发布网友 发布时间:2022-04-30 08:12
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热心网友 时间:2022-06-19 14:30
不冲突。不过回响和面具最好不要挨着出,出完回响要先出帽子,因为回响的唯一被动是根据法强决定伤害的。法强越高,它的伤害越高。帽子能最大幅度的增加回响被动的伤害。
同时,回响加的法强也很多,还能增加帽子被动的法强,它们俩相辅相成。面具不止加的法强少,而且它的唯一被动是技能命中目标以后每0.5秒造成目标当前生命值3%的魔法伤害,持续两秒,这属于持续伤害,而且目标的生命值越高,面具的伤害才会越高,所以晚一点在出完帽子以后再出面具也挺好的。
《王者荣耀》简介
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
热心网友 时间:2022-06-19 14:30
回响之杖前期爆炸伤害高,有移速加成,对2技能移速移除之后效果更好,不得不说回响在下调之前的版本中,都是他的核心,然而回响在被动的法强比例降低后,相较于痛苦面具的法强降低,回响的下调幅度更大,我个人是倾向于痛苦面具的。