虚拟内存设置太大有什么坏处吗65
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发布时间:2023-10-27 11:46
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热心网友
时间:2024-12-04 04:57
虚拟内存设置太大没有坏处。
虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。
目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如Windows家族的“虚拟内存”;Linux的“交换空间”等。
扩展资料:
设置虚拟内存方法如下:
1、首先右键“此电脑”选择“属性”;
2、在打开的页面中选择“高级系统设置”;
3、在打卡的高级系统设置页面依次选择“高级”>性能下的“设置”;
4、在设置页面可以看到虚拟内存,点击“更改”;
5、勾选“自定义大小”,并输入虚拟内存的数值,点击确定即可。
参考资料来源:百度百科-虚拟内存
热心网友
时间:2024-12-04 04:57
若是要设定具体的虚拟内存容量大小,那么不妨采用下面两种方法:
第一种方法比较简单。
依次点击系统菜单“开始→控制面板”,在“控制面板”窗口中双击“系统”组件,单击窗口上的“高级”选项卡,在“性能”区域中的单击“设置”按钮。在打开的对话框中点击“高级”选项卡,单击“虚拟内存”区域中的“更改”按钮以进入虚拟内存设置窗口。
在窗口的“驱动器”栏目中选中分区盘符。由于硬盘读取数据是靠磁头在磁性物质上读取,而系统盘中有许多系统文件,若虚拟内存的页面文件也位于系统盘上,页面文件必然不连续,磁头来回读取就会影响系统性能,所以我们可将虚拟内存文件设定在一个非系统分区的单独分区中。
然后在“所选驱动器的页面文件大小”区域中点选“自定义大小”选项,分别在“初始大小”、“最大值”栏目中填入相应的数值即可。
根据微软公司的建议,虚拟内存交换文件最小值应设为内存容量的1.5倍,不过若内存容量是512MB甚至1GB,那么它所占用的空间肯定也不少。因此当内存总容量在256MB以下,就将虚拟内存的最小值设置为1.5倍;在512MB以上,设置为内存容量的一半;介于256MB与512MB之间的就设为与内存容量的相同值。
第二种虚拟内存的设置方法略嫌复杂,不过针对性更强。
首先运行电脑中经常使用的应用程序,然后打开“Windows任务管理器”窗口。单击窗口“性能”选项卡,在出现的页面中可显示出“物理内存”和“认可用量”。其中“物理内存”的“可用数”若小于物理内存的实际容量,则表示当前的物理内存够用。而倘若“认可用量”区域中所显示的“总数”、“峰值”等数值都超过了虚拟内存现有的容量大小,那么此时就可进入虚拟内存设置窗口,将虚拟内存的“初始大小”值与“总数”、“峰值”数值相近的容量即可。
再谈谈虚拟内存如何设置为好
一般人装好Windows以后,可能都会让系统自动处理虚拟内存。如果只是上网打字,这个东东确实不用你操心,但如果你要进行视频播放、编辑以及3D游戏等等对资源要求较高的任务,就要小心设置自己的虚拟内存了。虚拟内存的设置好坏涉及到系统的快慢、磁盘碎片产生的多少,甚至会影响到系统的稳定程度,确实不容小看。虽然这个问题已经有不少文章进行过讨论,但随着笔者就来谈谈怎样根据不同的任务种类设置虚拟内存:
一、为减少磁盘碎片设置虚拟内存
安装Windows的时候,默认的虚拟内存是放在安装系统所在的分区的,大小一般是物理内存的1.5倍。由于Windows还会把临时文件(TEMP目录及*.TMP)、IE缓冲区都放在该分区,这些文件都会频繁地更新写入硬盘,再加上虚拟内存的话,产生的文件碎片数量就比较多了。笔者认为,与其用整理软件耗费大量时间整理碎片,倒不如为这些文件专门划分一个分区,让它们随时有连续的空间可利用,速度也会更快。建议分出一个2G左右的分区,把TEMP、IE缓冲区的路径全部直向该分区,虚拟内存当然也放上面了,假设你是用E盘作该分区,到一定时间想清理的时候,简单地在DOS里清空文件或快速格式化E盘就可以了。
