理想的情况是在巨人打击CD要好之前保证自己有1层的怒击BUFF.有特效狂风最好.怒气90+.在巨人打出后.开启狂暴之怒+致命平静.这样一个巨人里.你能打出3个英勇.一个嗜血.2个怒击.这就意味着在某些巨人CD即将好的时候.你的嗜血打出之后不能使用其他技能来达到存怒爆发的目的.
三围优先满技能命中(7.5%)>满精准(7.5%)>爆击>力量>精通 对于狂暴战来说.嗜血享受双倍面板爆击.并且嗜血爆击能触发激怒(物理伤害提高10%)并且能够触发怒击.所以在没进军H团队副本之前.个人认为爆击对于狂暴战来说无疑是最好的属性
以上文章来自于 艾泽拉斯国家地理论坛 转载共享
热心网友
时间:2022-06-26 16:55
战斗怒吼
技能优先级:
嗜血>巨人打击>怒击>巨龙怒吼>10怒狂风>旋风斩 英勇投掷
嗜血是CD好就用,2个嗜血技能之间用以上技能填充.
键位属于个人习惯,就不说了,希望对你有帮助.
热心网友
时间:2022-06-26 16:55
战斗开场钱,一个战斗怒吼,一个狂暴怒吼,冲锋,然后,巨人打击(提高物理伤害和破甲的),一个嗜血。个人建议,怒气如果溢出可以用怒击,然后技能亮了就用,狂暴和战斗怒吼是用来增加怒气值的,斩杀阶段开鲁莽直接斩杀,首选斩杀,除非没怒气,用嗜血回怒气。巨人打击CDok就用。其余看本身吧,,请高手指点。。。连接好怒气很重要,战士没怒气相当于DZ没能量,FS没蓝一样痛苦
热心网友
时间:2022-06-26 16:56
楼上的已然很清楚了.注意控激怒会更完美
热心网友
时间:2022-06-26 16:57
单体循环
狂暴战的循环可以简单的视为一个优先级系统,当然也有基于巨人debuff和怒击层数的例外。这时你需要跳到下一个技能。有时BS狂风打击会被拆开,这时千万不要为了填充那1秒(bs狂风-bs狂风-X)或者0.5秒(X- bs狂风)的间隔而延迟嗜血.
1.嗜血
除非怒击层数=2
2.巨人打击
除非下个CD是嗜血
3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
除非巨人打击CD小于6秒
或者怒击层数=2并且下个GCD是嗜血
4.怒击
除非怒击层数=1并且不在巨人debuff之内(这么作是为了巨人打击存怒击[ 分析 ])
5.龙吼
除非在巨人debuff之内
6.狂风/BS狂风
你会不可避免的浪费许多BS狂风,这是很正常的情况。
7.备用技能
怒吼(除非在巨人debuff期间)>胜利追击>英勇投掷
单体,正常阶段 英勇打击的应用
你可以在以下的情况下使用英勇打击
当你的怒气将要/已经溢出时
在巨人debuff期间并且怒气>60
单体循环,斩杀阶段
狂暴战的循环可以简单的视为一个优先级系统,巨人debuff和非巨人debuff期间的技能优先级列表是完全不同的。并且在斩杀阶段,所有消耗怒气的技能都是不应该被使用的(除了怒击和斩杀)。下面的优先级列表应该会让你再巨人debuff期间打出更多的斩杀。
非巨人debuff期间
1.嗜血
除非怒击层数=2
2.巨人打击
3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
或者怒击层数=2并且下个GCD是嗜血
4.怒击
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
5.龙吼
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
6.备用技能:怒吼>英勇投掷
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
7.斩杀
尽量把斩杀留到巨人debuff期间,在非巨人debuff期间,只在怒气快要溢出的情况下使用斩杀
巨人debuff期间
1.风暴之锤
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
2.斩杀
3.嗜血
除非怒击层数=2
4.怒击
5.龙吼
6.备选技能
英勇投掷>怒吼
单体循环,斩杀阶段,英勇打击的应用
在斩杀阶段,不要使用英勇打击除非怒气大量溢出。由于我们要为巨人打击存怒,所以这种怒气大量溢出情况有时会发生在巨人debuff期间,这时风暴之锤+英勇打击伤害甚至比斩杀高
多目标循环
AOE输出是十分复杂,下面是一些指导
保持嗜血来获得怒气,除非怒击层数=2或怒气溢出
剑刃风暴/龙吼到CD就用,并且尽量和饰品,大技能(浴血奋战等)一起开。
尽可能的多用旋风斩直到绞肉机的层数等于目标的数量减一或者达到最大层数3
使用怒击当你的绞肉机buff可以使你打到所有的目标或者绞肉机层数达到3
当你不能用旋风斩获得更多伤害的时候像正常循环一样使用风暴之锤或者其他免费得备选技能
不要用狂风打击除非触发了血脉贲张并且没有其他选择
当怒气太多的时候使用顺劈
主要CD技能/饰品的使用
鲁莽:5分钟CD(2.5分钟 4T14),只应该配合颅骨战旗,饰品,天神下凡/浴血奋战一起使用。(4T14下需要延长鲁莽来配合只应该配合颅骨战旗,饰品,天神下凡/浴血奋战一起使用)
颅骨战旗:+20%暴击伤害 3分钟伤害 不配合鲁莽价值会降低