3d max.太阳光不能穿透透明玻璃材质是什么原因
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发布时间:2022-05-01 04:16
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热心网友
时间:2022-06-24 08:10
这样的。在VRAY中,如果你硬要它穿透,就需要开启焦散。而且倍增值要开到10万左右。因为他是基于物理产生穿透。这样渲染速度极其慢。
所以你改材质或者灯光排除法。
1,改材质,改成standard标准材质,颜色深蓝或者深绿,透明度为40%左右。高光95-105,光泽45-50.扩展参数里的高级透明里的过滤颜色改成深蓝偏灰,或者深绿偏灰。然后选择贴图选项卡里有一个反射,改成VRAY贴图,数量给到40左右。这就能做出玻璃的效果(建筑用的很多)。
2,灯光设置,选择灯光,在阴影选项卡里有一个排除(EXCLUDE),点击开,选择阻挡物体(也就是玻璃),然后按右箭头。然后上面有个Include(包含)和exclude(排除),默认就好了,然后下面有三个选项,分别是只排除灯光,只排除投射阴影,两者都排除。选择只排除投射阴影(shadow casting)。点击确定。
这样你的玻璃就能被穿透了。