二、虚拟内存大小有学问
虚拟内存在不同的Windows版本下,不同的任务环境里,对系统的运行速度及稳定程度是有很大差异的。所以朋友们最好根据自己的实际情况设置:
1、3D游戏为主的应用
3D游戏是一种对CPU、显卡、内存要求都很高的应用,一般人内存不会超过256M,所以硬盘也会加入到帮忙临时交换数据的行列。笔者建议你把虚拟内存预设得大一点,这是由于3D渲染人物和景物模型需要大量的内存资源,虚拟内存也会变得很大,在游戏过程中,游戏本身的计算量已经很大,CPU负荷很重,如果初始的虚拟内存不够,要临时增加的话,Windows就向磁盘写入新数据——显然,在游戏过程中生成更大的文件与平时改变设置是不同的,整个系统速度会被拖慢,有时甚至会因为内存和磁盘速度不同步导致非法操作。笔者在玩CS1.5版的时候就发现某个地图经常非法操作退出,同时发现硬盘灯狂闪,后来尝试把初始的虚拟内存增加到750M以上,游戏稳定度立马大大增加了。证明虚拟内存对这种任务的影响是蛮大的,建议空间足够的话,初始化数值设到800M以上,对游戏的流畅是有帮助的。
2、以播放欣赏视频为主的应用
视频应用也是个对硬盘空间胃口很大的主儿,不过你别因此认为也要像3D游戏一样把虚拟内存设的很大,尤其是WindowsXP的用户(XP称为页面交换文件)——笔者在使用过程中发现XP有个小毛病,就是虚拟内存设大以后,不会自动把不需要的空间释放,也就是说那个PAGEFILES.SYS会越来越大,尤其是播放了RM、ASF等视频流文件以后,如果你把虚拟内存和XP放在同一分区,Windows经常会提示你虚拟内存设的太小,或是磁盘空间不足要清除不需要的垃圾文件云云。此时查看一下那个页面交换文件,已经有1G了;还有,如果你不是用FTP工具下载文件,用IE直接点链接的话,XP也会先把数据临时存放到Windows\TEMP目录里,也是经常不会自动删除。所以你会发现安装XP的分区越来越小,建议播放视频文件的XP用户,又没条件为虚拟内存设置专门分区的,把初始数值设小一点,提示空间不足的警告出现的机率会小一点。当然,最根本的办法还是转移虚拟内存的存放分区,或是用PQ为XP分区增加更大的空间。
三、虚拟内存其他方面的影响
有很多新接触电脑的朋友,是使用Windows98的。Windows98中的虚拟内存名字叫WIN386.SWP,默认是在C盘根目录下,没有隐藏属性,一般是会自动根据需要变化大小的。新手们往往不知道这个文件是什么东西,有人甚至尝试删除它,结果在DOS里删除了又重新生成,GUI里却删除不了,以为是中了病毒,于是就跑到论坛上求救。笔者也见过运行了PHOTOSHOP,期间在资源管理器中企图把WIN386.SWP删除,结果死机的人,所以这个虚拟内存影响还是蛮大的,要是你吃不准,不要乱删文件,就让Windows自己处理好了。后来微软也学乖了,把虚拟内存改名为PAGEFILE.SYS,并隐藏起来,免去了很多麻烦。
可见,用电脑掌握一点必要的常识,以及做好备份是很重要的。例如论坛上每天有人求救关于Windows损坏、优化过度系统崩溃和硬盘分区不见了的问题,如果你稍微知道一点系统维护的常识,有了GHSOT备份及分区表备份,是很容易搞定的小事——当然更不会以为WIN386.SWP或PAGEFILE.SYS是病毒或木马闹的人笑话你了,呵呵。
热心网友
时间:2024-12-04 04:58
把虚拟内存设置到最大的话坏处就是浪费磁盘空间,所以说一般需要设置到1.5-2.5倍就行了。
再大就占空间了造成浪费了。。
热心网友
时间:2024-12-04 04:58
只要虚拟内存所在的硬盘分区空间足够大,虚拟内存设置太大没有什么坏处,只是有一点需要注意,毕竟数据调入、调出内存,与数据写入硬盘和从硬盘读出,内存运行速度要快许多,所以有条件还是加大内存,这样可以禁用虚拟内存,以加快系统与应用程序的运行速度。
热心网友
时间:2024-12-04 04:59
最小值设成物理内存的1.5倍,最大值设成物理内存的3倍。这样就行了,设大了也没有,还占硬盘空间。